Xbox突然转向!两款重磅独占确认,PS5玩家这次真没戏了

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25. Steam 2026 上半年收入创历史新高,达 111 亿美元

26. 根据分析师Simon Carless(来自GameDiscoverCo)的最新评估,Steam目前已稳坐全球最大游戏平台的宝座。 虽然Valve官方多年未公布确切的用户数据,但根据公开统计与计算,2025年下半年Steam的月活跃用户(MAU)已逼近2亿大关,预计约为1.98亿人。 这一数据让PlayStation的生态显得有些相形见绌。对比来看,索尼官方此前披露的PlayStation月活跃用户数量约为1.25亿。这意味着Steam的活跃用户规模高出索尼生态约50%以上。 尽管上述计算并非Valve的官方统计,但从其他硬指标来看,这一推论具有很高的参考价值:Steam此前已创下超过4100万玩家同时在线的史诗级纪录,且PC游戏市场的整体增速长期保持领先于主机市场。 如果这些估算趋于事实,Steam现已不仅是PC端的头号游戏商店,更跃升为全球范围内最具统治力的游戏生态系统,其用户量级已将单一的主机平台远远甩在身后。

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31. Steam2026年上半年营收直接冲到111亿美元,同比涨了14.5%,又刷新纪录了。跟九年前同期比,差不多翻了五倍。 中国玩家现在撑起了Steam一半的活跃用户。 今年上半年的爆款也不少,《极限竞速:地平线6》卖了快两亿美元,《生化危机:安魂曲》紧跟其后。独立游戏也有,《杀戮尖塔2》《深海迷航2》都破了一亿三。 反观PS和Xbox,营收一个比一个难看,硬件涨价、裁员、砍实体盘、独占政策变来变去……玩家早就看累了。 说白了,现在PC游戏就是Steam说了算,这地位短期没人能撼动。 #游戏# #游戏#

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