这周的科隆游戏展上,科乐美摊位摆得很热闹:《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》开放试玩,《寂静岭:小镇陷落》放新预告,《合金装备:大师合集 Vol.2》摆出双足机甲供人合影。小红书再往前数:8月28日大师合集Vol.2正式发售、M站86分;9月24日《寂静岭》新作上线;10月15日恶魔城新作发售。这个秋天,科乐美明显是把宝押在了老IP上。微博
热闹归热闹,今天想聊一笔老账。38年前,科乐美干过一件比现在所有"联动"都狠的事——把自家顶流IP全塞进一盘卡带,做出了《科乐美世界》(Konami Wai Wai World,1988)。故事很简单:魔王沃尔达抓走了旗下名作的主角们,招牌英雄科乐美超人带着人造人科乐美蕾蒂挨个世界去救人。知乎六个世界对应六部作品,每救回一位就能随时切换使用,救齐八位后,结局关直接开上兵蜂或宇宙巡航机打纵版射击——比《任天堂明星大乱斗》早了十几年,是货真价实的跨界大乱斗鼻祖。
当年在国内,它更多以"合卡里的科乐美全明星"形式存在。那么问题来了:卡带里那几位,如今都去哪了?我按现状分了三档,盘完你会发现一个挺残酷的规律。
第一档:已经回归,而且坐上了主桌
恶魔城(西蒙),混得最好的一位。《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》定档10月15日发售,正好赶上系列40周年。微博这次的主角换成特雷弗·贝尔蒙特的女儿萝丝,舞台是1499年的巴黎。哔哩哔哩自从2008年《被夺走的刻印》之后,正统2D恶魔城让玩家等了18年,这次科隆展现场能直接试玩,Steam预购也已经开了——不过预购奖励在评论区有点争议,犹豫的可以先观望实机口碑。哔哩哔哩

大盗五右卫门(五右卫门),最让人意外的回归。很多人印象里,五右卫门自2008年NDS上的《东海道中 大江户天狗归来之卷》后就彻底没了下文。结果今年7月2日,科乐美突然掏出《大盗五右卫门大集合!》:系列40周年复刻合集,一口气收录FC、SFC、GB时代13部作品。微博登陆Switch、PS5和Steam,日服定价5478日元(按近期汇率折合人民币约260元)。带倒带、快速存档、连发这些现代化功能,有评测给出8.0分——但也要泼盆冷水:只有日文,老派碰撞判定也原样保留,对不啃生肉的国内玩家来说门槛实实在在。哔哩哔哩情怀党值得入,跟风党谨慎。

月风魔传(月风魔),换了个活法回来。2022年《月风魔传:不朽之月》登陆各平台,从横版动作改成了和风roguelike,隔了原作的35年。知乎续作没沿用老玩法这件事见仁见智,但IP本身算是解冻了。
第二档:露过面,或者半温不火
魂斗罗(比尔),这里要先打个假:不少人回忆文章里把比尔算进初代《科乐美世界》阵容,其实魂斗罗是2代(1991年)才加入的,初代六大世界里并没有它。比尔这几年不算沉寂——2024年的《魂斗罗:加鲁加行动》是初代重制,带中文。微博但口碑两极,有玩家直言"毫无诚意"。哔哩哔哩社区呼声最高的其实是对《铁血兵团》的重制。哔哩哔哩国内这边,手游《魂斗罗:归来》倒是一直在运营。

宇宙巡航机、沙罗曼蛇、兵蜂,就是结局关那几架飞机的娘家。新作至今没影,但生命力没断:B站上无伤通关、TAS挑战每周都有人更新。哔哩哔哩2019年科乐美50周年街机合集也让这批老射击游戏能以官方渠道重温。哔哩哔哩兵蜂当年是FC上卖得最好的科乐美游戏之一,现在基本只剩周年合集和BGM怀旧。摩艾也算这一档,90年代有过自己的专属游戏《摩艾君》,之后彻底归隐,成了冷知识角色。
科乐美超人和科乐美蕾蒂,严格说没死,只是从主角退成了公司吉祥物和彩蛋。
第三档:永远回不来
金刚,初代里力量最强、跳跃超高的角色,出自科乐美80年代拿到授权开发的《金刚2》。问题就在这:金刚是环球的IP,授权早就收回去了。连民间重制版都得把猩猩换成别的颜色规避版权。哔哩哔哩这也是完整版《科乐美世界》初代大概率永远不会有官方移植的根本原因。
七宝奇谋的麦克,同样栽在授权上。电影版权属于华纳,科乐美1986年的FC版本来就只在日本发售,如今连源头都没了。
盘完之后,规律很清楚
能回来的,全是科乐美自有IP:恶魔城、五右卫门、月风魔传、魂斗罗;回不来的,全是当年借来的授权角色。这既解释了为什么《科乐美世界》这盘卡带永远凑不齐,也解释了科乐美这波"文艺复兴"为什么清一色是自家招牌——情怀要变现,版权得先在自己手里。
所以如果你是被这波新闻勾起了童年瘾,我的建议很直接:想补课五右卫门,接受日文就入《大集合》,5478日元买13作不亏;想玩魂斗罗,等《加鲁加行动》打折;想追恶魔城,10月15日前盯紧评测再决定预购;至于《科乐美世界》本尊,官方是指望不上了,民间汉化版和重制项目是目前唯一的路。

最后留个话头:当年那张合卡上,你最多用的是哪个角色?如果科乐美哪天真重制《科乐美世界》,你最希望它把谁的位置换给现在哪个IP?