RTX 20系列魔改逆袭!成功运行DLSS 5神经渲染

最近,社区高手们掀起了DLSS 5神经渲染的改造浪潮,从《NBA 2K27》流出的DLL库文件开始,一路魔改,不但成功用于RTX 50系列和十几款游戏,RTX 40/30系列也陆续享受上了。
当然,RTX 30系列因为缺乏硬件FP8单元,只能靠GPU软件模拟运行,性能相当惨烈,最低甚至只有1FPS。
虽然大家都说一帧可玩、两帧流畅、三帧电竞,但是那画面,实在是太美丽。
还有不少玩家提出,RTX 20系列也能凑凑热闹吗?
看似天方夜谭,但是在高手们面前,没有什么不可能!

目前,社区高手们正在RTX 20系列上测试DLSS 5神经渲染,用的是新的nvngx_dlssnr.dll库文件。
目前已经取得了阶段性成果,RTX 20系列确实可以运行DLSS 5神经渲染,使用的是FP16模拟——RTX 30系列初期是FP8模拟后期改为FP16。
在优化设置和部分游戏中,RTX 2060甚至能跑出26FPS,但是总体比RTX 30系列要惨烈得多。
根据玩家反馈,《荒野大镖客:救赎》能跑起来,《荒野大镖客:救赎2》就不行了,《GTA5》能运行大概10分钟然后黑屏,《霍格沃茨之遗》一直提示STANDBY/FAILED(等待/失败)。
其他还有崩溃、无信号、风扇停转等各种各样的问题。


但是玩家们依然没有放弃,仍在努力调试优化RTX 20系列上的性能,甚至打出了“speed boost”(加速)的口号。
DLSS 5神经渲染正式发布后,初期必然会是RTX 50系列的专属,有一定概率后期会下放给RTX 40系列,毕竟二者都有硬件基础。
只是要想在较高的分辨率和画质下取得能接受的帧率,一则最好使用xx80及更高端显卡,二则还得同步搭配超分、多帧生成。
RTX 30/20系列是绝无可能获得官方支持的,但这拦不住玩家们的热情,就像AMD FSR4之前不支持RX 7000/6000系列的时候,大家依旧玩得很嗨。
这么做,当然不是为了高帧率,而是DIYer的一种精神!


