PS4在展,PS3在上桌,PC转译在干活:9月这波安卓掌机"重模拟",谁该现在下水?

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09-24 23:56

节前的这一周,B站掌机区同一时间冒出三拨视频。安卓PS4模拟器Bachata S4的UP主在喊"满帧畅玩《魂斗罗:流氓军团》"。 PS3模拟器ARMSX3的安卓实机测试开始密集刷屏,Winlator玩家则已经在手机上把GTA5跑出了60帧。 "掌机模拟主机"这个老梗,9月突然从段子里走进了现实。哔哩哔哩知乎

但把这三条线跨平台看完之后,我得出一个反直觉的结论:现在最不能玩的,恰恰是大家觉得"更新更好模拟"的PS4;反而是历史上最难伺候架构的PS3,先一步上了饭桌。这篇就把三条路线的进度、水分和门槛一次捋清,顺便回答那个最实际的问题:你手里的机器,现在该不该下水。

PS4在展,PS3在上桌,PC转译在干活:9月这波安卓掌机

一、先说结论最快的部分:三条线各自是什么

  • PS4线:Bachata S4。原理是把PC端成熟的shadPS4套上Valve多年耕耘的FEX动态转译层,把PS4的x86-64指令实时翻译成手机能用的ARM64,画面走Vulkan渲染。知乎

  • PS3线:ARMSX3。PC端RPCS3的全功能ARM原生移植,今年9月开始在中文圈密集出实机视频。哔哩哔哩

  • PC转译线:Winlator系+盖世游戏GameHub。直接在安卓上跑Windows游戏,盖世小鸡的"盖世游戏"刚在9月开了Mac版公测,很多Steam上的游戏都能下载,Winlator鲁大师4.1汉化版、GameNative这些第三方工具在B站几乎日出新视频。知乎

二、PS4模拟:一周版本时间线,和演示与实玩之间的巨大裂缝

Bachata S4的进步速度确实吓人。今年6月,安卓上的shadPS4还只能把《血源诅咒》撑到主菜单与开场动画、随即死在捏脸界面;8月能进亚楠城了,但全程慢动作;8月下旬0.1.9版本加入补丁系统后,演示里亚楠街头已经能跑出30到50帧。知乎

漂亮数字后面是苛刻前提:骁龙8 Elite级别顶配机型、360p极低分辨率、关掉后处理、抗锯齿、动态模糊和部分阴影。文章同时点破,有好事网友梳理全部录像后指出,部分片段实际只有2至3帧;项目自己也只把《血源》标记为"可进入游戏"——考虑到这游戏的难度,离"具备可玩性"还远。 9月的节奏是v0.2.2到v0.2.3的小步快跑,B站UP们演示的集中在《魂斗罗:流氓军团》《碧之轨迹》《龙珠斗士Z》这类轻量作品,"满帧"是UP自述标题,3A大作还没轮到。知乎

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硬件门槛也直接写死:Android 12以上、骁龙8 Gen3或更新(最好8 Elite)、12GB内存几乎是起步门槛,天玑系SoC和Mali GPU机型基本被排除在外。知乎

我的判断:这条线现在是"春季展"——看进步很热闹,为它花钱花时间都不值。等等党在这条线上赢麻了。

三、PS3模拟:最难架构反而先能玩,为什么?

这是本篇最反常识的一点。论模拟器积累,shadPS4 2024年才起步,RPCS3从2011年磨了十几年才成熟。 论硬件本身,Cell处理器的PPE主核+6 SPU性能其实就是奔腾4水平甚至更弱,现代旗舰移动SoC强到一定程度后,直接"力大飞砖"了。而PS4难,难在x86要在安卓上再多套一层转译、游戏体量又完全不同级别。知乎

于是RPCS3全功能搬上安卓的ARMSX3,成了现在比PS4模拟更有可玩性的项目。知乎

知乎作者用一台骁龙8 Gen3+12GB的联想平板实测三款大作:《战神3》表现最好,游戏主界面始终如丝绸般顺滑地稳在60帧,但一进入长视距战斗场面性能便骤然跌至30帧以下、画面还有几处值得留意的瑕疵;《GTA5》《最后生还者》同样规律;2D和轻量作品倒是都能顺畅运行知乎

另外这玩意儿是内存怪兽——ARMSX3极其耗费内存资源,似乎要将PS3游戏程序文件整体载入手机内存再编译运行,8GB是门槛、作者建议12GB起步;玩起来还发烫,开GPU Turbo后尤甚,作者建议手边有散热背夹就夹上为妙。知乎

