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《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

2021-10-21 14:09:48 34点赞 33收藏 62评论

创作立场声明:显卡借测,最新情怀国产大作《仙剑7》主流到高端显卡性能测试

前言

其实《仙剑》系列IP很早就淡出了玩家的视野,尤其是《仙剑6》还闹出了“泰坦陨落”的老梗,终于《仙剑奇侠传7》一改以往传统回合制转为APRG类型,并且采用全新虚幻4引擎,在画面和玩法上都会有一定程度上的洗心革命,游戏价格128元持平以往,本作也是登陆方块和STEAM平台,情怀粉丝支持一下还是可以的。

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

既然属于ARPG类型,玩家重点关心的应该是流畅感和打击感,打击感还是相对比较薄弱,有明显的挥剑动作动画设计,但出招和硬直都较长,和本身人物比较飘逸格格不入,战斗方式是轻重攻击交替使用可以使出组合技,同时可以释放其他剑术和仙术,还有可以进入觉醒状态,闪避也可以进入“子弹时间”,就是一套还算不错的ARPG战斗体系,但人物表情细节还是相当缺失。

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

御灵系统也在本作复原了,就是不同御灵出战会有不同增益效果,喂食果子会提升等级,而装备系统也有武器锻造和强化,防具就是直接在商店购买,不过玩家无需刻意去升级,随着剧情发展自然而然就换新了,除此之外还有一个“天地游”的卡牌小游戏,用来休闲娱乐是国产单机最爱的方式,不过对手都是AI只要摸出套路就没什么难度了。

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

剧情已经远远没有系列巅峰出彩,不过倒是有一些系列彩蛋呈现,《仙剑7》算是一部水平合格的系列续作,值得探讨的不仅仅只有游戏本身,因为画面升级确实让游戏增色不少,而且有较为深层次的光线追踪加持,下面就来具体测试下显卡性能需求吧,据说性能要求并不低的,或者看看怎么优化吧。

通过本文你可以知道这些(七款不同价位的NVIDIA显卡,两款处理器作为测试硬件)

1. 测试显卡和配置,游戏设置、光追以及DLSS场景对比

2. 三种分辨率预设高画质+超高光追+DLSS性能的帧率测试

3. 针对GTX 1060 6GB、GTX 1650 SUPER和RTX 2060的优化测试

4. i9-11900K和“i7-7700K”搭配显卡测试

测试显卡和配置,游戏设置、光追以及DLSS场景对比

平台方面是Intel阵营,处理器是最顶级的Core i9-11900K默频使用,还有一款是它模拟出来的“i7-7700K”,主板是微星MEG Z490 UNIFY暗黑版,这样可以尽可能减少瓶颈。

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

内存是芝奇两条8GB DDR4 3600开X.M.P(17-18-18-38),尽可能贴近用户使用习惯,固态硬盘有十铨DELTA RGB 500GB、三星PM981 512GB两款作为游戏盘,搭载Windows 10 20H2最新系统、最新版本NVIDIA驱动496.13 WHQL(对《仙剑奇侠传7》有针对性优化)

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

全套映众RTX 30系显卡,分别是RTX 3080Ti 12GB (1680Mhz /19Gbps)AX电竞叛客、RTX 3080 10GB (1770Mhz /19Gbps)冰龙超级版、RTX 3070 Ti 8GB (1770Mhz /19Gbps)黑金至尊版、RTX 3070 8GB(1785Mhz /14Gbps)冰龙超级版(这次测试暂且不适用)以及RTX 3060 12GB(1837Mhz /15Gbps)冰龙超级版。

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

除RTX 30系以外,这次还准备了RTX 2060 6GB(1680Mhz /14Gbps)黑金至尊版、GTX 1060 6GB(1772Mhz /8Gbps)GAMING OC以及GTX 1650 SUPER(1725Mhz /12Gbps)黑金战神版,这些中端以下的显卡可以照顾到更主流的玩家。

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

在《仙剑奇侠传7》中,推荐RTX 3060 12GB冰龙超级版,1080P预设高画质+最高光追,开启DLSS性能可以达到平均53fps,算是非常流畅水平,游戏中温度控制在60℃出头,标称Boost频率为1837Mhz,实际会比公版会高一点。

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

虚幻4打造的《仙剑奇侠传7》,看起来选项没有很复杂,七七八八都是很熟悉,所以优化帧数是很简单,图形设置分为高、中和低三种预设,另外给各位玩家提醒一点,就是4K分辨率如果不能选择的话,是因为DPI缩放不是100%,不知道为什么程序员会犯这个错误,希望能够尽快更新吧。

