上周末试玩版的难度之争吵得差不多了,真正要掏钱的ACT玩家,面对的问题其实已经换了一个。
9月4日(周五),《鬼武者:剑之道》正式发售。微博这是系列时隔多年的正统新作,上一部正传还是20年前的作品。从上周科隆展开始,酒吞童子、大唾拉这些新角色的预告接连放出,26日体验版扩充更新又把讨论热度推到高点——B站一条试玩版隐藏Boss百秽的无伤视频,播放量接近十万。哔哩哔哩

但今天不聊难度,聊点更实际的:这笔钱怎么花。因为这游戏现在的价格状况,比口碑还要分裂。
同一款游戏,四个价
先把各渠道这两天的价格摆出来,都核过。
PC党最简单。Steam版定价298元,对卡普空3A来说算克制。愿意花十分钟走Key渠道的话,杉果正在做预购折扣,券后268.2元,比Steam直购便宜30块。游戏目前排在Steam愿望单第19位,是角色动作游戏里最高的热度档位,Key激活不用担心。知乎

PS5这边有点意思:
数字版港服预购:518港币,约合人民币470元出头
实体版(日版带中文):水货预购价已经跌到297~298元包邮
同平台同款游戏,差了将近200块。知乎注意实体版这个价格走向:还没发售,预购价就已经压过数字版,至少说明实体货源毫无紧张感。知乎PS5玩家如果决定买,实体版是显性答案;怕水货折腾、在意售后,再考虑数字版的差价。
Switch 2玩家单独说。体验版已经上了NS2。微博制作人说过"体验媲美PS5",这话在知乎问题里有人质疑,B站也陆续有掌机模式的帧数实测。知乎主玩掌机模式的,把实测看完再决定,别急着预购。
抛开难度噪音,试玩口碑到底在说什么
试玩放出来这几天,反馈明显分成两拨,对买不买都有参考价值。
口碑好的一拨是Boss战。B站一条高评论视频标题就是"我操boss战做这么爽,那还说啥了钱给你了卡普空",把不少人打碎的隐藏Boss百秽,试玩放出两天就出现了76秒一闪速杀的世界纪录。哔哩哔哩有玩家总结百秽战"很有只狼的感觉"——要用一闪去接大前摇的招式,要控蓝刀、注意吸魂,上限给得很足。微博系列老玩家能确认:一闪、吸魂、弹刀的手感都在,还多了崩之一闪和鬼之武具这些新东西。知乎

口碑弱的一拨集中在清图流程和关卡设计。知乎上"清图不好玩但Boss战挺爽"是挺有代表性的评价,也有人对着空气墙开骂。知乎官方也明确了:这不是魂游。知乎这其实是定位声明——《鬼武者》的底子是清版动作加一闪节奏,不是只狼那条线的硬拼模拟器。奔着只狼来的,大概率失望;冲着一击一闪的爽感来的,试玩已经证明了。
优化是个意外的加分项。试玩玩家反馈"显卡该跑的性能跑出来了",5090的4K最高画质全流程视频也已经有人放出来。对还有5天发售的游戏来说,这个信号不算差。
你是哪一拨,就按哪一拨花钱
系列老粉、剑戟片爱好者:直接预购,挑便宜的渠道。实体297或杉果268,成本可控,Boss战是本作精华,首日不亏。
ACT玩家但非系列粉:可以预购,不用焦虑。实体价已经跌到这个位置,说明发售后价格大概率稳得住(个人判断,基于实体货源充足的现状),等首波评测出来再买也不迟,反正也就几天。
冲着"魂味"被安利来的:建议等评测。这游戏的"硬核"在一闪时机和进攻节奏,不是你想象的Boss战受苦,发售后低价收实体是最稳的路线。
Switch 2党、掌机党:先白嫖试玩版,盯帧数实测,发售后决定。
钱包已经排给《影之刃零》和GTA6的:量力而行。9到11月这个档期被UP主称为"最残酷的竞争",光9月就挤着6款3A,《鬼武者》只是第一张账单。哔哩哔哩知乎

最后留两个观察信号:一是评测解禁的时间点(通常集中在发售前后,重点看清图口碑会不会拉低整体评价),二是实体版发售后价格挺不挺得住。不急的话,这两个信号足够帮你安全度过这个发售周。