下半部分来了!iPad mini的超级平替?酷比魔方『掌玩mini』(2)
一、上手体验

是骡子是马,总得拉出来溜溜才知道。
作为一台小尺寸平板电脑,需要经常移动或者手持使用,那么握持手感就相当重要了。掌玩mini的整机重量约为300g,金属质感机身,重量分布均匀,相比业内扛把子iPad mini7也不逞多让(297克)。实际上手的握持手感也相当不错,没有头重脚轻的感觉,手感上我是比较满意的。

屏幕材质在现在来说极为“罕见”,是一块8.4寸的全贴合IPS屏幕。点亮之后,会看到上下巨大的黑边,但是价格摆在这里,这都不重要了。

亮度只有320 尼特,最大支持10点触控,分辨率是1920×1200,PPI为270,这个分辨率基本上达到G99的最大支持能力,刷新率自然只有普普通通的60Hz。



正常距离上,屏幕显示效果还是比较清晰的,色彩观感也是能够接受的水平,如果凑近观察的话,会有一些颗粒感和锯齿感。另外就是IPS屏的原因,用力按压的情况下,会有明显凹陷变形,对于使用体验有一定影响。尤其游戏战况激烈的时候,直接带来的就是廉价感。



屏幕总的来说,就是能用、够用,但是不用指望有多好的表现。

另外就是这个震动马达,实在是太温柔了,如果不是仔细感受,都不知道里面已经翻江倒海了。所以今年发布的掌玩mini2,换成了震感增强马达。

二、系统功能

我从官网下载了刷机包,有详细的教程,上手就能操作,升级了酷比魔方 OS 2.0系统。

基于Android 13开发而来,系统流畅性不说有多好,只能说没有看到明显的卡顿。文件夹可以放大缩小,桌面小组件也是必须拥有,只不过系统组件数量明显偏少,主要依赖于APP自带的组件。



支持全面屏手势是基本操作,侧面也可以滑出侧边栏,只不过大小比例看着比较奇怪,图标和文字都偏小。

顶部左侧下滑是通知中心,右侧下滑是控制中心,跟侧边栏一样的问题,图标比较小,且没有文字标注,对于使用体验来说不太友好。


酷比魔方这套系统,该有的功能都有,像色彩调整、移动网络控制、通知管理都是有的。

还有双指下滑进行分屏显示,右下角内滑进行小窗展示等等。整体的操作逻辑比较清晰,尽管在一些细节上不够完美,但对于这个价位来说,算是还不错的体验了。


至于影像功能方面,只能说扫码能力很强,毕竟后置镜头有1300万像素,更是支持自动对焦。而前置镜头有500万像素,应付视频通话绰绰有余,用来自拍还自带复古效果,连P图的步骤都帮你省去了。

作为一台小尺寸平板,影音娱乐是个主要的使用场景,刷刷微博、看看热搜毫无压力。
小红书的界面可以缩放,变成这种3*3或者4*3的形式,浏览起来会更加方便。


打开抖音,刷一刷短视频也是OK的,不过如果用来看一些横屏视频,可能需要适应一下了。因为初代产品只提供了单扬声器,而今年发布的掌玩mini 2有所改善,采用上下双扬声器的配置,视频观看效果应该会更好。

另外由于缺少光照传感器,这台机器是无法进行自动亮度调节的,只能手动调整亮度,不太方便。

游戏方面,王者荣耀肯定是能玩,网络非常好的情况下,总感觉有点卡顿。除了触控不跟手,或者优化不好的原因,处理器调用可能也还有进步空间。

至于续航和充电部分,这台机器电池容量5000mAh,官网显示充电功率10W,也就是耳熟能详、某大厂都用过的5V2A。用安兔兔简单看了一下,并没有奇迹发生,由于我这是一台二手机器,续航测试结果仅供参考(50%亮度,WIFI环境下,B站播放1080P视频,1小时耗电20%)。


✔详见视频(欢迎关注我~):
简单总结一下
掌玩mini的定位跟大型游戏基本不沾边,跟记笔记、轻办公也不沾边。它就是一台简简单单用来轻娱乐的机器,而且能够插卡使用4G网络,必要的时候,用来打电话也是可以的。
如果有合适的价格,还是非常值得入手的,同时也期待后续的掌玩mini Ultra,能够带来哪些表现。
我是超级小顽家,下期再见!
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