兼顾容量和性能的好选择,金士顿 FURY Beast超级野兽DDR5 6000 32G×2 RGB内存体验分享
一、前言
DDR5从推出到现在也有不少时间了,其容量从刚开始的单条8GB,到单条16GB、24GB,甚至到后来的单条32GB、48GB,频率也从刚开始被人嘲笑连DDR4都打不赢的4800MHz到6000MHz乃至到后来的8000MHz+的超高频,其发展速度之快,确实令人咋舌。
不过对于追求大容量的用户来说,一直存在容量和频率无法兼得的情况,大家常见的高频内存,都集中在单条16GB和24GB的规格上,这样的规格对于有些玩家来说,插两条不够用,但如果插满四条,却连XMP频率都无法稳住。这样一来,想要体验大容量、高频率的玩家,只能将目光集中到单条32GB、48GB的规格上了。
今天三哥要分享的,正式一款兼顾了性能的大容量内存——金士顿 FURY Beast超级野兽DDR5 6000 32G×2 RGB,该内存采用单条32GB规格,2条组建双通道即可实现64GB的超大容量,而且它采用了海力士A-DIE颗粒打造而成,XMP频率达到了6000MHz的主流频率,还拥有不俗的超频潜力;同时该内存做工精湛,白色马甲颜值非常高,配合出色的灯光效果,可玩性还是非常高的。

二、开箱介绍
由于超级野兽系列主打高性价比,所以采用了较为简约环保的塑封包装。

内存附件一览。

超级野兽系列内存共有黑白两个颜色,再加上RGB和无光两种版本,排列组合下来,共有4种规格供大家选购,本人此次选择的是白色RGB版,毕竟白色才是许多硬件玩家心中的白月光。

该内存采用了相对较矮的散热马甲,对塔式散热器的兼容性比较好,该散热马甲采用浮雕式机甲风设计,不仅散热效果出众,同时立体感和科技感也很强。

内存背面一览。

贴纸特写,该内存精选海力士原厂A-DIE颗粒,支持XMP3.0技术,开启后频率高达6000MHz,同时该内存还拥有不俗的超频空间,喜欢超频的玩家可以榨干其潜力。

内存支持增强型RGB灯效,12颗独立灯带能够带来更加流畅和出色的灯光体验,内存预设18种灯效,同时还支持金士顿自家的FURY CTRL软件或板厂灯效软件进行控制,从而实现更多玩法。

内存的做工也非常扎实,配合片内ECC功能,能够为玩家提供稳定高效的体验。

三、测试及超频体验
为了完美适配这套内存,特组建如下测试平台:

可以看出,金士顿 FURY Beast超级野兽DDR5 6000 32G×2 RGB内存和这套白色主机的契合度还是很高的。

内存的效果也不错。

再看看灯光效果,整体效果一览。

内存灯效特写。

当然,个人还是更喜欢纯白色。

内存及测试平台其他硬件一览。
内存默认状态下的频率为DDR5 4800MHz,时序为CL 40-39-39-76。

内存支持Intel XMP 3.0技术,除了默频外,还预设了3组XMP频率,以适应不同玩家的平台,这3组频率分别为:
第1组为XMP 6000MHz,时序为CL 30-36-36-80,电压为1.40V;
第2组为XMP 5600MHz,时序为CL 40-40-40-80,电压为1.25V;
第3组为XMP 4800MHz,时序为CL 38-38-38-70,电压为1.10V。
正常情况下,自然是频率越高越好,所以此次测试我们开启的是XMP 6000MHz(CL 30-36-36-80)档,同时加入了默认频率(4800MHz)的成绩,好让大家看看高频内存相较低频内存有多大性能优势。

CPU-Z基准测试。

在该测试中,开启XMP相较默频,单核和多核性能均有一定幅度的提升。

7-ZIP压缩、解压缩基准测试。

在该测试中,开启XMP相较默频,压缩性能和解压性能均有显著提升,其中压缩性能有着高达17.62%的提升幅度,这一点对提高办公效率还是很有帮助的。

AIDA64缓存&内存基准测试。

在该测试中,开启XMP相较默频,内存的读、写和复制性能提升幅度分别达到了25.62%、29.01%和28.21%,这个提升幅度还是非常可观的。

同时延迟也降低了18.8ns,提升幅度同样不俗。

接着试试内存在生产力及专业应用方面的效果。
自媒体视频剪辑转码性能测试。

在该测试中,开启XMP相较默频,视频转码所花的时间降低了14s,降幅为14.74%,这个幅度也是非常给力的。

V-Ray CPU渲染测试。

在该测试中,开启XMP相较默频,渲染速度也有十分明显的提升。

图形理论性能测试。
3Dmark Fire Strike测试。

在该测试中,开启XMP相较默频,总分、物理分和图形分均有较小幅度的提升。

3Dmark Time Spy测试。

在该测试中,开启XMP相较默频,总分、物理分和图形分均有小幅度的提升,CPU分有较大幅度的提升,提升幅度高达15.65%。

游戏测试,这里选取了对内存频率比较敏感的6款游戏进行对比测试。
在1080P分辨率下,开启XMP相较默频,各游戏的帧率均有超过12帧的提升,其中以《绝地求生:大逃杀》、《彩虹六号:围攻》和《孤岛惊魂5》等游戏较为明显,提升值分别为26.19帧、26.00帧和22.00帧,提升幅度分别为10.56%、3.93%和10.19%。

在1440P分辨率下,各游戏依然有较大幅度的提升,其中以《绝地求生:大逃杀》和《孤岛惊魂5》等游戏较为明显,提升值分别为25.85帧和18.00帧,提升幅度分别为10.48%和8.57%。

由于目前单条32GB的内存是通过双面颗粒实现的,所以超频能力比采用了单面颗粒的16GB和24GB规格内存略逊一些。经过本人的多番调试,这对金士顿 FURY Beast超级野兽DDR5 6000 32G×2 RGB最终上到了双通道7600MHz的水平,相对其XMP频率,提升幅度还是十分巨大的。

主要参数截图。

在如此高温的三伏天,也稳稳通过了AIDA64测试。

四、总结
通过多日的体验评测来看,这对金士顿 FURY Beast超级野兽DDR5 6000 32G×2 RGB内存综合表现力还是很不错的,它不仅做工精湛,用料扎实,而且采用原厂海力士A-DIE颗粒,品质和稳定性皆有所保障;当然,最吸引我的还是它高达32G×2的大容量,同时还拥有不俗的6000MHz频率,可谓是兼顾了容量和性能;同时,这套内存采用纯白色外观,支持RGB灯效,颜值和可玩性也是很高的,个人觉得,这套内存非常适合对大容量有需求,同时对性能还有一定要求的用户。
以上就分享到这里了,希望对大家配机有所帮助,谢谢欣赏!

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