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社区是真实分裂的。Retroid Pocket 6(骁龙8Gen2/12GB)加长时长实机测试的视频评论区里,“armsx3卡死了”"90%的游戏玩不流畅"这些话和求教程的话并存。 另一边,教程UP已经把低配8+128GB的索尔掌机"完美玩ps3游戏机器人大战"安排上了;还有人在折腾天马G前端集成ARMSX3,结果发现因为用的是分支模拟器、不能从天马G直接启动游戏。 两边说的其实都对:"能启动、多数能跑、需要逐款调"和"到手即玩"之间的距离,就是现在PS3模拟的全部真相。哔哩哔哩哔哩哔哩

设置上真正影响性能的就那几项:渲染器设Vulkan;骁龙芯片把GPU Turbo打开;PS3输出分辨率设1280×720;Adreno GPU选Mesa驱动里Mr Turnip那个便算稳妥,其余选项建议亲自逐一尝试,找出最顺手的那一个。 必要时用金手指和补丁跳过过场。知乎

四、PC转译层:三条线里唯一"现在就能干活"的

这是Android这两年进步最猛的赛道——从"勉强能把游戏启动起来"到能跑重度3A,靠的就是Valve在FEX上的多年积累加上Proton-Wine那套东西。 9月24日当天,B站还有人在用Winlator跑60级魔兽赤脊山刷怪,也有人在用新工具试跑《荒野大镖客》、演示《暗黑破坏神1 HD》单机版,Winlator鲁大师4.1汉化版隔天就出了教程。 盖世小鸡的盖世游戏GameHub则是"不想折腾"派的选项,连游戏库整合都替你做好,Mac版刚公测就有人实测搓《黑神话》。知乎哔哩哔哩

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但两个提醒别忽略:

  1. 野生包风险。汉化版与原版的关系,发布者自己写得很清楚:“汉化+精简组件+改包名”。 改包名意味着签名校验对你失效,网盘链接满天飞,里面夹带什么没人审核。用原版仓库、认准来源,比什么都重要。哔哩哔哩

  2. 天玑兼容性还是抽奖。盖世游戏的问题区里,有用户自述天玑9500玩《双人成行》可以稳定60帧左右、甚至"超帧"跑出一千帧的数字,但加了散热背夹之后温度还是很高。 这只是个例,不能外推,尤其参考PS4线对Mali/天玑的整体排除态势。知乎

五、你是谁,决定了你现在该干什么

  • 手里是8 Gen3/8 Elite级安卓手机:现在就下水不亏。ARMSX3的轻量PS3游戏+转译层的GTA5,够玩一个秋天;预算里加上散热背夹,这不是可选项。

  • 有骁龙8Gen2级安卓掌机:这类RP6的晒单帖标价为1499元、骁龙8Gen2配120Hz高刷。 PS3体验上限是2D/轻量作品,别按《战神》的预期去折磨自己;更别为"重模拟"这波特意换机——等ARMSX3再滚几个月。小红书

  • 天玑/Mali用户:PS4路线被明确排除,不用幻想;转译层可以先观望官方兼容名单。

  • 就想认真玩PS3游戏:现在的版本答案是x86 Windows掌机跑原生RPCS3。有老哥直言最理想的还是hx370的winmini,七八瓦就能完美模拟很多PS3游戏,ARMSX3反而卡死了。 B站也有Legion Go 2(Z2 Extreme)在Bazzite下跑RPCS3《X战警前传:金刚狼》的锁30/45帧实测。 能用原生就用原生,别为难转译层。哔哩哔哩哔哩哔哩

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六、继续盯什么

三个实质性信号,任何一个变化都值得重新下水。ARMSX3的月度进度:作者实测后认为带主动风扇散热的高端安卓掌机比手机更适合运行PS3模拟,往后只会越来越好。 Bachata S4补丁系统成熟度:盯住《血源》从"可进入游戏"到"具备可玩性"的标记变化。盖世游戏的天玑系官方兼容名单:有没有、给多全,直接决定天玑用户何时能下水。知乎

这波"掌机解放主机"的行情,本质上是FEX和Vulkan这些底层基建把安卓的性能优势突然兑换成了模拟器红利。红利的兑现期里,演示会永远比实玩跑得快一个身位——看清水分在哪,你就不用交本不该交的学费。

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