TGA历年获奖游戏盘点:2015年__《巫师三:狂猎》
众所周知,今年的TGA年度游戏评选是最有乐子的一年,虽然连外网玩家都认为黑神话才是名副其实的年度神作,但是还有不少玩家期待看到《星鸣特工》《无名九使》这种“正确”大作被推上神坛,不过说归说闹归闹,那目前为止,TGA确实还算是游戏圈关注度和含金量最高的评选活动,很多玩家都将其视为游戏界的奥斯卡,成为每年年底玩家关注的焦点。自从2014年开始以来,TGA已经成功举办了十届,在这众多奖项中分量最重的毫无疑问是年度游戏大奖,每年的几部提名游戏都是有着巨大影响力的作品,而唯一的明珠更是十分耀眼,这其中虽然有些争议但毫无疑问代表了最顶级表现水准,楼主就打算用十期来回顾一下TGA历年最佳游戏,重温那些令人激动的精彩时刻。当然如果你最近不知道玩什么的话,也可以放心入坑这些游戏。

2015年__《巫师三:狂猎》
根据猎魔人小说改编的巫师系列来到了第三部,作品同时也是杰洛特冒险的终曲。

游戏的具体内容已经无需详述,庞大的开放世界,丰富的探索内容,吸引人的故事情节,策略性很强的战斗系统,都让本作有了极高的可玩价值。甚至像“先来把昆特牌”也成了游戏历史著名梗之一。

我认为巫师3最大的价值并不在于作品本身,而是其将波兰这个小国家繁荣的游戏产业向全世界进行了一次完美的展示从而让一款游戏上升为文化招牌。

同时能在2015年众多优秀作品包围中获得最高大奖称得上实至名归,其他提名:血源诅咒、辐射四、超级马里欧制造、合金装备五幻痛。



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