听声辨位好帮手-【开箱】Audio-Technica ATH-GDL3/ATH-GL3电竞耳机
您在找电竞耳机吗?这次要开箱的是Audio-Technica 铁三角于去年底发表的两款游戏专用的耳机麦克风组,型号分别是ATH-GDL3 和ATH-GL3,标榜结合自日本诞生的音质与便利操作性,让游戏体验更出色。并且强调采用轻量化设计与舒适的佩戴感,即便包含耳机线材在内,最大重量也只有237 公克而已,长时间佩戴进行游戏、远距教学或线上会议,依然轻松无负担。
图左ATH-GL3 采用密闭式耳罩设计,图右ATH-GDL3 采开放式设计。每种型号各有黑、白两色可以选择。
吉田健太郎操刀设计
在开箱之前,先来看看外盒包装,原厂这次特别邀请到日本艺术家吉田健太郎(Kentaro Yoshida)负责设计外盒的图样,光是这个外包装就值得您放在架上收藏!在正面左下角有标示「 Air」与「Earth」两大主题,其中Air 代表ATH-GDL3,Earth 则代表ATH-GL3,不仅表现出设计上的差异,可能也是在暗示两者声音风格的不同。
外盒包装特别邀请到日本艺术家吉田健太郎(Kentaro Yoshida)负责设计,正面左下角清楚标示出「 Air」与「Earth」两大主题。
开放式vs. 密闭式
回到耳机本身,ATH-GDL3 和ATH-GL3 两者设计线条一致,但很明显可以看出,ATH-GDL3 的耳罩采用开放式设计,而ATH-GL3 则采用密闭式设计。一般来说,开放式耳罩可呈现较为宽松无压力的音场表现,而密闭式耳罩拥有更好的被动隔音效果,阻绝外界环境音干扰,让用家更容易专注于游戏中的音效细节。
ATH-GDL3 和ATH-GL3 两者设计线条一致,但ATH-GDL3 的耳罩采用开放式设计,而ATH-GL3 则采用密闭式设计。
符合人体工学与轻量化设计
至于基本规格方面,两款耳机皆搭载铁三角全新设计的45mm 动圈单体,标榜能够再现声音细节,在游玩FPS(First Person Shooter)游戏时,能清楚感受到清晰的声音定位,掌握周围玩家的位置。不仅如此,两者的数据规格,譬如频率响应、输出感度、输入阻抗等几乎完全一样,仅重量不同,密闭式的ATH-GL3 较重,有237 公克(含线),而开放式ATH-GDL3 少了10 公克。基本上差异不大,都可以算是轻量化设计。
耳垫柔软厚实,提供很好的佩戴舒适感,耳罩内侧印有「Right」、「Left」字样,方便用家分辨左右耳。
原厂特别强调头带与耳罩提供了舒适的触感,再加上符合人体工学的设计,可减轻头、颈、肩压力,适合长时间使用。实际佩戴体验确实轻巧又舒适,还有很好的包覆性,而且压夹力道适中,不会太紧或太松,试着轻轻摆头、点头、后仰,耳机依然牢牢的固定在头上,表示有很好的稳定度。
可拆卸头带、耳垫方便清洁更换
另外,考虑到游戏玩家戴耳机的时间很长,长时间使用下来难免会附着脏污,除了耳垫可以拆卸替换之外,橡胶材质的黑色头带同样可以从支架两侧拆卸下来清洁保养,确保个人卫生。
在金属支架的内侧有一条悬空的橡胶头带,可以从支架两端拆卸下来,方便清洗保养。
耳垫同样是可拆卸设计。
专业等级可拆卸麦克风
线上游戏时除了要能够听声辨位之外,和队友沟通协调也是相当重要的,ATH-GDL3/ATH-GL3 在左耳罩配置了专业等级可拆卸鹅颈式麦克风,金属麦克风臂可以依照需求自由调整角度、位置,外出或不想使用麦克风的时候还可以直接拔下来,当然也可以利用左耳罩后缘处的拨杆将开启/关闭麦克风。旁边还有小小的音量调整转盘,方便用家在游戏过程中快速调整音量,不需要跳出游戏视窗,也不需要按键盘快速键,手指轻轻拨转就搞定了!
