11月19日,罪恶城"正式上班"。掐指一算,还剩26天。
过去这一周,R星攻势拉满:发售预告炸了,彭博社把底细扒了,TGA还"刚好"卡了个点。信息量大是一方面,更要命的是狂欢里混着两种货——R星亲口说的,和不知道哪来的。上头之前,先把"锤实的"和"猜的"分开。
锤实的五件事
一、发售预告炸了:4天播放破5100万。 在同一官方渠道里,这个数字超过了GTA5发售预告13年的累计播放。十几年的期待,一次点炸。IGN还专门做了逐帧盘点,一口气抠出33处细节。知乎哔哩哔哩
二、世界规模有了官方口径。 彭博社记者杰森·施赖尔独家造访Rockstar North后披露:GTA6的世界面积,约是《荒野大镖客:救赎2》可游玩地图的三倍,还塞了"数百个"能走进去的小型室内场景。发行负责人科尔比的原话是"你可以走进去一探究竟"——比如摸进一家加油站顺走现金,全程没人发现你。知乎知乎

三、剧情对标大镖客2,不是GTA5。 施赖尔的判断:这是一个"关于两个真正享受彼此陪伴的人的故事",你和杰森、露西亚的相处方式,会影响两人的整体走向。艺术总监加布特还透了个底:道路比GTA5更窄、车流更密,想再像从前那样在车流里高速穿行?没门了。知乎知乎
四、原版PS5就能跑。 8月28日那支27分钟的官方实机《分量十足的一瞥》,全程在原版PS5主机上录制,不是预渲染CG。那会儿正值泄露风波,R星等于亲自把成品拍在桌上给玩家定心:泄的是半成品,正式版打磨到这个程度。不过留个心眼——它是剪辑过的高光集锦,别当成全程每一秒的常态发挥。知乎知乎

五、TGA踩线参选。 今年TGA的评选截止日定在11月20日,GTA6刚好赶上,可参加所有奖项评选;"玩家之声"还专门放宽到11月30日截止——总得给大家留出玩的时间。知乎

先别信的三个瓜
PC版明年一季度发售?没有官宣,谁说"同步首发"都别信。Switch 2移植?确实有多个"消息人士"爆料RAGE引擎在做适配,但R星和任天堂一个字没认。Daft Punk被开无上限预算邀配乐、拒了?同样是爆料人放的风,先当八卦听。还有一个传得像真的一样的数字:预售645万份、进账42亿元。出处是InsiderGaming,Sensor Tower的预测也在600万份以上——方向大概率不假,但确切数字,等R星自己开香槟再说。知乎知乎知乎知乎知乎
最后26天怎么过
没主机的:实机是原版PS5录的,没必要为它硬上Pro预算,首发平台锁死PS5和Xbox Series X/S,二选一即可。有主机的:预购已经开了,11月12日启动预载。固态价格还在涨,扩容这事别拖。PC玩家,把2027年当最乐观预期,安心看戏。知乎知乎
11月19日,罪恶城见。
