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8月31日14:59截稿:世界渲染大赛「诸神试炼」进入最后一周,热闹、争议和提交红线一次说清

源自115位全网作者

08:19

如果你关注C4D或者任何3D创作,最近半个月大概率刷到过「世界渲染大赛」这几个字。

北京时间8月31日(周一)14:59,第十三届世界渲染大赛正式截稿。今天是8月22日,满打满算还剩9天——参赛者在做最后的渲染冲刺,围观党在蹲大佬交卷,也有人现在才反应过来:这比赛我还能上吗?

这篇把三件事一次说清:这届到底在卷什么、社区为什么吵起来了、最后一周该注意哪些红线。

先给不了解的朋友补个课:这是个什么比赛

世界渲染大赛由荷兰3D艺术家 Pwnisher(Clinton)发起,从2020年10月的首届《平行宇宙》办到现在,十三届累计吸引了全球超过3万名3D艺术家参与,是CG圈公认规模最大、传播最广的社区创作赛事。知乎今年2月刚结束的第十二届主题是《幻梦节奏》,而第十三届的主题叫 Gauntlet of Gods——国内社区习惯叫它《诸神试炼》。

玩法一句话概括:用官方提供的统一模板,做一个「能上战场」的3D角色,配一段5秒动画,再做一张属于它的TCG卡牌。

这届最大的变化,是作品不再只是剪进合集就完事。截稿后,所有人的卡牌会进入一款真正的 Gauntlet of Gods 卡牌对战游戏——你给角色选的颜色、能力、强度等级,会直接决定这张卡在游戏中的打法。数字版永久免费,Top 100 作品还会印成限量实体卡,利润全部捐给联合国教科文组织的国际文化多样性基金。世界渲染大赛官网Top 5 的卡则会以全息闪卡形式实体印制。

8月31日14:59截稿:世界渲染大赛「诸神试炼」进入最后一周,热闹、争议和提交红线一次说清

奖励也不含糊:前五名拿的是Rokoko动捕设备、XPPen数位板、Marvelous Designer和Janga FX软件授权、KitBash3D资产订阅、400到800美元渲染券这类行业装备包;哪怕只进Top 100,也有两个月软件授权、资产包、100美元渲染券和一件自选T恤。知乎

8月31日14:59截稿:世界渲染大赛「诸神试炼」进入最后一周,热闹、争议和提交红线一次说清

免费参赛、无年龄限制、不用报名,做出来直接交——这也是它能卷到3万人的原因。

国人圈这半个月有多热闹

先看几个数字:历届国人艺术家合集在全网累计播放已经破亿。知乎本届赛程过半时,瑞云渲染(本届官方合作云渲染农场)整理的进度合集在B站就有8万+播放。

热闹主要分两派。

整活派已经杀疯了。 长歌怀采薇的「奶蛙」系列是本届国人区的顶流,一条续集预告在小红书拿下3.1万赞。小红书芒果小子的「野生狗奶」6900多赞、250多条评论。小红书「我的刀盾」也轻松破千赞。连「我们至今仍未知道企鹅到底对他做了什么」这种围绕大赛的抽象二创,都跑出了30万+播放。哔哩哔哩社区甚至自发出现了「第石山届渲染大赛」这种玩梗分会场,以及一大批自称「陪跑」的参赛作品——重在参与的氛围拉满。

技术流则在认真冲榜。 击击暴(评论区喊他马老师)这次的目标是「冲击第三次TOP」,视频底下最高赞的讨论全是「稳上Top100」「前三有点难,前100没问题吧」——这种集体押注谁能进Top100,本身就是渲染大赛的传统节目。哔哩哔哩

但争议也是真的:这届被骂「规则最烂」

热闹归热闹,半程合集的评论区并不全是夸。

吐槽最集中的是竖屏改革。往届是横屏,这届改成1080×1920或2160×3840的竖屏。知乎不少人直言「视觉冲击被削弱了」,还有人没搞清规则,交了「竖屏套横屏」带大黑边的视频。哔哩哔哩

第二类不满是限制太多。本届模板固定了相机(只允许调运动模糊、景深和轻微抖动),提供13个现成动画可选。有老观众的感觉是:「之前看动作、看特效、看画面,现在全定死了,就看模型」,甚至有人直接扣「商业化」的帽子。哔哩哔哩毕竟卡牌游戏和实体卡确实是这届新增的商业形态。

这些吐槽有没有道理?有。竖屏和锁相机确实砍掉了往届最出彩的镜头语言发挥空间,这是实打实的创作约束。

但「这届质量不行」的结论,我建议先收一收。原因很简单:半程合集只是早期交卷的样本,真正的头部选手历来压哨提交,CG快报自己在视频里都说「还挺多大佬还没交卷」。哔哩哔哩9月13日的Top100揭晓,才是检验这届成色的真正节点。

