8月13日周四晚11点,Epic游戏商城的每周免费游戏准时换班:《漫漫长路:沙巫之旅》,原价90元,Steam「特别好评」,支持中文。很多人花30秒领完入库,关掉客户端,然后再也没打开过。微博别笑,Epic自己比谁都清楚这个场面。

一、「领了不玩」这话,是Epic自己说的
早在去年4月,Epic商城官方账号回应问题时就有过一句大实话:它那儿有很多玩家,领了游戏从来不玩。微博这句话当时直接冲上热搜,评论区最高赞的回复是:可以不玩不能没有,E宝都快说烂了。微博还有玩家当场给自己算账:白嫖了e宝一万多的游戏,时长还没有cs和吃鸡的零头多。微博比起官方自嘲,玩家的自黑更干脆:问题不大,在Steam花钱买的游戏我也不见得玩啊!
今年6月,这句去年的话又被翻上知乎。而真正戳中大家神经的,是今年3月国区那场变动:Epic把玩家熟悉的中国区运营裁掉了,相关话题在知乎一度攒了7000多赞。回答区有人一句话写下了那种氛围:反正你们也不玩,但不玩也不能没有,反正闲着也是闲着来我们这领领游戏呗的弱气e宝。知乎
二、白送账本:E宝买的是你的「打开率」
回看这一年多,Epic的姿势一直极低:去年12月圣诞连送开始前,它先发「提前道歉」公告,说送的游戏可能无法让所有人满意、还可能有一两个锁区问题,评论区齐刷刷回了一句「站起来,不准跪」。微博今年5月,Epic又为国区运营变动致歉,新运营接手时说的是「抱歉让大家久等了」。微博同一时期它甚至为自己的大促道过歉:Epic大特卖给大家献丑了,还请捧场。微博姿势低到尘埃里,白送却一次都没停过。
白送不但没停,还稳得可怕:36氪去年就写过Epic游戏商城「上线多年仍未盈利」,今年春天Epic还裁掉了上千人,可每周四的喜加一一次没断。36氪这周是《漫漫长路:沙巫之旅》,下周《卡片世界末日》(原价84元)和《阿尔比恩Online》的史诗法师礼包无缝接档,排期一直排到年底。微博说穿了,白送是获客成本:它买的不是你今晚的游玩时长,而是你每周四打开一次客户端的习惯,和「免费游戏=Epic」这五个字。人会裁、运营会换,获客预算不能砍——这笔账,Epic算得比谁都精。玩家管它叫「赛博E父」,靠的就是这份「滑跪送游戏」的稳定预期。36氪

三、但对你来说,领到只是第一步
对白嫖党而言,最大的错觉是把「领了」当「完了」。免费游戏其实是世界上成本最低的试错机会:试错成本是零,错过的成本是「当初玩了就好了」。麻烦在于库越来越厚,你根本不知道从哪个下手。更何况Epic的库体验确实不算争气,有人吐槽得很准:我说真的epic你能不能把你游戏库那个排列方式给我改一下每次打开要加载个大半天。知乎所以,挑哪个玩反而更重要。我自己用了很久的三个标准:
第一,中文支持优先。上周的《灯塔松》就没有中文,有玩家领完开玩才发现,只能毫无准备地当场客串翻译。哔哩哔哩第二,看时间成本,别看体量:无战斗、目标单一的治愈向探索游戏,比一百小时的开放世界清单容易通关得多——刷ZDM的人,缺的从来不是游戏,是整块的时间。第三,交叉核对Steam评价和评测数:「特别好评」加足够多的评测数是安全区;评测数少、又没口碑的,领可以,先别装。
拿这周《漫漫长路:沙巫之旅》过一遍:有中文、体量轻、Steam特别好评——是今年夏天少见的一款「能玩进去」的白送。普罗旺斯风的科幻废土,开着一辆房车跑遍星球找姐姐失踪的真相,全程零战斗,纯观光加解谜,特别适合下班后解压。这周末建议直接装上,别让它在库里吃灰。
四、顺手查了查:接下来的白送排期
我直接查了Epic商城官方的免费游戏接口,后续排期已经部分放出来了(具体以商店页当天展示为准):8月底是《失落城堡》DLC;9月初《纪念碑谷》登场;9月中旬《幽灵行者2》接棒,原价169元,是这波里最大的一条鱼;9月下旬还有《LISA:决定版》合集。再算上每年12月的圣诞连送——去年那场「先道歉再送」的名场面,大概率还会重演一次,下半年基本给你排满了。

所以下次再有人调侃你「领一堆根本不玩」,你可以把这本账甩给他:Epic自己都知道你不玩,还是花钱让你领,因为「可以不玩,不能没有」本身就是白嫖的价值。真正值得上心的,不是领得值不值,而是这个月你能不能真的玩通关一个。这周的《漫漫长路:沙巫之旅》,我先装为敬。