要看脸,更要看技术 — V社的新卡牌游戏Artifact值138RMB吗?
Valve在一年前的DOTA2国际邀请赛上公布了将要推出DOTA卡牌游戏Artifact的消息,并且力邀了万智牌之父加入游戏主创团队。两大王牌游戏背书,这款全新的卡牌游戏自然是备受期待。这款售价为20美金(国区Steam138元)的游戏到底长的是什么模样,它值这个价吗?别急,我们先用3分钟时间告诉你这游戏系是什么样的。
3路兵线、英雄技能,DOTA玩家熟悉的味道
这款卡牌游戏既然是脱胎于DOTA,那么就有许多设定离不开DOTA的游戏背景。Artifact将战场分为了三块来对应DOTA中的三条兵线。双方在三个战场上展开博弈,每条兵线上都有一座40生命的防御塔,防御塔摧毁后会暴露出后面80生命的基地。
你可以推塔破路,你可以直接拆家。获胜条件是摧毁敌方两座防御塔,或者摧毁一座防御塔后再打爆基地。
经济系统:Artifact当中不仅有一般卡牌游戏中都会设置的“法力”资源,还额外添加了“金钱”。
就像DOTA中可以用钱买装备一样,Artifact中也可以通过击杀小兵和英雄获得的金钱来购买各种有助于战斗的道具,1个小兵1金,1个英雄5金。
3种品质,4种颜色,5种类型卡片,卡牌游戏玩家都不陌生
目前Artifact中的卡牌数大约在280张左右,包含了普通、罕见、稀有3种品质;另有为红、蓝、绿和黑4种颜色,以及英雄卡、道具卡、增益卡、召唤卡和法术卡5种类型。
道理都懂了,真正打起来,哪些要看脸 哪些是看水平呢?
说了这么多,大家应该知道Artifact大概是什么样的了,接下来我们就一起看看这游戏玩起来到底什么样。
一个回合大概分为四个阶段:准备阶段、出牌阶段(三轮战斗哦)、购物阶段和英雄部署阶段。游戏开始时双方玩家会有五分钟的基础时间,每回合结束时会增加两分钟,一方的时间如果用完的话自动判负。
看脸1:第一回合的准备阶段系统会随机将卡组中的3名英雄和3个小兵分别放在3条兵线上并分发5张手牌,这时玩家就需要根据随机分配的情况来决定接下来的进攻和防守思路了。之后的准备阶段则不会再有英雄出现,但是每回合都会让玩家抽取两张手牌。
看水平1:然后是出牌阶段,不同于很多卡牌类游戏的出牌方式,Artifact是一人一张轮流打牌,也就是说玩家在思考出一套出牌COMBO时,更加要考虑到对方可能的应对措施。这一点也跟棋类项目中一人一手棋的下法很像,颇有些古代战争中双方统帅见招拆招的味道。
一回合的厮杀结束,玩家可以用获得的金钱去黑店老板那里购物了。店铺中共计三种卡牌可供玩家挑选,一是随机道具卡(不必存在于玩家卡组中),一种是卡组中的道具卡,最后是一张消耗品卡片,比如给英雄提供治疗的道具。
看水平2:第3阶段就是英雄部署阶段。玩家可以将还没有尚未派遣或者刚刚复活的英雄部署在任何一条兵线上,同时系统会随机增加两名小兵分布在三条兵线上,小兵的位置双方都可以看见。每回合的这个阶段,玩家需要考虑下一回合的战斗计划。
看水平3:在Artifact中,有类似《三国杀》般的装备槽位,英雄可以带有武器/防具/饰品,英雄技能和法术卡可能会附带反击/溅射/眩晕等效果,如何选择各种装备,技能和法术如何搭配,玩家对场面理解的高低会影响到对战局势。
从左到右:巫妖大招“连环霜冻”、装备卡“跳刀”、装备卡“相位鞋”
以上就是关于这款游戏你需要知道的内容。说完了Artifact是什么游戏,我要再用3分钟来说说这个游戏好不好玩,值不值138RMB了,总结起来就是:
免费模式可以体验所有卡牌,付费模式让人血脉喷张
