新入了龙之信条2,趁下载的空档和大伙聊聊龙1
自从3年前开的XGPU会员在9月过期后,就再也没开过xbox了,今晚看着吃灰3个月的它觉得要不还是买个游戏回来玩玩吧,这时候我第一个想到的是《龙之信条2》,因为10年前我玩龙一的时候可以说是废寝忘食呀!
淘宝买的数字版,215元还有6个小时才下好,有人说龙2与其说是新作,倒不如说是将龙一碍于机能无法表现的地方展现出来,这也是我选择它的原因。那龙1到底有多好玩,借着这个机会楼主也想和大家分享一下,看看能不能引起你的共鸣
最有意思的还是DLC黑暗觉者。首先,得说说这游戏的世界观。
《龙之信条1》构建了一个宏大的奇幻世界,充满了龙、魔法和各种神秘生物。狮鹫,独眼巨人这些怪物让我一进入游戏,被这股神秘的气息所吸引,那时候开放世界游戏我接触的不多,所以一下子仿佛自己真的穿越到了一个充满冒险的异世界。这种沉浸感,在当时可不是随便哪款游戏都能给的。

再来说说战斗系统。
这游戏的战斗,那叫一个爽快!从战士到法师,每种职业都有独特的战斗方式。游戏中的攀爬系统很特别,卡普空做动作游戏那手感自成一派,跳上独角巨人头上一顿输出,爽呀

游戏中有转职的系统,当时我玩的是法师,因为蓄力攻击自动追踪这点真的无敌,后来转职巫师,我就卡位置不断放龙卷风来挂机赚经验。到了黑咒岛的时候我转了魔攻弓,不得不说魔弓手真的帅,尤其在通道这些摘的地方用弹射箭磨死死神超带感!

别出心裁的随从系统让一个人的游戏变得不孤单
说到随从,就不得不提《龙之信条1》的AI系统。这些随从的AI非常智能,他们会根据战斗情况自动调整战术,有时候甚至能救你一命。而且,你还可以和随从建立深厚的关系,他们会根据你的行为和对话选择,逐渐成长和变化,这种互动性,让每个玩家的游戏体验都是独一无二的。虽然他们也会时不时自己跳涯跳海,但在那个年代还真的算很有意思的了。

当然,游戏的画面和音效也是一流的。《龙之信条1》的画面精美细腻,无论是城市还是荒野,都做得栩栩如生。音效方面,战斗的打击感、环境的背景音,都做得非常到位,让你仿佛真的置身于那个世界之中。

《龙之信条1》的难度适中,既不会让你觉得太简单,也不会让你觉得太难而放弃。每次战胜一个强大的敌人,那种成就感,真的是无与伦比。

我觉得《龙之信条1》是一款让人一旦开始玩就停不下来的游戏。它有着宏大的世界观、高自由度的探索、爽快的战斗系统、智能的AI随从、精美的画面和音效,以及适中的挑战性。这些元素结合起来,让《龙之信条1》成为了一款不可多得的佳作。如果你没玩过,推荐你现在就入手2代,提现次世代带来的这个完全体龙之信条的世界。

原来的我_
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