张大妈

E核打赢了P核?先别急着关你的270K Plus:动手改BIOS前,先看这三件事

源自110位全网作者

12:13

今年双11的英特尔桌面货架上,卖得最凶的已经不是"i"字头的老序列,而是两颗带"Plus"后缀的新U:酷睿Ultra 7 270K Plus和Ultra 5 250K Plus。盒装价还在一路往下走,270KF Plus的价格已经跌到一千九以下。 有的平台蹲一蹲1800元就能买到全新盒装。 而在装机区这两周吵得最热的视频,恰恰是给刚到手这批人准备的——“E核游戏打赢了P核,那我买的大核是不是冤大头?”知乎知乎

10月28日,硬件UP主"超合金彩虹糖"发了一条让270K Plus分别以"只开P核、只开E核、PE全开"三种状态跑游戏的实测,播放1.7万、评论301条,UP主简介里给的结论却挺矛盾:E核也许胜的更多。 评论区被顶到最高的整理贴却说,纯E核组还在1080p下跑出了86.57%的相对成绩,封在4.7G还硬撑住了场面。有意思的是UP主本人的使用建议写得直白:大家在用的时候还是尽量PE核全开吧。哔哩哔哩

这条"小核反杀大核"值得拆开讲,因为它是拿到270K Plus/250K Plus这批人最容易踩的认知坑:要么觉得E核是"只会吃功耗的凑数核",想关掉腾温度墙;要么反过来,看了反杀结论,觉得P核白花钱。

一、E核反杀P核,不是标题党,但也不是新事

这不是第一次有人系统性地测大小核的游戏差距。同一位UP主10月18日先发过i5-14600K的版本(赞850、评论503),发布时连他自己都感叹:这难道是第一个系统性评估这方面的视频? 270K Plus这期算是续集,两期共同指向一件事:这一代的E核(Skymont架构)不是当年那批"亮机核"了,UP主给的注脚挺扎心——大家想不到这玩意其实晶体管数量跟Skylake差不多。 网游这种吃单线程、吃帧生成节奏的场景,同频下小核的劣势被抹平了,评论区那句"还得是牢英,e core反杀p core这一块"(42赞)说的就是这个。哔哩哔哩哔哩哔哩

二、但"关核"这件事,不能只看平均帧

真正决定要不要动BIOS里那几个核心开关的,是那条43赞的高热度评论:同样频率下,e核性能暴打p核,但缓存太少了。 这是整场争论的要害:小核的私有缓存远小于大核,一旦进对缓存敏感的3A大作或者高分辨率场景,P/E的差距就重新拉开——评论区引用的86.57%本身就是1080p条件下的数字,高画质下这个比例保不保得住,没有人替你测过。哔哩哔哩

更要命的是low帧。装机博主何峰8月底给270K Plus做过一套"BIOS解墙+Intel APO"的两分钟优化:P核(性能核)加300MHz给到5.7GHz、E核(能效核)加200MHz给到4.9GHz,再装上APO理顺线程调度,《CS2》平均帧从618涨到656,low帧从194涨到217。 他的原话点破了关键:对竞技游戏来说,low帧比平均帧更能代表实际手感。换句话说,全开+合理调度还有正向空间,这正是别乱关核的理由:关核也许能把某个游戏的平均帧再抠出两三帧,但线程可落核的数量少了,帧生成节奏一乱,交火时掉帧的手感劣化,比平均帧那点涨幅大得多。知乎

同一种E核,在桌面全开是红利,调度落错就是事故。评论区里Lunar Lake笔记本用户的抱怨很具体:一旦程序在需要点性能时跑在小核上就十分蛋疼。 区别不在核,在你给它配的调度环境——这也是为什么"Win10帧数更高还是Win11 26H2调度更好"能在评论区吵出三百多楼,至今没有一个拿出可复现对比表的人。哔哩哔哩

三、三类人,三种做法,对号入座

只打游戏、不想折腾的:PE核全开,主板BIOS保持Intel Default Settings,去Intel官网装APO打开就完事,前后两分钟,它的作用是优化Windows默认的线程调度机制,减少不必要的调度延迟。 别顺手重装什么"大小核优化定制系统",系统调度那点真实存在的差异,远小于开不开APO来得明显。知乎

玩老引擎网游(DX9、十年前的引擎)卡顿的:可以只对这几款游戏在APO里调应用配置、或手动设置处理器亲和性试试大核优先,首发期就有老玩家试过关P核以提高游戏性能、以及Win10帧数更高这样的路子。 但别全局关E核:这颗U的多线程账面规格就是靠16个E核撑起来的,8P核+16E核、24线程。 生产力、后台录制、直播推流全指着它们,而270K Plus比250K Plus贵出的那约240元,买的就是两颗大核。 买完就把大核关成摆设,是这笔差价最亏的用法。哔哩哔哩知乎知乎

剪辑、渲染、编译都干的:忘掉"以后E核会取代P核"那种弹幕式预言。UP主在评论区回复老观众时讲得很具体:7Zip的解压缩测试很吃L3容量,且超线程对此提升显著。 这类重负载恰好是P核和缓存的舒适区,270K Plus"表面U7、实则U9"的口碑是多核生产力打出来的,全开是唯一正确答案。哔哩哔哩

还有一种人该停一下:想靠"少买大核"省预算、或者被D5内存逼到墙角的。270K Plus这类Arrow Lake新U只能上DDR5,像Intel的270K plus就不支持DDR4! 而内存和固态硬盘这两个品类的当前价,平均比各自的历史最低价高了九成以上。 如果你的需求就是网游+轻度剪辑,这个双11更顺手的方案反而是上一代的14600K,B760M配D4把省下的内存钱直接换成容量。 E核同频反杀P核这件事,还轮不到拿整机预算来交学费。知乎知乎哔哩哔哩

最后说点测试没告诉你的

“E核反杀P核"这轮实测真正的价值,不是证明大核没用,而是第一次让很多人意识到:酷睿这一代的问题从来不在"核心个数”,而在调度与缓存这两个从来没进过天梯图的变量。16个能打的小核是白送的,前提是别让系统把游戏线程扔错地方——APO管这个,全开PE管这个,32GB内存和一颗别太抠的散热器也管这个。

这个周末装完机的朋友,建议你先干一件小事:保持默认全开,跑你最常玩的那款游戏,打开任务管理器按逻辑处理器看一眼——你的游戏到底落在哪几颗核上?把核号和帧数截图丢进评论区,我们正好把这些散落的样本拼成一张"哪类游戏吃哪种核"的民间对照表。它比任何天梯图都更接近你机箱里那台机器的真实答案。

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