参赛者最后一周:这份红线清单请收好

如果你正在做,或者打算最后冲一把,下面这些是能直接决定「有效提交还是白干」的硬规则,全部来自官网规则和官方通稿:

技术规格(不符合直接无效):

  • 竖屏 1080×1920 或 2160×3840

  • 24fps,共120帧(5秒)

  • MP4/MOV + 卡牌ZIP,H.264或H.265,总大小100MB以内

  • 卡牌画面从第60帧到第115帧之间挑一帧角色最清晰的单帧,用官方Card Creator套上卡面后直接导出ZIP,不要打开修改

四条取消资格红线:

  1. 禁生成式AI。官方FAQ列得很细:图生图、文生图、图/文生3D网格、AI渲染引擎、创意超分、ComfyUI工作流、任何软件内置的生成式AI工具都算。世界渲染大赛官网中文社区解读说AI降噪、AI辅助动画可以用,但灰色地带建议保守处理,别拿作品赌。

  2. 授权角色进不了Top100。想做神话角色可以——公共领域神话形象没问题(神话里的托尔可以,漫威的托尔不行)。知乎

  3. 相机不能动。模板相机锁死,只有运动模糊、景深、轻微抖动三项可调。

  4. 一人一作。多次提交、包括提交不同版本,直接取消资格。

两个容易忽略的细节:

  • 提交前先过官方的 file checker 自查文件规格;

  • 提交成功后会收到官方确认邮件,没收到邮件就等于没交上,别卡着最后十分钟上传。知乎

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渲染成本方面:有参赛者晒出第一版完整渲染花了107元渲染券,可以当预算参考。本地显卡跑得动的自不必说,需要云渲染的注意:瑞云是本届官方合作农场,参赛者凭工程文件截图可领50元渲染券,新用户最高150元(关注公众号「瑞云渲染」回复「世渲福利」,或加小助手微信 rayvision1 领取)。知乎

顺便提醒一个时间信息差:网上流传「9月1日截稿」的说法。知乎经官网与瑞云官方通稿交叉核对,准确时间是北京时间8月31日14:59(太平洋夏令时8月30日23:59),别被错误版本坑了。知乎

还剩9天,从零开始来得及吗

说句实话:来得及完成,来不及冲榜。

官方模板已经把场景、相机、卡牌动画全给你了,13个动画从近战战士到法师射手全覆盖,最低可行路径是:搞一个角色(MetaHuman、DAZ、Mixamo、FAB资产官方FAQ都明确允许使用)→套官方动画→打灯渲染→做卡。认真挤时间的话,9天做完一个完整提交是可能的。

但要管理好预期:Top100的门槛极高,首次参赛更现实的目标是「完整走完一次流程」——你的作品会进入全部作品大合集,这个5秒成品本身就能直接放进作品集。对C4D用户来说还有个便利:官方模板提供Blender、C4D、Unreal Engine和FBX四个版本,C4D工程可以直接打开,配Octane或Redshift渲染是国人选手的主流管线。另外C4D刚在8月中旬推送了2026.3版本。哔哩哔哩想换新版本冲刺的,务必先拿模板测试兼容性再动手。

8月31日14:59截稿:世界渲染大赛「诸神试炼」进入最后一周,热闹、争议和提交红线一次说清

围观党的日程表:后面还有三周热闹可看

不参加也值得蹲后续,收藏这份时间表(均为北京时间):

  • 8月31日 14:59——截稿

  • 9月6日 00:00——全部作品渲染大合集(看整活的最佳时机)

  • 9月13日 01:45——Top100直播评审+揭晓,04:45放Top100合集

  • 9月19日 01:45——Top5深度解析直播

评委阵容值得一提:发起人Pwnisher之外,还有给《地平线:西之绝境》做过概念设计的 Calder Moore,以及《万智牌》官方插画师、参与过《全面战争:战锤2》和《风暴英雄》的 Dominik Mayer——卡牌游戏请万智牌画师来评审,这届的「卡味」是认真的。知乎

8月31日14:59截稿:世界渲染大赛「诸神试炼」进入最后一周,热闹、争议和提交红线一次说清

另外两个延伸信息:赛事另设两个专项奖——Marvelous Designer「奇妙奖」(500美元,奖励最具创意的布料模拟运用)和 Rokoko 幸运抽奖奖(整套动捕设备);实体卡牌游戏的预售窗口是8月1日到9月18日,2027年5月发货,想要实体卡的别错过窗口,过期不再加印。

最后一周,做的人稳住别翻车,看的人蹲好合集。9月13日,我们Top100见。

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