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沉默9个月,《地平线》首款网游终于有了准信:延期到2027上半年,这三类人值得等,三类人可以早放下

源自14位全网作者

07:08

很多人对《地平线:钢铁前线》的印象,还停留在去年11月韩国G-Star游戏展上那波热闹的预告片,NCSOFT和索尼旗下的游骑兵就是在那时首次公布了这款基于《地平线》IP的网游。微博然后就是长达9个月的沉默,直到今年7月底,还有玩家在逐条整理官方公告、追问它的进度。小红书

现在这款游戏的进度,终于能说个明白了。综合玩家整理的官方公告信息,再对照公布时各方报道交叉核实,有三件事可以确定地告诉你。

沉默9个月,《地平线》首款网游终于有了准信:延期到2027上半年,这三类人值得等,三类人可以早放下

一、发售推迟到2027年上半年,但进度没停

公布时的官方口径是"2026年末到2027年初登陆PC及移动端"。微博而按照玩家7月底整理的官方公告信息,原计划2026年内公测并上线的节奏已经调整——全球公测放在今年下半年,目前游戏处于封测阶段,全球上线推迟至2027年上半年。小红书官方给出的理由是NCSOFT今年产品线密集,需要延长打磨时间。

延期本身不算坏消息,封测已经开跑说明项目在动。玩家整理的信息里还提到,GDC 2026上官方向确认了开发进展顺利。对一款UE5引擎、PC和手机双端的游戏来说,多留半年做优化,属于合理范围。

二、PC+手机双端,但暂时没有PS5

这是最让PlayStation玩家扎心的一点。确定首发的平台是iOS/安卓和PC,其中PC版按玩家整理的信息走NCSOFT自家的PURPLE客户端,至少目前没看到Steam和Epic。微博PS版本则没有首发计划,只有"远期不排除追加"的可能。小红书

B站公布视频下有句评论很扎心,“按理说该高兴,然后看了下平台,没ps5,不知如何评价”。B站评论区的猜测五花八门,但猜测只是猜测,纯PS玩家不建议拿猜测当盼头。

三、免费游玩、无扭蛋,官方承诺不卖数值

这是我认为最值得划重点的一条。官方承诺本作免费游玩、不含扭蛋机制。微博不存在破坏数值平衡的付费道具,付费点集中在赛季外观通行证和角色、机械兽装饰皮肤上。小红书

当然,"承诺的样子"和"上线后商店的样子"是两回事,这也是后面公测期最值得盯的变量。

它到底做成什么样:地平线皮、共斗魂

一句话概括:这是把系列狩猎玩法做成多人共斗的游戏。

按目前公开的信息:故事时间线接在《西之绝境》主线之后,地图是以美国亚利桑那、新墨西哥荒漠峡谷为原型的新区域"死亡之地";玩家不再扮演埃洛伊,而是自定义机械猎人,从诺拉、乌塔鲁等原著部族里选择出身,先玩4~5小时单人前置主线铺垫世界观,再进入联机部分。微博小红书

保留的是系列灵魂:部位破坏、钩爪攀爬、覆盖入侵、陷阱布置、驯服坐骑,长颈兽、机械坩埚这些经典设计也在。变化最大的是战斗——近战武器比重大幅提升,不再是纯弓箭射击的天下。多人部分有16人狩猎小队和30人大型团战,围猎巨型机械BOSS,数千玩家共享同一大地图,还带部落资源点的轻度PVP。小红书

沉默9个月,《地平线》首款网游终于有了准信:延期到2027上半年,这三类人值得等,三类人可以早放下

B站公布视频下有玩家写道"地平线2画面和开放世界大地图的怪猎,我在做梦吗"。B站还有460赞的热评更直接:“感觉地平线系列一开始就该设计成这样。”

但社区不是全员乐观

把反方的担心也摆出来,这些担心不是没道理:

  • 有手机端就要妥协。为了适配手机,画质和操作难免缩水,B站有玩家直接问"移动端?我想知道会砍多少画质?"。B站

  • NCSOFT的履历是《天堂》《剑灵》,韩系MMO的氪金基因,老玩家心里都有自己的判断。

  • 索尼第一方IP,首发却没有自家PS5,也不上Steam,核心粉丝反而被挡在门外。

  • 游骑兵自家的联机游戏《地平线:猎人集结》,封测反馈不佳,今年6月项目已经回炉重做。微博

还有一条最现实:很多人等的是单机《地平线3》,不是网游。据彭博社记者8月20日的爆料,《地平线3》仍处早期规划,距离发售还有数年。微博

战斗系统的争议也吵得很。预告片主打近战武器,有玩家说"原版那个战斗感觉是真无聊",立刻有人反驳"真的很好,只是你们不会玩"。B站B站这个争论估计要等上线才能分出胜负。

所以,谁值得等,谁不用等

我的判断,分人群说:

可以把期待写进日程的三类人:

  1. 共斗游戏爱好者。这个品类十年没有大型新作接棒,如果卡普空不着急,这就是目前唯一有谱的共斗狩猎新大型作品,而且免费游玩,公测期试错成本是零。

  2. 想在手机上玩地平线的玩家。官方世界观、原单机制作团队监制,手机端的实际表现可能会超出预期。小红书

  3. 想念机械兽世界但没整块时间的人。免费入场、付费只卖外观,这是回到那个世界最便宜的一张门票。

不用硬等的三类人:

  1. 纯PS主机党。首发没有PS版,后续移植要看PC和手机端的成绩,没必要拿猜测当期待。

  2. 剧情至上的单机党。MMO的叙事密度永远比不上正统续作,把热情留给《地平线3》,哪怕它还要再等几年。

  3. 对韩系网游氪金模式过敏的人。如果对《天堂》系付费有阴影,不必赌承诺,等公测看付费落地再决定。

沉默9个月,《地平线》首款网游终于有了准信:延期到2027上半年,这三类人值得等,三类人可以早放下

公测期值得盯三件事

今年下半年公测开启后,建议重点看三个信号:手机端的实际帧数和画质表现,这决定它的口碑生死线;商店是否守得住承诺,赛季通行证和皮肤里会不会混进数值道具;大地图同服的服务器稳定性,这是MMO公测期最容易翻车的一环。

这个系列的累计销量已经超过4000万份。微博但眼下的局面有点微妙:正作续集遥遥无期,自家联机新作回炉重做,一款外包网游反而成了离玩家最近的《地平线》新作。它能不能扛起"钢铁前线"这个名字,先看今年下半年的公测成色。

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