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

进阶选项最大的卖点是光线追踪和DLSS,这次《仙剑奇侠传7》集成光追反射、光追阴影、光追环境光遮蔽、光追全局照明、光追焦散、光追半透明以及混合渲染模式七大种类,应该是市面上集成度最高的光追游戏没有之一,不过选项只划分了超级高、高、中和低,并没有明确指出具体,至于DLSS也是最新的2.3版本,已经有锐化调节选项。

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光线追踪关闭

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光线追踪低

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光线追踪中

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光线追踪高

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光线追踪超高

虽然光追选项每一级无法明确开启了哪些光追选项,但《仙剑7》的光线追踪每一级都能呈现出不同的视觉效果,超高效果的话,就是连被风吹的树叶,阴影都会随着摇拽,当然肯定不止这些细节,有时候并不是一个场景就能呈现所有光追效果的,而光追关闭和低效果对比,其实更多只是加载了阴影和环境光遮蔽,所以可以按照大家的需求和显卡性能来抉择。

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DLSS关闭

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

DLSS性能模式

《仙剑7》的DLSS版本应该是市面上最新的一批,比如《博德之门3》、《古墓丽影:暗影》等游戏也应该是DLSS 2.3版本,因为是同一个版本显卡驱动更新支持的,说回《仙剑7》,DLSS性能模式在锐化1%的程度已经做到和原生画质大差不差,具体画面锐化程度大家可以根据自己的喜好来调节。

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

《仙剑7》当然就没有内置Benchmark,测试场景选择了前往长白山冽风谷的一段,比起游戏开幕那段村庄场景渲染压力大很多,具体过程就是三个人物角色一起清理两波小怪之后结束,同时也涉及光追相关选项,比较符合玩家现实中的操作,每款显卡需要测试三遍,取中间的值作为最终成绩。

三种分辨率预设高画质+超高光追+DLSS性能的帧率测试

作为一款APRG游戏,我们给它定义的流畅标准最好当然是60帧以上,45帧以上为准流畅,30帧以上就是基本流畅,不过由于《仙剑7》一次性集成过多光追选项,其实渲染压力是很大的,以下就是针对RTX 30系以及一款入门光追显卡RTX 2060,进行开启DLSS前后的对比帧数测试。

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

1080P分辨率中,需要RTX 2060级别这样的显卡,搭配DLSS性能档之后可以达到平均45帧,大概提升幅度达到80%之多,同样RTX 3060也可以获得类似的增益效果(70%),但在RTX 3070 Ti之后开启DLSS的提升效果会逐渐变小,这可能是由于显卡定位所导致的优化和调用倾向,毕竟像那样的高端显卡,是没几个玩家会去搭配1080P显示器。

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

2K分辨率基本起步就要RTX 3060了(除非降低光追等级),RTX 3060开启DLSS性能档之后,性能提升幅度可高达95%,直接从不可玩变成准流畅的程度,而RTX 3070 Ti之后的高端显卡,相较1080P分辨率的提升幅度更大更明显,但2K分辨率光追画质最为流畅的体验还是得RTX 3070 Ti,门槛确实不低。

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

4K分辨率才是最合适高端显卡发挥的场景,就RTX 3070 Ti、RTX 3080和RTX 3080 Ti这三款而言,DLSS性能的提升幅度已经远远超过100%,不过最推荐还是RTX 3080以上,既然都属于高端组显卡了,那么就应该追求画质同时帧率并不能低。另外关于DLSS的选择,官方保守方案是1080P到2K分辨率是DLSS质量,2K到4K分辨率是推荐DLSS性能,实际上全部DLSS性能问题也不大。

针对GTX 1060 6GB、GTX 1650 SUPER和RTX 2060的优化测试

对于不开启光追的《仙剑7》,配置需求其实远远没有大家想象中那么高,就当作普通的3A大作来看待就差不多了。

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

那么对于没有光追功能的显卡或者有光追不想开启的玩家,硬核也挑选了GTX 1650 SUPER、GTX 1060以及RTX 2060三款有代表、更主流的显卡来测试,顺带推荐大家使用降低后期质量、特效以及阴影质量的三种自定义选项来优化帧数。