先说最直观的,对于有卡牌游戏经验的玩家来说,游戏上手不难(新手引导做得比DOTA2的好100倍),按住两条兵线往死里打就行,但想要玩好又有难度,每一回合都是策略的选择,每一个细节都是成败的关键,每一张牌都可能是决胜的利器,在当前游戏已有的卡牌中,我认为平衡性做得较好,几乎没有无用的牌。
内测版的重头戏轮抽模式在我所在的玩家群里评价最高,通过租借的方式开卡包(共5包),选择60张卡牌构建一个临时的卡组进行对战,一次最多可以获胜5场,如果输了2场就直接结束本次竞赛。轮抽模式对于玩家有多少卡是没有关系的,只要有账号就能愉快的玩耍。以后即使官方推出了新卡,对于打轮抽模式也没有影响。
目前的游戏模式包括人机对战,好友对战,好友锦标赛,构筑模式,轮抽模式。其中构筑模式和轮抽模式分为休闲游戏和专家赛,休闲模式顾名思义就是正常的匹配而且免费,而专家赛需要使用门票也就是花钱才能玩。
专家赛的玩法又有:
专家自组与幻影轮抽:入场需要一张门票(7元)
三胜奖励:一张门票
四胜奖励:一张门票,一卡包(14元)
五胜奖励:一张门票,两卡包(28元)
保牌轮抽:入场需要两张门票和五个卡包(共84元)
三胜奖励:两张门票,一卡包
四胜奖励:两张门票,两卡包
五胜奖励:两张门票,三卡包
以上模式,失败2次直接结束,所以3胜可以保本,4胜小赚,5胜血赚。其中获得的卡牌是可以在市场中交易的,这么一来,专家赛就是一张放着真金白银的赌桌,只有实力与勇气并存的人才能笑到最后,喜欢刺激的朋友不要错过。新玩家初始赠送的5张门票10个卡包也够上两次保牌轮抽的赌桌,不过得小心封测玩家收割哦,桀桀,还是从休闲赛里练习开始吧。
私以为比起炉石传说每个季度一个328,Artifact卡牌可以互相交易,退坑卖卡,堪称业界良心。
关于价格方面,138RMB的价格对于卡牌游戏来说不算便宜了,这个价格门槛筛选了一部分目标用户,让每一局对战都能保证质量。另一方面初始的5张门票和10个卡包,在一定程度值回了一点票价。
很多玩家之前可能听说过Artifact一定要充值才能玩,V社在听取了玩家的意见之后(其实是玩家被喷了之后)进行了修改,现在不是所有的内容都要氪金了。
优点1:运气成分影响不大
虽然游戏玩法和操作跟同类型卡牌游戏大致相似,也无法避免“摸牌”带来的随机性,但是Artifact依托于DOTA的游戏系统(3路对战、装备和道具系统、金币系统等)使其强化了策略性,弱化了随机性。
优点2:策略深度较高
玩家需要关注和处理的信息量非常之大。卡牌数量的庞大意味着玩家在赛前需要巨大的知识储备,而3路战场的设定意味着玩家在游戏进行时要时刻处在紧张状态,对于牌桌上的信息作出正确的判断。
缺点1:
价格对于学生党来说略高,而且还有需要花钱才能玩的内容(当然玩的好的话是可以赚钱的)。
缺点2:
卡牌立绘是欧美的写实画风,恐怕在不玩DOTA的年轻玩家群体里几乎没有吸引力。
总结:值得一试的游戏
毕竟Steam不仅会打折还支持退款。
值友7243068473
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半块趣多多
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安锦流年
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bobo-xyh
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keith蓝
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