AMD悄然将Anti-Lag 2更名为"FSR延迟降低2.0"
AMD已悄然将其Anti-Lag 2技术作为FSR套件的一部分进行更名,现称为"FSR延迟降低2.0"(FSR Latency Reduction 2.0)。此举符合AMD近期对FSR相关技术进行品牌重塑的趋势。

AMD Radeon营销团队已成功将FidelityFX Super Resolution统一整合至FSR品牌下,与其他AMD技术捆绑在一起,尽管Anti-Lag 2此前是个例外。这项曾被称为FidelityFX Super Resolution的先进图形技术,现在简称为"FSR"。这一变化反映在AMD官方产品页面上,该页面注明FSR代表"原AMD FidelityFX Super Resolution"。然而,AMD并未正式宣布这一品牌重塑。这些变化发生在去年12月底FSR"Redstone"产品正式发布之前。现在,每一项新公告都采用标准FSR术语,这表明此次更名可能是对Anti-Lag 2更广泛更新的一部分。

由于FSR面向游戏玩家,该技术现作为" FSR延迟降低2.0"纳入FSR套件。随着FSR Redstone的推出,AMD已将四项技术整合在FSR"Redstone"名下:FSR超分辨率(FSR Upscaling)、FSR帧生成(FSR Frame Generation)、FSR光线重建(FSR Ray Regeneration)和FSR辐射缓存(FSR Radiance Caching)。如果此次更名不仅仅是标签更新,FSR延迟降低2.0可能成为FSR"Redstone"套件的第五项组件。AMD Anti-Lag 2等技术专门设计用于通过改善CPU与GPU协调来降低延迟。即使没有帧生成功能,它也能降低游戏中的延迟,但在涉及合成帧的场景下可能尤为有用,有助于将延迟保持在任何新增延迟都远不易察觉的水平。

VideoCardz最初在AMD FSR SDK 2.2的源代码中发现了Anti-Lag 2已被更名。该版本包含FSR 4.1超分辨率技术、光线重建1.1、标准版本中较旧的AMD FSR帧生成4.0.0,以及目前处于技术预览阶段的AMD FSR辐射缓存0.9.0。或许此次泄露只是官方宣布前的一步,或者AMD将继续沿用自FSR品牌重塑以来的低调更名策略。
