有话值说 | 《王者荣耀》防沉迷系统上线首日遭破解 如何才能克制住游戏瘾?
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值友7220801279、月涩撩人、芙蕖花上濛濛雨、AoBo、kellynehc
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近日,人民网连发两篇文章,就当下热门手游《王者荣耀》作出犀利评论,其中7月3日发布文章《<王者荣耀>:是娱乐大众还是“陷害”人生》,4日发布文章《二评<王者荣耀>:加强“社交游戏”监管刻不容缓》。随后腾讯港股暴跌5%,市值在一天之内缩水1099亿港元,盘中股价创出今年以来最大单日跌幅。
有些值友可能对股市不太了解,不如来看看这位值友的学习笔记吧!温馨提示:股市有风险,投资须谨慎。
在此之前,《王者荣耀》已正式推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。其中规定,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划在后续陆续上线晚上9点以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
对此,《王者荣耀》制作人发公开信称,当看到关于《王者荣耀》负面新闻时,我们的心里天然想辩解,这就是一款游戏啊,和漫画、电视剧、电影、武侠小说一样啊。就因为有人沉迷,就都来怪游戏,我们觉得有些委屈...
在小小值的童年中并没有《王者荣耀》这样的现象级手游,当年我们连手机都没有接触过,那个时候我们会沉迷什么呢?
尽管《王者荣耀》在防沉迷系统上做足了功课,但依旧治标不治本。昨日,《王者荣耀》防沉迷系统上线首日就遭到了破解,由于防沉迷系统以用户注册时提交的身份证信息来判定用户年龄,因此,一些未成年人通过买卖账号或借用他人身份信息来绕过防沉迷系统的限制。同时,这也成为了一些商家的“生财之道”。据媒体报道,一些商家特意将《王者荣耀》账号卖给未成年人,一个账号最多可卖到数千元。
更让家长担心的不止是沉迷游戏,还有充值现金。《王者荣耀》中有很多英雄皮肤及道具可以通过点券来购买,而点券需要通过充值相应的金额才能获得。要知道这款游戏的日盈利就已经达到了1亿元人民币,这其中不乏有很多未成年人对其的“贡献”。在近日的新闻中也屡见孩子偷父母钱来充值《王者荣耀》的报道。
今天的话题活动我们来聊聊:
你是否沉迷过某款游戏?后来是如何克制住的?
在你的游戏生涯中共花过多少钱为其氪金充值?
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值友7312361417
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