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

原本以为高画质的《仙剑7》门槛很低,但其实至少需要GTX 1660以上才算准流畅水平,而GTX 1650 SUPER和GTX 1060 6GB(前者虽然只有4GB显存,但实际性能已经超越后者)高画质下平均帧数只有40fps,所以推荐大家使用硬核那套自定义优化方法,这样设置下来平均帧数可达到50帧以上。至于RTX 2060作为拥有Tensor Core的入门显卡,就可以很好利用DLSS来获得增益效果,2K分辨率使用DLSS质量可到达平均53fps,提升幅度也有20%。

i9-11900K和“i7-7700K”搭配显卡测试

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

CPU测试使用i9-11900K关闭核心和调整频率来模拟,四核八线程的规格性能已经可以相当于超频之后的i7-7700K,内存频率同样是搭配的DDR4-3600频率测试的,实际CPU性能也就相当于目前主流入门i3处理器,比如说i3 10105这款。

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

既然《仙剑7》对于显卡性能要求那么高(特指开启光追之后),那么CPU性能要求怎么样呢,结果显而易见,就算是RTX 3080 Ti搭配i7-7700K,在帧数表现上和i9-11900K也是基本没什么差别,就是低U高显这种过渡方案完全是行得通的,这里测试的是预设高画质不开光追,而开启光追之后会更加降低对CPU的性能需求。

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

i9-11900K+DDR4 3600+RTX 3080 Ti硬件使用情况

《仙剑奇侠传7》—深度光追加持,推荐RTX 2060入门1080P流畅

i7-7700K+DDR4 3600+RTX 3080 Ti硬件使用情况

总结

对于《仙剑7》而言,它算是一款合格的仙剑系列续作,且对于老粉丝来说还是有情怀之处所在的,不过如果放在当今遍地都是3A大作的今天,它的各方面表现似乎又不是很出彩,总算是有一个好的开始吧。至于配置方面,追求光追画质的话,因为这款游戏光追集成度复杂,入门还是比较推荐RTX 3060,RTX 2060只能说轻体验,如果不开启光追,那么其实按照一般3A大作标准来看待就好,毕竟不会再是那个“泰坦陨落”的梗。

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62评论

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  • 洗心革面,谢谢 [皱眉]

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    哈哈打错字了

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  • 拿笔记本玩仙剑4的日子一去不复返,换了3090和5950x之后甚至不想开游戏

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    意思是独孤求~~~不过,像过了玩游戏的年纪,又是有这方面兴趣的话,一般也就遇到自己特别想玩的才会去玩了,其它时间,3090也就是看看爱奇艺~~~电脑作一般用途

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    主要是没时间玩了吧,年轻的时候总想买个电脑,有钱了倒是不知道买来干嘛

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  • 仙剑的死穴是~~虽说画面景色不算差,但人物就像悬浮在哪个世界中,没有实质代入感,这点FF15还是可以给出启示的~~

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    打斗不流畅,不连贯,还不如当年的流星蝴蝶剑

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    流星的人做的永劫无间 优化真的让人裂开 [皱眉]

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  • 玩游戏的日子一去不返了,玩轩辕剑云和山的彼端也已经是20年前了

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    已经二十年了,这是当年我为数不多通关的游戏,云和山的陂端设定真是雄浑大气啊

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    我好像还没有通关

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  • 意思是我a卡不配玩这个游戏??? [喷血]

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    69xt 80帧4k 最高

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    我矿渣580都照玩,特效什么的只是点睛…
    话说这游戏和巫师一样用手柄比较好操作

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  • 以前为了游戏换显卡,现在看了游戏等显卡

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  • 仙剑的立身根本是剧情,玩光追是走了邪路。其实表现效果能达到二十年前的剑侠情缘《月影传说》的水平也就足足够了,关键还是剧情。

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    最近入坑原神。感觉世界地图、剧情和一些小细节相当不错,甚至对话时人物口型都能对个七七八八。

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  • 建模真不行,剧情也不行,优化更不用说了,真是一言难尽,仙剑已死

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  • 3060ti 3440*1440带鱼,开光追卡的一批 [喜极而泣]

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  • 剧情太言情了,感觉看偶像剧。。

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  • 没显卡 [小怒]
    1063玩个原神2K画质都只能开中特效。
    现在很佛 [抠鼻]

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  • 有一说一,这游戏的光追开了只会掉帧。

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  • 挺好玩的就是有点不好玩, [邪恶]

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  • 60ti能不能高画质2k60帧?

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  • 玩仙剑7你必须先有一张好显卡与16G内存,最低也要9代cpu [高兴]

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    现在本子3060以上很容易满足吧

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  • 2060性能不错了,1080p下表现出色

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  • 1050能玩吗?

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  • 有光追支持,就更好玩了

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  • 哇,看着就很棒

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  • 750ti能玩吗 [皱眉] [皱眉]

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