原厂强调是专业等级可拆卸鹅颈式麦克风。
麦克风安装在左耳罩下方前缘处,有防呆设计,不用担心装错方向。
左耳罩后侧有音量调整转盘、麦克风静音开关。
可对应PS5、Xbox Series X 游戏主机
为了对应不同游戏设备,耳机线材同样为可拆卸设计,连接耳机端为4.4mm 规格,随附两条耳机线材,一条是线长1.2m 的3.5mm 端子可以对应PS5、Xbox Series X 等游戏主机、一条是线长3m 的3.5mm 端子x2 可以对应电脑主机,方便用家依据不同使用情境替换使用。
随附两种耳机线材,方便用家对应不同游戏主机、电脑
定位清楚有沉浸感
在声音表现方面,既然是为游戏设计的耳机,当然要先从游戏试玩开始,以World of Tanks Blitz 为例,游戏开始前的准备画面,战车在偌大的维修厂房中,透过耳机可以清楚感受到音效营造出来的厂房空间感,远处传来技工焊接发出的「滋滋声」、滑轨移动时的隆隆声,还会随着视角转动时变换声音位置,就像围绕在四周一般,相当具有声音沉浸感。
当进入战斗回合后,友军坦克的位置只要用听的就能判对大略方位,交火时,还能听到炮弹从车辆边飞越的快速移动音效。不过两款耳机的声音还是有略微差异,ATH-GDL3 的听感比较轻松,音场也比较宽一些,对于周遭环境音完全开放,好处是听感自然,而且还能注意到旁边有人在跟你说话,但如果环境比较嘈杂,肯定也能听得很清楚;ATH-GL3 的密闭耳罩有相对较好的被动隔音能力(但也不算特别强),环境噪音降低了,就可以注意到更多音效细节,此外在呈现坦克开火的音效时,爆炸力与低频沉劲力道比前者还要更好,声音密度也有些许提升,相较之下,音场稍稍向内缩一些。
连续玩了两个多小时,头颈部并没有感觉到沉重或是压迫感,整体佩戴感依然相当舒适!
吉他音色明亮、人声细节多
改试听音乐,播放卢广仲的「刻在我心底的名字」,以吉他独奏开头,接着其他乐器加入,声音定位各自分明不含糊,在ATH-GDL3/ ATH-GL3 上聆听吉他拨奏的音色偏亮一些,拨弹到高音时稍稍具有刺激感,中频人声不走厚声路线,卢广仲演唱时的歌声凝聚在中央音像不算大,但是感觉比较贴近、细节相当多,换气声、唇齿音都很鲜明。和先前的听感一样,两款耳机相较之下,ATH-GDL3 的音场比较宽松,而ATH-GL3 的低频听来相对较丰满一些。
如果您比较喜欢重拍节奏的曲风,ATH-GL3 的爽度肯定更高。譬如顽童MJ116 的「干大事」在ATH-GL3 上就有更饱满的低频量感,但请放心低频ATH-GL3 的没有到泛滥的程度,不会影响人声演唱或是其他音乐细节。
舒适度好,连小朋友都称赞!
以电竞耳机来说,无论是ATH-GDL3 或ATH-GL3,两者在佩戴舒适度、稳定度上有非常出色的表现,甚至比我前阵子刚入手的ATH-HL7BT 还要更稳定、包覆性更好。连家里的小朋友借去玩Minecraft 连线时也称赞:「哇~戴起来好舒服!」摇头晃脑的也不见耳机滑落。声音表现上,确实有很好的听声辨位能力,声音定位感清楚,能够明确地辨认敌我方位。左耳罩后方的音量控制、麦克风静音开关都是很实用的功能,尤其是我需要跟家人讲话时,一转(音量)一拨(麦克风静音)就行了。至于喜欢开放式的ATH-GDL3?还是密闭式的ATH-GL3?那就要看您个人的喜好了!