今年6月,任天堂在直面会上正式公布了《塞尔达传说:时之笛 重制版》,对应Nintendo Switch 2平台,目前计划于2026年内发售。知乎这款被广泛誉为史上最佳游戏之一的Nintendo 64经典将于2026年推出,以纪念《塞尔达传说》系列40周年。微博官方产品页的介绍只有一句话:The Nintendo 64™ classic returns for a new generation in 2026, reborn exclusively for Nintendo Switch™ 2,即Switch 2独占、2026年内推出。任天堂官网

围绕官宣,定价、发售时间、和《GTA 6》的档期对比已经被聊得很多,这里不重复。我想聊一个大多数人没注意过的切面:这款28岁的老游戏,其实根本不等重制版来“被重新发现”——它早就被一群速通玩家拆到了代码层面,而且至今还在拆。
28年,把通关时间从18分钟压到6分钟的接力
《时之笛》是速通圈研究历史最长的游戏之一。只看主流Any%类目的世界纪录时间线:
2014年,当时的世界纪录是18分10秒,由著名速通选手Cosmo完成。哔哩哔哩
2019年11月,有人发现了一种更“粗暴”的跳关技巧SRM(Stale Reference Manipulation,大意为内存地址修改),次年2月纪录被大幅刷新到9分09秒85。哔哩哔哩
2021年7月,玩家Savestate把纪录带进了6分59秒,第一次突破7分钟大关。哔哩哔哩

压缩的从来不是手速,而是对游戏的理解。N64原版里有一堆可以被速通利用的漏洞,社区给它们起了错传、SRM这样的名字,还有人专门做逐帧讲解视频的汉化。从18分10秒到6分59秒,每往前一步,都是因为有人找到了新漏洞,或者在旧漏洞上排出了更短的路线。
这也是重制版发售前值得回头看它的原因:你看的不是过气画面,是几代玩家用28年对同一款游戏做知识积累的现场。
最浪漫的速通:用手柄“敲代码”,把《旷野之息》的林克塞进《时之笛》
如果说刷纪录是竞技,ACE(任意代码执行)就更接近艺术。2019年,《时之笛》成为第一个实现ACE的N64游戏(除去Pokemon Stadium的特殊情况),方案提出者是fasch和NatalyaHasDied。哔哩哔哩原理可以粗暴理解为:利用游戏自身的漏洞,把手柄输入变成一门编程语言,边玩边把代码实时写进游戏内存。这条路的顶点是Triforce%项目——200万次手柄输入,把《旷野之息》林克送进了原版《时之笛》。哔哩哔哩这场演出于2022年SGDQ速通马拉松现场首演,10万人共同见证了被称为游戏史上最浪漫的一次速通。重制版官宣的第二天,B站UP主杰尼耳朵把这场速通做成了中文解说版发布,目前播放量约60.6万、点赞3.1万、收藏1.6万。对一个速通题材视频来说,这已经是妥妥的出圈数据。
评论区更有意思,三种反应同时存在:技术流逐条纠正TAS机器人的细节;“用电话敲出Windows系统”的远古段子被集体翻出来,大家感叹搞不好是真的;以及纯粹的感慨:看完只有一个念头:任天堂赶紧把这群人招安了吧!哔哩哔哩也有人当场提问:你们说这有没有可能被做进重制版里?而点赞最高的情绪,大概是这句:时之笛本就是叙述穿越时间的故事,然而居然有人让林克真正来到了二十年后的世界,热爱真的可以打破维度。
重制版绕不开的问题:这些bug,修还是不修?
这是重制版躲不掉的部分。《时之笛》的整座速通大厦都盖在这些漏洞上:刷纪录靠它,ACE靠它,Triforce%也靠它。重制版如果把漏洞修干净,28年的研究成果就成了原版专属的旧闻;留着,则等于官方给速通玩家留了后门。
社区里已经有代表性的分析:毕竟制作组正经做速通模式,肯定不会允许传统民间跑法的那种卡BUG,错传之类的,必须把BUG修死、重新设计近道、规划专属速通路径之类的想想成本都起飞了,从商业和设计逻辑上完全不划算。知乎这只是社区玩家的一种推演,官方口径还没出。但第一段实机演示值得盯紧:重制版怎么处理这些老玩家耳熟能详的漏洞,会决定它把速通社区当遗产还是当包袱。
等发售的日子,社区还在盯什么
第一,传闻要过滤。8月初有过一波“GameStop泄露预购日期”的传闻,很快被辟谣:知名舅舅党NateTheHate辟谣了昨日传闻的《塞尔达传说:时之笛重制版》预购日期,表示GameStop并未泄露,不知为何,谷歌显示的页面信息实际是《转生之兽》的发布日期和定价,后者将于8月4日发售,标准版零售价为59.99美元。微博也就是说,被传了半天的一口价,其实是另一款游戏的价格。
第二,发售时间目前只有一个间接线索:一则新传闻暗示,《塞尔达传说:时之笛 重制版》可能于11月12日发售,不过这一推测完全基于近期列出的amiibo发售日期,尚未得到任天堂确认。知乎官网口径没变之前,把它当传闻看就好。
第三,“下一部重制谁”的呼声已经起来了。Triforce%视频下面,这条评论很有代表性:其实更期待假面的重制版,假面原本有7天,机能限制压缩到了3天,第四天有但是不完整,要是能做7天版就好玩了。哔哩哔哩等不及的朋友,《姆吉拉的假面》N64版目前就在Nintendo Switch Online的经典游戏库里,可以先拿来预习。

给三种人的观看路线
最后来点实际的,按兴趣深度选路线:
只想看个热闹:直接看杰尼耳朵的Triforce%中文解说,本视频基于Triforce%团队的开创性作品《Triforce% OoT ACE Showcase》(2022年SGDQ现场首演),全长约16分钟,不需要任何前置知识,当故事看。哔哩哔哩
想看懂现在的世界纪录怎么跑:找bradyONE的中配世界纪录解说,以6分57秒击败加农,本次速通利用了一种名为“陈旧引用操控(SRM)”的漏洞。哔哩哔哩
想深挖原理:从Fig的《时之笛》ACE解说入门,再看速通玩家用《时之笛》破解《纸片马里奥》的名场面——N64《纸片马里奥》惊现代码执行漏洞,玩家用《时之笛》加《班卓熊》的机制,耗时两年终破解。哔哩哔哩哔哩哔哩
写在最后
重制版会让新一代玩家第一次见到《时之笛》,但这款游戏的生命力从来不只是官方给的。28年里,速通玩家把它一寸寸拆开、一秒秒压缩,甚至把新的故事写进了它的内存。等重制版发售那天,老玩家大概率会回去做一件很有情怀的事:打开原版,看看那些漏洞还在不在。
这也是一种浪漫。