重返游戏:《神秘海域:盗贼传奇合辑》评测,移植PC后有啥变化?
《神秘海域》系列是索尼旗下主机平台最具影响力的作品之一,随着德雷克冒险旅途的展开,系列作的质量在稳步提升。此次《神秘海域:盗贼传奇合辑》登陆PC,可以让更多的玩家接触到《神秘海域》这款系列游戏,使游戏的受众面扩大,对一些不习惯使用手柄的玩家来说,能够使用键鼠进行游戏也能带来更好的游戏性,PC玩家终于可以在电脑上尝试这一大作了。
《神秘海域:盗贼传奇合辑》包含《神秘海域4:盗贼末路》和《神秘海域 :失落的遗产》两部作品。《神秘海域 4:盗贼末路》于 2016 年 5 月 10 日发行,游戏的故事发生在《神秘海域3:德雷克的诡计》三年后,讲述主角德里克为了救哥哥山姆而被强行拉回盗贼的世界,寻找传说中海盗的宝藏并揭露历史中隐藏的阴谋。
整体剧情和玩法上相比主机版本没有变动,并且4代简略介绍了主角的成长经历,和哥哥的失散过程,即便没有玩过前几代游戏,也不会觉得剧情上有太割裂的地方,新手游玩也可以得到很好的体验。多年以前索尼就是依靠《神秘海域》系列足以榨干主机性能的画面表现以及不错的剧情,获得玩家的优异评价,为系列打下了很好的口碑。
那么作为一款最早在 2016 年发售的作品,壮丽的画面是神海的招牌,其画面表现放在当下仍然是非常优秀的。官方为PC端做出了相应的画面调校,具体表现在游戏画面和键位操控上。主机端分为三档画质模式,在PS4年代游玩帧率可以稳定在30帧;PC端提供纹理、质量模型,阴影、反射、环境光遮蔽等画质细分调节选项,PC端的高配置机型性能可以远超PS4也高于PS5,在最高画质下可以得到优异的画质表现,在4K画质下保持60帧游玩。
PS:笔者使用一台配置3050TI显卡,AMD 6800H CPU,16G内存,WIN11系统的笔记本(全能本)测试游戏;游戏显示设置为DLSS /平衡、纹理/中、模型品质/ 强化、非等相性过滤/高、阴影/高、反射/高、环境光遮蔽/高,游戏平均帧率40FPS左右。
受限于图片体积,本文出现的图片可能经过一定程度的压缩,部分为游玩截图,部分为官方提供的截图。
值得一提的是,游戏对N卡和A卡分别做了适配优化,N卡支持DLSS便于提供更高的分辨率和更高的帧率,A卡可以通过FSR 2算法提升帧率。本作支持锁30帧,但在配置足够的情况下解锁后会有更丝滑流畅的画面表现。笔者游玩过程中帧率基本可以维持在40帧以上,最高也达到过60帧以上,特定场景会跌落到25帧左右,总体的游玩体验还是很好的,没有明显的卡顿或者画面模糊。
本次游戏移植PC端,笔者得到的游玩体验是十分优秀的,4K的画质可以带来不输于次世代作品的画面表现,也可以以60帧体验更丝滑流畅的动作效果,足以让PC玩家感受到这部经典作品的魅力。在PC上更便宜的价格,更优质的体验,都可以带来足够的吸引力,作为系列的终结之作,或许是个不错的结尾。













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