《塞尔达传说:智慧的再现》前瞻评测:花样繁多的解谜大冒险
游戏类型:角色扮演
发售日期:2024/09/26
制作发行:Grezzo/任天堂
游戏语言:中文
《塞尔达传说》对任天堂来说,是响当当的金字招牌,光满分就拿了好几个,旷野之息更一举拿下2017 TGA年度最佳游戏,彻底成为玩家心目中的神。
俗话说得好,塞尔达就是天!
其他游戏去争天下第一吧!
这款《智慧的再现》公布以来,也引起了玩家的极大兴趣。从预告来看,游戏中我们可以正式操作塞尔达公主了,这次她要去救剑士林克。
所以是不是应该叫《林克传说》呢?

不出意外地,《塞尔达传说:智慧的再现》还是意外地偷跑了。
那么我们结合网络泄露的游戏视频和官方预告来看看,它究竟是不是符合大家的期待呢?
1、
游戏画面采用《织梦岛重制版》相同的框架,角色全部为Q版形象,宛如木偶娃娃一样,是不是可爱,见仁见智吧,但确实更有传统塞尔达的感觉。
场景也采用了建模制作,但整体并不支持镜头旋转,右摇杆仅能在微微移动左右画面,看到更多的场景。

2、
游戏采用的依然是A.RPG的玩法。
和林克不同,塞尔达的职业是个魔法师,更多的战斗需要魔法杖来召唤道具。
这个玩法在游戏中被称为“复制”。

塞尔达可以复制关键的道具和敌人到自己的口袋中,随时调出来使用。其实更多的作用是解谜,比如可以复制凳子、箱子、绿植来排成阶梯,登上比较高的台阶。
也可以用来吸引敌人的注意力,在潜行关卡,能够复制罐子,扔出去,在敌人近前查看的时候,趁机在背后通过。

可战斗呢?
开始的时候确实令人手忙脚乱,敌人都冲上来了,塞尔达却手无缚鸡之力。
于是灵光一闪,复制出石头扔出去,击中敌人。打败第一个就好多了,因为击败的敌人也可以复制,我们可以复制一个怪物出来,敌人会优先攻击它,他也会利用自己的能力来战斗,比如莫力布林的掷矛,火焰怪的吐火,蛇的袭击等等。

需要注意的是,虽然道具可以复制三个,怪物却只能复制一个出来。被围殴后很快就会消失,所以还是趁机逃离是上策,不要恋战,你不是战士。
灵机一动是我看游戏时最多的想法,游戏中并未给大家太多指使,甚至很多场景会卡一段时间。
比如某个需要点火把才能进入的山洞,你会想起外面那个火焰怪,如果你逃课没打它,你就无法解谜。

剧情就不多说了,剧透了也影响大家的体验。无非是英雄拯救世界的故事,其实塞尔达系列真的不重剧情,而是玩法。
那就让林克多等等吧,看看这个世界到底有多好玩。
游戏思路结合了传统解谜和部分新塞尔达的玩法,例如移动重物的能力瞬间让人想起“究极手”。
从预告来看,塞尔达似乎还能变身成林克,那在BOSS战中也能获得更好的战斗体验,结合的比较完善。
颇有《勇者斗恶龙》和《我的世界》缝合成《创世小玩家》的感觉。

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