ALGS冠军赛尘埃落定,Oblivion历经九局激战夺得队史首冠,队内老将Blinkzr凭借出色发挥荣膺MVP。ImperialHal创下总击杀数突破2000的里程碑。赛场之外,Year 6赛季规划及与EWC的联动规则引发关注,新赛季的竞争格局或将迎来巨变。
智能速览
老将Blinkzr首次进入世界赛决赛便斩获MVP,实现黑马逆袭。
ImperialHal成为ALGS史上首位总击杀数突破2000的选手,数据统治力惊人。
Oblivion在决赛中击败Supernova与Hotdog,最终捧起冠军奖杯。
CN战队表现不佳,最佳成绩仅为第23名,训练强度成主要问题。
Year 6引入卫冕冠军直邀规则,VKG直通利雅得季后赛,亚太南赛区晋级压力增大。
新赛季赛制回归双季后赛加冠军赛,拉斯维加斯站奖池升级至200万美元。
精华内容
这场决赛的进程跌宕起伏,新老交替与赛制变革共同构成了这个赛年最终的篇章。
决赛复盘
ALGS冠军赛决赛进行了长达九小局的鏖战。Team Falcons在前期展现出极强的统治力,是唯一在Game 6中拿到赛点并有机会终结比赛的队伍,但遗憾告负。
Game 7中,尽管拥有多达六支赛点队,Falcons仍与冠军失之交臂。主场作战的Fnatic战队挺身而出,捍卫了比赛延续的可能。从Game 7开始,传奇的禁用与释放进入控制位循环,兰伯特等传奇相继被放出又被Ban掉。
Game 8中,韩国队E36成为决赛圈唯一的赛点队,但最终以第三名的成绩出局,无缘冠军。最终,战场由Supernova、Hotdog和Oblivion三支队伍主宰,Oblivion笑到了最后。
数据与荣耀
首次进入世界赛决赛的Blinkzr便拿到了MVP,这是一位来自FunFPS的老将圆梦的时刻。在此之前,他最拿得出手的成绩仅仅是两次排名靠前的线下赛。然而在本次决赛中,他的数据成为队内最亮眼的存在之一。
当然,论数据的统治力,ImperialHal更胜一筹。根据决赛数据统计,他的PV值(Player Value)高达82.11,遥遥领先其他选手。更具里程碑意义的是,从2020年到2026年,Hal成为ALGS历史上第一位总击杀数突破2000的选手,目前他的总击杀为2013杀,而击杀榜第二名的Zero暂时为1699杀,差距超过300杀。
CN赛区反思
本次冠军赛,CN队伍的整体表现不尽人意,最好成绩仅为由Wolves Esports取得的第23名。VKG Gaming作为曾经的冠军,最终排名第25。
客观分析,CN队伍的失利原因有多方面。季中赛取得不错成绩后,队伍在训练赛上有所懈怠;第二赛段常规赛中,晋级压力几乎不存在,导致缺乏紧迫感;再加上近半年的比赛空档期,这些因素共同导致了CN队伍未能进一步进化。不过,EWC(电竞世界杯)的加入让更多队伍有了被签约的可能,从这个角度看,这依然是CN APEX收获颇丰的一年。
Year 6新篇
Year 6的赛年规划正式公布,赛制将回归经典的“季后赛-季后赛-冠军赛”形式。新赛季的一大变革是与EWC的深度绑定,其他EWC项目相似的规则被引入Apex。
规则规定,上一年的冠军队伍将被直邀到下一年的赛事中。这意味着VKG作为Year 5冠军,将直接获得第一赛段利雅得季后赛的参赛资格。为保证赛区整体竞争力,亚太南赛区总名额仍为9个,因此第一赛段常规赛只有常规赛冠军和积分前7的队伍能参加季后赛,晋级难度显著提升。此外,新赛季的三次线下赛地点也已确定,利雅得、拉斯维加斯和札幌将承办赛事,其中拉斯维加斯季后赛的奖池将升级至200万美元。