不贵的27寸2K版本旗舰OLED!TCL X3B显示器测评体验
哈喽,大家好,这里是会跑的葡萄糖。
前阵子葡萄糖我测试了TCL新出的旗舰OLED显示器——TCL X3A,时光如梭,一眨眼新款X3B就出来了。我当时测试的是4K版本32寸的X3A,这次换个口味,测试一下27寸2K版本的X3B,这也是X3B与X3A不同之处,多了一个27寸的2K版本,X3B的32寸版本是4K/240Hz,27寸则是2K/280Hz,均采用了第四代WOLED+面板,在显卡价格暴涨的当下,为什么会出现2K这种价格更有优势,显卡压力更小的旗舰OLED产品呢?
葡萄糖我有几个思考,给大家作为参考。
第一,27 寸对大部分尺寸的桌面适配性更强。大部分人的书桌进深是 60-70cm。32 寸放在 60cm 进深的桌上,你得靠转脖子才能看完左右两侧;27 寸不用,一眼能扫完。27 寸在你正常坐姿下,整块屏都落在眼睛舒适区内。
第二,2K/280Hz 的使用门槛远比 4K/240Hz 低。4K 240Hz 需要旗舰等级的显卡 + DLSS 才勉强够到,而 2K 280Hz 在《CS2》这类电竞游戏里,中端卡配上 DLSS/FSR 就能稳定吃满。是当下这个显卡暴涨年代的适应产物。
所以 27X3B的用户可能是那些想体验旗舰OLED显示器,但显卡、桌面尺寸、预算这三样都有边界的人。
那,这么一款有那么一点点妥协的TCL OLED显示器,体验如何?赶紧来一起看看吧!
主要参数

一、外观:精致感这件事

▲X3B作为高端旗舰产品,包装自然也要比那种牛皮纸色的包装更加高档,是彩色的包装~

▲充电器和4K版本的X3A在尺寸还是差蛮大的,主要是2K版本的X3B不提供供电的C口了,所以所需的功率也同步降低,充电器的最大功率也就只有120W了

▲TCL X3B跟X3A一个最大的不同就是屏幕的抗反光不同,X3B采用的是LR镜面抗反光的设计,相比AG抗眩光,LR抗反光能让画面更加通透,上图也可以看到,在屏幕贴膜时人物的倒影挺明显的,膜一撕掉,立马就展现出了它抗反光的能力

▲背板是磨砂金属,做了 180 目喷砂,喷砂的目数指砂粒粗细,目数越大砂越细。20-60 目是重工业除锈用的,80-120 目是普通五金件,而 150-220 目这个区间,是高端 3C 产品(MacBook 外壳、高端铝合金键盘)最常用的标准。180 目肉眼看不出颗粒,摸着顺滑细腻,而且不容易留指纹,有种哑光的高级感。后背还留了VESA孔,不过因为底座音响是连在一起的,壁挂安装的话可能会显得有一点突兀hhh,葡萄糖我个人建议最好就直接座装在桌子上好了

▲接口方面,27 X3B提供了一个3.5mm耳机接口,2个HDMI2.1接口,一个DP1.4接口以及一个电源输入口,全功能C口的缺失有点遗憾,但毕竟价格在那边了嘛,是吧

▲屏幕最薄处 6.4mm。这个厚度已经接近面板模组本身的物理极限了,侧面看过去就是一条线。这么薄的屏幕+金属拉丝质感的边框,属于任何人都能一眼感受到的奢华。

▲背面的"星际之门"反投式呼吸灯,这种漫反射还挺高级的,把光打到金属上,有种一层层晕染开来的感觉,现在好多车企做氛围灯也喜欢做这种反射式的,确实不错

▲息屏状态全黑,加上它的抗反光膜,黑度非常高

▲四边等窄,这次 27X3B 把下巴也收窄了,息屏状态下正面就是一整块黑玻璃,不过宣传画面还是无黑边画面,看来……宣传压力还是比较大哈哈哈
至于黑边为啥这么宽,因为OLED要给像素位移留余量。防烧屏机制会定期把整个画面往上下左右微移几个像素,如果边框卡得死死的,位移的时候边缘就会露馅。所以边框宽度其实是为了防止烧屏的。

▲底座占地很小,是四角圆弧小尺寸底座,空间使用率方面挺高的

▲支架和X3A同样,只有俯仰调节。支持 -5° 到 15° 的俯仰调节,单手就能推,升降和旋转是没有的,如果你需要竖屏或者调高度,只能选择100×100mm的 VESA 挂装。这是B&O喇叭和高颜值带来的取舍~

