诡秘之主手游定档:无职业靠22条途径晋升,扮演法SAN值能否打破MMO套路?

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6. 诡秘玩下来体验不错,公测必火。诡秘2测玩了4天,每个玩法都体验了所以会有一点发言权。 首先画质来讲不如纯端游诛仙世界,但看上去比塔2好,其他mmo的画质就不说了。 剧情我个人觉得做的非常用心,不管主线或者支线都打磨的不错,原著主线更是还原。 再说玩法,诡秘给我的感觉是注重gvg和pvx,副本的数量少于塔2和诛仙。看的出来官方并不想玩家去牢本。 但gvg和pvx做的好的mmo只要运营不作死,是有机会成为爆款的。 诡秘之主结合了nsh,燕云和诛仙的优点,舍弃了很多繁杂的玩法,ui上也偏手游(强烈要求改善),所以一开始会劝退一些硬核玩家。 公测后必定会有一大波黑流量(每个游戏都会有)。建议想玩的人到时候自己体验一段时间再决定去留,不要盲目跟风去喷一款新游戏。 #诡秘之主游戏

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