英特尔DG2独立显卡的核心首曝,更多规格前瞻、最高性能接近RTX 3080有望在今年年底或明年年初发布
Computex首日英特尔并没有发布DG2,略显遗憾。不过,今天英特尔的首席架构师Raja Koduri低调的向我们展示了用在Xe-HPG上的DG2核心,也就是接下来英特尔要发布的游戏独立显卡核心。
这颗核心目前还是工程测试版,不过已经很接近量产的步进了,核心上标注了512和QXWQ的字样,这表明这颗拥有512个EU单元,换算下来也就是4096个核心流处理器。
主频上,这颗核心默频2.2GHz,具体的加速频率还不确定,但此前说的TDP维持在225-250之间已作废,据称已经提升至275W,各家非公版有望达到300W,预计会采用双8Pin外接供电。
显存方面,有16GB 256bit GDRR6显存,据说也有8GB GDRR6显存版本。
性能上,此前有传闻成DG2最高版性能接近RTX 3080和RX 6800 XT,3DMark TimeSpy 分数因各种测试差异,最终成绩介于 RTX 2080 和 RTX 3090 之间。
除了硬件,英特尔也会推出类似NVIDIA DLSS和AMD FSR的技术,叫XeSS,牺牲些许画质来换取帧率,保证游戏更好的流畅度。
至于大家关心的光追,可以明确的是,Xe-HPG架构支持光追。
有消息称,英特尔的首款游戏独显会在今年Q4季度或明年年初CES大会期间才能发布,目前还没任何AIB设计和量产的消息,这说明英特尔还在做最后的冲刺。
最后,英特尔还会推出游戏本的独显,据传采用台积电6nm工艺打造。
另外,爆料者还透露,DG2发布后,它的下一代继承者叫DG3,发布时间初定在2023年。
不论如何,希望英特尔的加入会让市场更加和谐一些,有竞争是好事,不像今年这局势......挖矿已打破了常规竞争模式。建议今年暂时放放,跳过RTX 30和RX 6000系列,直接等下代。
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