▲屏幕下放依然是B&O的联名喇叭,这个好评,27寸没有削减B&O的联名喇叭,这套喇叭虽然谈不上多带感,但看个剧临时用用已经非常足够了

▲OSD按钮在显示器的右侧,比显示器后方更易操作。
小结:
TCL X3B的延续了X3A那种不走寻常路的高级感,整机的180目金属喷砂质感接近苹果电脑那种,各位就明白这是相当下成本的外观设计了。27寸版本的X3B唯一比较遗憾的就是显示器接口不像32寸4K版本那么丰富,不过好在价格下浮明显,来到了绝大部分人都买得起的区间,而且价格下调的同时没有在产品外观上做减法。
二、画质:这次最大的改变,是从雾面换成了亮面
屏幕反射率这件事,对桌面显示器的重要性,其实非常大,特别是在有光环境下。
为什么?因为你坐在桌前的时候,头顶有灯、旁边有窗、身后可能有另一块屏。这些光打在屏幕上,如果反射率高,你看到的就是自己的脸、天花板的灯、身后那面墙。这种全天候的干扰还是非常令人难受的。
TCL X3A当时做的是AG的雾面屏,很多网友其实站出来吐槽了很多,觉得高端的产品应该使用镜面屏,画面通透感更好。TCL也是非常听劝的,之前跟TCL的显示器工程师其实也聊过,选择镜面还是雾面其实在成本上不会有特别特别大的差距,主要还是一个选择问题,那听劝的阿T这次上了镜面 ,并且在反射率上做到了1.1% ,并没有因为选择了镜面而明显降低抗反光效果。

▲感受一下黑屏下雾面和镜面的区别(左边是雾面,右边是镜面)最大的差别在于雾面很难完整成像,就算能在屏幕里看到一点自己的倒影,也是模糊不清的。而镜面是能看到清晰的自己的,当然,在LR低反膜的加持下,屏幕里的自己也非常非常暗淡

▲雾面屏里基本不会有成型的我的倒影
上一代 X3A 用的是圆偏振低反 + AG 抗反光,反射率压到 2%,当时我已经觉得不错了。这一代 27X3B 直接把反射率干到镜面的1.1%低反射率。

▲技术上来说,X3B它用的是一层圆偏振低反层。TCL 做显示技术这么多年,把它搬到显示器上是顺手的事。所以技术成熟度方面完全不用担心。

▲实际体验在四处都有光源的情况下,X3B的画面依然干净,黑场该黑的地方还是黑的,不发灰。而且大家一直喊着要镜面屏,主要是因为镜面屏带来的通透感,是雾面屏给不了的,看图中水面的这种清透感~
当然,如果有一个强光源正好在你正前方、并且和你的视线共面,镜面屏还是会出现高亮的像,虽然会比没抗反光的暗很多,但这是物理规律,任何镜面屏都躲不过。

▲比如这样,其实X3B的抗反光已经非常好啦,我拿着摄影灯怼着屏幕也才能拍到这点亮度哈哈哈
小结:
TCL X3B虽然这次使用了镜面屏,但整体抗反光的效果完全没有弱化,画面反而更加清透了。可视为一大升级。
三、第四代 WOLED:亮度和寿命一并升级
当时X3A是第三代WOLED面板,而X3B这块面板是第四代 WOLED,也是这次升级里技术含量最高的部分。

▲先说结构,第三代 WOLED 的发光层是"蓝-黄-蓝"三层结构,其中的黄光层负责产生红和绿。第四代把这一层拆开了——变成独立的红光层和绿光层,最终形成"蓝-红-绿-蓝"的四层串联(Tandem)堆叠。

我们来简单聊一下这套四层串联堆叠技术。
四层串联堆叠的本质是:一条电流从外部流过一次,每一层都会发光。也就是说,在达到同样的亮度时,每层承受的电流密度只有单层结构的几分之一。
而OLED这种有机发光材料的衰减速度,和电流密度正相关。
所以四层串联同时能够增加屏幕的峰值亮度以及延缓OLED屏幕的衰减速度,增加了使用寿命。
第四代WOLED 补上了 OLED 过去最被诟病的两块短板,现在它还剩下售价高这个问题,这不,27寸的X3B正是来解决这个问题的哈哈哈
好~接下来我们来看一下峰值亮度的测试

▲稍微测一下就测到了1414nits的亮度,距离标称的1500非常接近了,受限于我的测试设备,基本可以认定X3B标称的1500nits峰值亮度属于比较实在的参数,这个数据对应的是游戏里的爆炸火光、车灯、太阳、霓虹灯牌这类小面积的极限高光,平时并不经常出现,主要是实现一些特殊场景的冲击力。

