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张大妈

Vol.26.01|IP&潮玩行业发生了啥?

源自小红薯:IP行业流水账

01-25 20:22

2026年开年,潮玩行业正经历深刻变革。资本化加速,多家企业冲击上市;IP运营模式转型,从单一依赖转向矩阵化布局以抵御风险。同时,行业边界不断拓宽,向3C数码、文旅等新场景延伸。这些动向揭示了行业未来的发展方向与新的增长逻辑。

Vol.26.01|IP&潮玩行业发生了啥?智能速览

  • 头部企业加速资本化,桑尼森迪、Suplay等递交上市申请。

  • 行业担忧单一IP风险,泡泡玛特矩阵化策略增速超240%。

  • LABUBU二手价格大幅回落,市场退坑潮显现。

  • 潮玩销售渠道扩展,3C数码与文创文旅成为新战场。

  • 腾讯斥资超13.5亿元深化《王者荣耀》IP布局。

Vol.26.01|IP&潮玩行业发生了啥?精华内容

开年的行业动态揭示了清晰的竞争格局:资本力量重塑版图,IP策略决定存亡,跨界融合开辟新局。具体来看,头部玩家正在如何行动?

资本化浪潮

潮玩行业的证券化进程在2026年显著提速,多家头部企业正冲刺资本市场。桑尼森迪、Suplay已递交港股上市申请,其中Suplay聚焦于《原神》《崩坏:星穹铁道》等高端收藏市场,其营收3.86亿元中IP收入占比高达78.3%。

此外,卡游、52TOYS、金添动漫等也已排队上市,显示出资本对该赛道的持续看好。大厂的动作同样迅猛,腾讯计划在2026年底前连续设立5家合资公司,投入超13.5亿元优先股,以8%年息深化《王者荣耀》IP的商业化运营。

IP模式之辩

市场正在用真金白银对IP运营模式进行投票。明星IP LABUBU的二手价格大幅回落,引发了市场对单一IP依赖风险的担忧,甚至出现了“退坑潮”。这暴露了过度集中经营的脆弱性。

与之形成鲜明对比的是泡泡玛特,其通过HACIPUPU、CRYBABY等多个IP构建的矩阵化策略,取得了超过240%的增速,成功验证了“IP工厂”模式在抵御市场波动和持续增长方面的强大能力。

全场景化探索

潮玩的销售场景正在突破传统渠道的束缚。除了原有的潮流零售店,3C数码、文创文旅等非传统渠道已成为行业的新战场。这一“全场景化”趋势,意味着潮玩正从单一的玩具产品,向融入日常生活、娱乐和消费体验的文化元素转变。

IP与不同场景的结合,不仅拓宽了变现渠道,也为用户提供了更丰富的互动体验,成为行业寻求新增长曲线的重要路径。

2026年的潮玩行业,正从单一的产品竞争,演变为资本、IP生态和场景占位的综合较量。对于玩家而言,建立多元化的IP矩阵、拓展新的消费场景,将是穿越周期的关键。未来,谁能在这些维度上构筑更深的护城河?

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