2000万预约的饥荒手游,上线前把抽卡删了

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11月24日,《饥困荒野》全平台上线。 这款由Klei授权、盛趣研发、腾讯发行的饥荒正版手游,8月20日全平台预约突破2000万。IT之家微博

按官方公布的新方案,武器、宠物不再进卡池,改成商店兑换;兑换道具靠日常活跃免费拿,突破材料也回到沙盒里采。 付费点转向外观等非战力内容。 预约两千万还主动砍掉最赚钱的一块,不常见。知乎IT之家

2000万预约的饥荒手游,上线前把抽卡删了

这不是临时起意。游戏原本计划2024年上线,一轮测试后收到上千条反馈,团队选择暂缓,又改了一年多。今年4月的“饥活了”特别节目上,取消抽卡才被正式摆到台面上。

为了接住新玩家,游戏加了“轻松模式”,黑夜、饥饿等基础威胁不再致死。 8人离线共享房间、导师系统、亲密关系和语音房间,都指向同一件事:让朋友带着玩。知乎

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内容储备也算厚:端游联机版后续内容与单机DLC“哈姆雷特”的移植已排上日程;新赛季“绿洲之诗”加入炎热生存、温泉和酿酒。 编辑器已经能让玩家用游戏内资源搭单人关卡;多人玩法还要看上线后的更新。IT之家

删掉抽卡不等于没有商业化。外观付费能否撑住更新,联机稳不稳,要等11月24日开服后才知道。App Store标注重量3.5GB,兼容iOS 13.0及以上。 想入坑,先腾空间,别急着买开服礼包。IT时代网

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