▲而全屏亮度我测到了322nits,平常看网页、看SDR和游戏的时候最高基本就这个亮度了。传统 OLED因为ABL的原因,会自动限制最高亮度,而TCL X3B这个全屏亮度能够实现非常好的日常白底画面观感(比如网页、办公软件等场景),毕竟300+nits已经是很多LCD显示器的最高亮度了。

▲另外提一嘴,TCL X3B拥有DisplayHDR TrueBlack 500认证(最后的数字越大说明它的明暗对比度越高,和峰值亮度有关)。X3B只有500主要还是考虑到了日常的真实使用场景,已经能够提供足够的画面对比度了,比如上图,车灯的高亮和背后风景的暗沉有非常明显的亮度差距,画面张力足够,毕竟不是所有画面都能激发1500nits这种小窗的峰值亮度的,对于日常观影和游戏来说,这个500认证已经足够证明X3B拥有较好的游戏和观影体验了,下面会详细聊~

▲第四代WOLED能实现更加大的画面对比度,画面明暗差距明显,对视觉的冲击力就越强,且亮度冗余够的情况下,对明暗的表现也会更有层次,这也是好显示器带来的体验升级
小结:
第四代WOLED的自发光特性该有多强还是多强,暗场里0nits水平的纯黑,点光源旁边没有任何光晕都是LCD显示器难以企及的,而这次亮度升级之后,HDR 片源里的"亮"和"暗"在同一幅画面中将有更加明显的对比,再加上这次四层堆叠因为电流密度降低,亮度提升的同时还实现了寿命的延长,真的是一箭双雕,实实在在的一项升级。
四、文字彩边:略输4K,但控制得还不错
首次使用OLED显示器的同学,一定会产生和我当年一样的疑惑,为啥字旁边总觉得有一层模糊的幻影?
其实是传统 OLED 的子像素是品字形排列,RGB 三个子像素不等大,不成矩形,像素边缘存在空间漏洞,光会互相干扰。结果就是显示细线条文字、网页边框、代码之类的小图案时,边缘会出现彩色描边。我自己第一次用 OLED 显示器的时候就以为是设置出了问题,后来才知道这是 OLED 的老毛病,也是为啥大家说OLED不适合办公的理由。
那TCL作为大厂,肯定是想了不少办法解决这个问题的,X3B的解法叫Matrix-Pure超清矩阵像素,通过把子像素重新排列成和 LCD 一致的矩形结构,减少像素边缘的空间漏洞和光干扰,从源头把彩边压下去。



▲我放几张X3B不同放大程度的文字给大家感受一下,X3B基本还是把彩边控制得很不错了
另外,需要提一下,彩边的可见程度,和像素尺寸是正相关的。
27X3B 的像素比 32 寸 4K 大了将近 25%,简单来说27寸2K版本会比32寸4K版本彩边更明显一点,如果你想要更好的彩边控制,可以选择32寸的4K版本哈。
好在Matrix-Pure 这套技术能一定程度上缓解彩边问题。目前我体验下来,主要是在小字体旁边能看到一点彩边,字体越大彩边越不明显。如果你买这台主要是写稿、看文档、刷论坛,还是能看到一点点彩边,但对比我以前用过的27寸2K OLED显示器,X3B真的已经控制得非常出色了,我很快就能适应,以前的27寸2K OLED显示器直到换走,我还没适应那无处不在的彩边。
实际看下来,X3B的字体边缘的彩边确实已经淡到不影响我日常使用的程度了。至少对拿 OLED 来写稿、刷文字论坛等场景,这道坎算是过去了。
五、色彩:99.5% P3、原生 10bit、ΔE<2
色彩一直是OLED 的强项。
27X3B 拥有99.5% DCI-P3 / 99.5% sRGB 色域覆盖,原生 10bit 色深,10.7 亿色,ΔE < 2。
原生 10bit 也是顶尖显示器才会有的,原生的,而不是抖上来。看渐变画面时不会出现色带断层——天空、烟雾、暗部渐变这些画面过渡会特别丝滑。

▲在OSD设置到P3色彩空间后,SDR模式下我实际测得P3色域覆盖为99.8% ,这个P3 覆盖率意味着它在应付我们常见的电影和游戏时,色彩能够完整呈现

▲我顺便测了一下BT.2020的色域覆盖,能做到77.3%,不过我看别的达人测到了更高的数值,仅作参考哈~应该是能做到电脑显示器中的顶尖水准的

▲在OSD设置为默认色彩模式的情况下,测得色彩的平均△E为4.52,需要注意的是,官方说的ΔE<2 一般是在sRGB模式下去测的,对于大部分人来说意义不大,我这个默认色彩模式能测得4.52的成绩相当不错了,普通显示器在默认模式下能测得5~8的数值呢哈哈哈

▲99.5%的P3色域覆盖表现到日常使用下,最突出的就是看动漫这种丰富色彩的内容了,颜色非常顺眼

▲来~这种颜色,谁能说不喜欢呢?

