《红色沙漠》公布主机平台性能规格:PS5 Pro支持PSSR 2.0,Xbox版参数待定
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03-11 16:34
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【数毛社称赞《红色沙漠》!自研引擎在不牺牲性能下实现丰富光追效果】数毛社(Digital Foundry)近日发布了《红色沙漠》技术预览报告,其中盛赞了本作所使用的Pearl Abyss自研引擎BlackSpace,称其在不牺牲性能下实现丰富光追效果。报告指出,《红色沙漠》支持实时光线追踪全局光照(RTGI),游戏室内外环境光照效果自然逼真。动态昼夜、天气系统与环境互动丰富,让开放世界显得尤为生动。水面与河流效果真实、具有体积感,远景树木、植被和环境动画也保持高度细致。此外,游戏还具备物理驱动的环境破坏系统。虽然此次测试未使用帧生成等技术,但本作已确认支持AMD的“FSR Redstone”。 NVIDIA很可能也会采用类似的技术,不过具体细节尚未得到证实。《红色沙漠》目前已完成开发,游戏支持中文,预计3月19日登陆PS5、Xbox Series、PC。
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【《红色沙漠》公关总监称自研引擎支持原生4K/60帧及光追】Pearl Abyss已于此前确认开放世界动作冒险《红色沙漠》使用自研引擎BlackSpace打造。官方近日宣布了本作进厂压盘的消息,公关总监Will Powers在接受IGN采访时表示,目前开发团队正在对游戏进行持续的优化。
Will Powers在此次的采访中还介绍了BlackSpace:“这款引擎支持原生4K/60帧,当然也可以开启光追。这不是通过DLSS或FSR实现,而是引擎内部的原生支持。”他进一步补充道:“我不会说游戏已完美优化,但它充分利用了引擎的所有资源。在现有的资源范围内,优化程度基本达到极限。它在渲染可视范围内成千上万树木时,比现有的引擎要好。”
技术媒体数毛社(Digital Foundry)此前有称赞本作的画面效果,不过具体情况还要等到游戏发售后的进一步评测。《红色沙漠》将于3月19日登陆PS5、Xbox Series和PC,根据Steam页面信息现实,游戏支持中文配音。
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