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怪物猎人回坑:直接装P2G?先看完这篇再决定

源自204位全网作者

10:30

今年开春,PPSSPP模拟器1.20.2版本更新让PSP联机复活,还上了国内服务器。哔哩哔哩一波回坑PSP怪猎的老猎人明显多了起来,在PSP实机上也能实现网络联机。小红书有人把P2的全流程实况一路更新到了8月。哔哩哔哩

但对很多准备回坑的人来说,打开模拟器后面对的第一个问题不是怎么打轰龙,而是:怪物猎人P2和P2G,到底装哪个?

多数人的直觉是装2G,毕竟是强化版,内容多。这个答案不算错,但不完整。这两款游戏对今天回坑的人来说,是两种不同的产品,适合两种不同的玩法。

怪物猎人回坑:直接装P2G?先看完这篇再决定

先搞清楚:这两作到底是什么关系

P2,全称怪物猎人携带版2nd,2007年2月22日发售。微博舞台是雪山脚下的波凯村,封面怪轰龙,最终BOSS崩龙阿卡姆托瑞斯,没有G级。它把PS2版怪物猎人2的内容搬进掌机并做了精简,奠定了携带版怪猎的基本框架。

P2G,怪物猎人携带版2nd G,2008年3月27日发售,是P2的G级强化版:新增G级难度和迅龙等新怪物,最终BOSS换成崩龙乌卡姆鲁巴斯。据二柄APP当时的回顾,这是系列第七作,发售后创下400万份销量,截至2017年全球累计548万份,它也是大多数国内玩家的入坑作。哔哩哔哩两作的关系可以理解为:P2G在内容上是P2的超集,但体验上并不是完全替代。

P2里,有什么是2G替代不了的

第一是节奏。P2没有G级,主线非常紧凑,全流程初回大约在四五十个小时(老玩家口径),是一段从初见轰龙到讨伐崩龙的完整冒险。2G内容多了几倍,节奏也被拉长,对时间有限的回坑党来说,那种“一口气通关”的完整感,反而是P2给得更干脆。

第二是初见轰龙的体验。这只以“绝对强者”之名君临猎人噩梦的封面怪,是一代玩家的共同阴影。小红书知乎上有个答案说得很具体:“小时候玩PSP上的怪物猎人2,轰龙打了好几天都没过,郁闷到想给游戏机摔了。后来看贴吧说,能替换完美存档”。知乎如果你想重温的就是这份被轰龙支配的记忆,那它的原生现场在P2。

第三,也是最容易被忽略的一点:存档继承。P2的存档可以带进P2G,装备、道具、进度一起打包。小红书如果你打算两作都玩,先打P2再继承进2G,永远比直接从2G零开荒更划算。

怪物猎人回坑:直接装P2G?先看完这篇再决定

还有一个版本风味:按B站老玩家实况复盘的说法,P2这作太刀攒满气刃后有强化、铳枪炮击威力提升、弓箭和适配技能得到优化,整体玩法“愈发新颖”。哔哩哔哩这种处在新旧系统交替点的微妙手感,是后期作品里体会不到的。

哪些人,直接装2G就行

当然,对更多人来说2G依然是默认选项:

  • 打算在一作里长期驻扎。2G的内容量碾压P2,G级、金狮子、崩龙乌卡姆鲁巴斯,都是越往后越有味道的东西。

  • 想联机。今年这波联机复活,主力是2G和P3玩家,国内服务器、联机教程也都集中在这两作。小红书P2的联机体量明显更小。

  • 需要攻略、材质包和金手指。2G的生态完善得多:中文高清纹理包、玩家自制的显伤金手指、iOS移植版,全是现成的。有UP主做P2开荒时说过大实话:2G的视频很多,而P2的基本没有。哔哩哔哩玩P2,信息差得自己扛。

怪物猎人回坑:直接装P2G?先看完这篇再决定

决策清单:对号入座

结合两作差异和现在的社区状态,直接给结论:

  1. 当年没打通崩龙、或者想完整重温“P2时代”——玩P2,不纠结。

  2. 两作都打算玩——从P2开始,存档继承进2G,这是体验最顺的一条路。

  3. 只玩一作,还想长期玩、联机玩——直接装2G,波凯村同样在,情怀不打折。

  4. 从世界、荒野过来的补课新人——建议2G起步,但做好心理准备:老怪猎没有锁定、没有地图标记,连磨刀石都要自己捡,挫败感本身就是体验的一部分。

最后提醒一个小坑:找金手指和材质包时认准版本号,P2和2G是两个游戏,文件不通用。2G日版的版本号是ULJM05500,改码文件只认这个。哔哩哔哩

写在最后

不管你装哪一个,波凯村的BGM一响,就回到了2007年。另外值得留意的是:2027年2月22日,是怪物猎人P2发售20周年——今年这波回坑潮,大概率只是热身。

想回村的话,现在就是动手的好时候。

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