▲10bit色深带来的影响就是这种色彩过渡的画面非常丝滑,肉眼基本看不见色彩断层。原生10bit的实力~
六、游戏:280Hz、0.03ms,和 27 寸独有的 BFI
好,终于到游戏这块了,毕竟游戏才是OLED显示器的本命和价值所在。
先说响应速度。X3B拥有0.03ms 的 GtG 灰阶响应,OLED 的像素亮灭是电流的开和关,不存在液晶分子偏转的过程。传统 Fast IPS 面板的 GtG 大概在 0.5-1ms,0.03ms 是快了几十倍。反映到游戏里就是:快速转身,目标轮廓是清晰的,不会糊成一团。

▲我这里快速拉动镜头,但画面的清晰度是肉眼可见得好

▲我这里打开了一个测试视频,图中小球快速移动,随机拍摄的一帧可以看到小球周边非常干净,没有一丝拖影,这便是OLED的威力,在不同亮度的色块中,X3B的画面极为干净,没有一丝光晕,这也是OLED带来的绝对体验
再说 280Hz。X3B的刷新率最高是280Hz,没有32寸4K版那样降分辨率把刷新率提高到480Hz的功能。
同样一秒内,280fps 能呈现 280 个,这个数字越大,你视觉上感知到的运动越连贯。
在FPS类游戏里,280Hz 配合 0.03ms,快速移动的目标能保持相当好的清晰度,如果你刚好持枪准备对目标进行暴击,那更清晰的轮廓一定会让你视觉上舒服不少。


▲葡萄糖我玩的枪战游戏没那么极限,主要还是玩玩地平线、2077等3A游戏,所以选取了一些车辆快速移动的画面来跟大家简单分享一下,X3B高刷和低延迟带来的的这种动态清晰度真的堪称一绝
疾速帧技术
传统 OLED 的显示流程大致是:显卡出帧 → 显示器接收 → 处理信源 → 亮屏。其中处理信源是要花时间的,这部分就构成了输入延迟,而X3B 的疾速帧,是把处理信源和显示动作同步完成,不是先处理完再亮,而是边处理边亮,链路砍掉一半,官方说法是延迟降低 50%。
FPS游戏这种分毫必争的游戏,疾速帧技术意味着在同等网速条件下,你能先于别人看到对手,这种一点点的优势积累下来,是真的能为专业玩家带来更大优势的。
但是,有个重要的事,27X3B 上这一项只在 240Hz 下生效。如果你把刷新率设在 280Hz,疾速帧是不参与的。平常我们不太会切换刷新率这一项,但对分秒必争的竞技玩家来说,记得自己手动调整到240Hz哈~

然后是这台27寸X3B最不一样的地方:BFI 插黑帧。这是 27X3B 独有、32X3B 没有的功能。
BFI 的原理是在两帧真实画面之间,插一帧全黑的画面。这一帧黑的作用是打断人眼的视觉残留,你之所以会在高速运动画面里看到拖影,很大一部分不是显示器的问题,而是你的眼睛在追踪移动物体时产生的生理性模糊。插黑帧等于每次都在清空视网膜的残留。
而OLED 做 BFI 有一个天生优势:它的插黑是真的把像素熄灭了,是 0nit 的真黑,而 LCD 做 BFI 只能靠背光闪烁模拟,效果和纯净度都差一截。所以 BFI 在 OLED才能真正发挥实力。
当然,插黑帧也存在一些小代价,比如亮度会掉、低帧率下可能感知到频闪,还有就是280Hz 的 OLED 本身动态清晰度已经很高了,对于普通玩家这个插黑帧带来的收益有限。
我的建议是:玩能稳定跑 200fps 以上的竞技游戏时打开BFI功能,收益最大,玩 60-90fps 的 3A 大作时关掉更舒服。
最后是 3A 大作的画质表现。

▲赛博朋克 2077,夜之城的霓虹和暗巷

▲打开HDR之后,游戏的画面质感明显提升,画面明暗有致,SDR模式下则是没啥层次感,亮就完事了

▲我也实际测试了一下,就路边这个小灯的画面下,HDR能做到675nits,SDR则是500nits,HDR这个数值我不惊讶, SDR能做到500+nits我还挺吃惊的,不得不说X3B作为高端OLED显示器,日常的游戏体验都已经远超大部分LCD显示器了(这是100亮度的时候测得的数据哈,65%亮度的时候SDR模式大概只有200nits+)

▲也来看看HDR模式下的游戏画面,阳光的那种亮度感跃然屏幕之上

▲OLED的主场,明暗对比明显的画面,X3B能一丝不苟得显示最为正确的亮度

OLED 自发光带来的对比度是无限大这个级别的,因为黑色就是像素熄灭。像《赛博朋克 2077》这种画面,霓虹灯的亮和暗巷的黑同时出现在一幅画面里,暗处有细节、亮处有力量,这是 OLED 最舒服的战场。开启 HDR 之后,画面里那些高光点的亮度会明显拉起来,层次感更为饱满,视觉上真实感会强很多。
另外这台支持 FreeSync Premium Pro 和 G-Sync Compatible,防撕裂这块A卡和N卡两个阵营都覆盖到了,无论你是哪家显卡都可以放心使用~
七、音响:B&O 的前置喇叭,颇有品质

▲屏幕正下方就是这套 B&O 音响,正对着使用者
TCL 在高端电视上搭载 B&O 联合定制音响已经很多年了,而且是硬件层面就深度参与定制的,不是简单的B&O 调音贴标。X3B 上这套是与 B&O 联合定制的整机声学方案。
27X3B 把发声单元放在屏幕正下方,正对使用者,声音走的是直线,声音没啥损耗,基本出声啥样听到就是啥样

▲OSD 里的音效设置,这个四向情绪调音盘和电视上的方案一样,可以根据这个波轮去调节声音风格

另外它内置了独立的 DSP 声学芯片,这在显示器品类里相当罕见,配合 B&O 的调校提供 6 种音效模式。
芯片的作用是提升声音的空间感,对游戏玩家来说就是听声辨位,能更准确地判断敌人方位。
这个喇叭音质到什么水准,这里我要讲个真实经历。我看了整整一集剧,觉得声音有点大去调音响,才发现我用的是显示器自带的喇叭而不是我那对 4 英寸书架箱。足以说明这个喇叭的音质了,当然,在低频方面它还是有所欠缺的,这么点尺寸,已经做得非常好了。
小结:
X3B的这套 B&O 不能替代一套正经音响,但如果你不想再在桌面上摆东西、不想再理线,以它的人声质感和声场,日常看剧、打游戏、开会是完完全全够用的。对桌面简洁有执念的人,这台机器能让你桌面更简洁。
八、办公和创作:它其实不只是一台游戏屏
这台机器我除了打游戏,也实打实当了一个月的主力办公屏,聊几个功能。

▲环境光感功能,屏幕会根据环境光自动调整亮度和色温。听起来是个小功能,但用起来很舒服白天窗帘拉开屏幕自动提亮,晚上关灯之后自动降下来,不用手动去调。电脑显示器很少有这个功能。

▲修图和视频剪辑体验,99.5% P3 + 原生 10bit + ΔE<2,这套组合用来修图、剪视频也是非常好用的。
最后聊一下OLED 的烧屏焦虑,第四代 WOLED 因为四层串联降低了每层的电流密度,材料衰减本身就慢了很多。再加上 X3B 有像素位移、像素刷新等多重防护机制,正常使用强度下不需要过度担心。当然,长期固定同一个画面(比如长长长时间办公开着同一个软件)依然不是好习惯,该开的防护开着就行。
九、总结
好!最后了!
TCL X3B这台机器的更新,我觉得可以概括成几个字——补短板。
1:OLED 最被诟病的两个问题——全屏亮度和寿命,第四代 WOLED 用四层串联的物理结构一起优化了(320+nits 全屏 + 更低的电流密度)。
2:反光问题,用圆偏低反 + 镜面把反射率压到 1.1%,且镜面屏带来了更强的通透感,画质观感提升明显。
3:文字彩边问题,用 Matrix-Pure 矩形子像素从源头处理掉,2K版本的X3B刷论坛、写作,虽然不是彻底消除彩边,但也已经不影响日常使用了。
再加上 280Hz+0.03ms+BFI 的性能配置、B&O 前置声巢、星际之门的背光、高颜值外观,以及3XXX的价格,整体还是蛮香的。
好了,这台 27X3B 我就先扣在我家了。朋友们有啥想问的欢迎评论区留言~
谢谢观看~~

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