真实与谎言,西伯利亚S26U,航空耳机原理在那里?
相信7080后对于战斗机、飞机师一类的名词都是非常向往的,尤其是当年汤姆克鲁斯的《TopGUN壮志凌云》以及阿洛《真实谎言》最后开着美国海军陆战队的战机去营救女儿,简直是帅炸了。最近,游戏耳机厂家西伯利亚推出了航空耳机原理设计的S26U是真实的还是炒作呢?我们一起来分析一下。
开战斗机的机会,相信多数人都不会有,但是坐飞机的经历大家还是不少的。坐飞机的时候,大家都难免有一段不适的过程,尤其是飞机起飞或者降落的期间。
关于这个问题的解答,主要是要了解耳朵里的“咽鼓管”这个结构。
先看下图人耳的整体结构:耳由3部分(外耳、中耳、内耳)组成,重点是说到中耳内有两个结构,鼓膜和咽鼓管。中耳是一个小房间。鼓膜是类似于咱看到的各种鼓的鼓面,绷紧着,隔绝外耳和中耳,是中耳的大门(常年关闭,除非鼓膜破了,这扇被迫打破);咽鼓管是一条管道,连接中耳和咽部,是中耳和外界想通的唯一一条管道,它的重要功能就是维持中耳与外界的内外压。当我们在不张嘴说话,不吞咽咀嚼的情况下,咽鼓管是关闭状态;反之,咽鼓管就打开。我们所处的环境下通常大气压稳定,中耳内和外界的大气压一样,这时鼓膜处于放松状态。当遇坐飞机上升、降落,坐车穿越山洞,坐车突然关紧车门等情况,中耳外的大气压就发生的变化,鼓膜也相应会发生凹陷、外凸。具体举例说明如下:例如,当飞机上升过程中,我们说大气开始稀薄,大气压降低,即我们中耳外的大气压已降低,而中耳内的大气压还是正常大气压,内大于外,鼓膜向外凸;这时,通过说话、吞咽、咀嚼等,使得咽鼓管打开,中耳内大气通过咽鼓管泄露出,逐渐使得中耳内、外大气压一致,鼓膜恢复放松状态。
当飞机下降过程中,大气压慢慢增加,中耳外的大气压慢慢增加,中耳内的大气压较小,内小于外,鼓膜向内凹;同样,可以通过说话等,使得咽鼓管打开,中耳外大气通过咽鼓管进入中耳,逐渐使得中耳内、外大气压一致,鼓膜恢复放松状态。
要解决这个问题,一般我们都会吃口香糖或者佩戴耳塞,也就是所谓的航空耳塞。
航空耳塞主要可以降噪,当机舱内的大气压力改变时,飞机耳塞的内外两侧就会有压力差的形成,降噪功能强。。飞机耳塞正好可以提供一个相反的阻力,使得中耳腔膜内的压力差可以减缓,让咽鼓管能发挥正常的功能,消除耳朵疼痛或不适。
当然了,我们玩游戏得时候并不存在气压的变化,因此所谓的航空耳机理念,并不是说要找一个耳塞塞住耳朵,而是借鉴了航空耳机的另外一些特性。
航空耳机最重要的就是降噪、佩戴舒适度以及贴合度这三方面。而这三点就是西伯利亚S26U
融入的航空耳机理念。
我们都知道,搭乘飞机的时候,除了豪华仓的高富帅外,多数人都在相对狭小的空间里面待着。而且,因为要长时间内保持一个坐姿,也不存在停站之类的问题,因此在感官上会变得焦虑。
因此,航空耳机要求隔音好,避免受到外接环境的干扰;而且要佩戴舒服,贴合脸型。其实,这些元素,游戏耳机同样是需要的。
西伯利亚S26专业游戏电竞耳机外观采用科技感与蓝色色调的搭配设计,整体看起来有点像飞行员的战术耳机的范儿,对于喜欢玩模拟战争类FPS游戏的玩家来说,更加有感觉。
和过往西伯利亚的游戏耳机一样,S26U同样也是采用了50mm石墨烯单元的。石墨烯单元具有更轻更薄,更容易发出复杂多样化的声音,以满足游戏世界各种元素在听觉世界中的还原。要知道,游戏耳机和音乐耳机最大的区别就是调音方向,后者关键是要让音乐爱好者听得好听,对细节要求相对低(实在不明白,不少评测能听到什么换气声甚至歌手口水的声音,难道长得好看的,口水也好听一点?);游戏耳机针对的是游戏,尤其是电竞FPS游戏,环境中各种细节的回放,比方说脚步声、枪声、方向感、距离的判断都是刚性需求。
不同的场景,脚步声是有区别的;枪声、汽车等动态,也会因为距离和方位有所区别,掌握这些细节,我们才能在游戏中更好地判断情况,从而指定战略。
音乐是固定的,而游戏一切都是动态的。如果说,听音乐是放松,那么电竞游戏就是保持高度警惕的状态。不过,无论是沉浸于音乐世界还是游戏世界中,对于佩戴体验的要求同样是很高的。西伯利亚S26专业游戏电竞耳机采用轻量化设计,轻薄自适应头梁,佩戴舒适,确保久带不累。亲肤海绵全包大耳罩,轻盈透气不闷耳,不漏音,拒绝环境噪音的干扰。
玩电竞FPS游戏,真正的乐趣就是和真实的玩家实时对抗,以及和队友配合战斗。因此对于隔音的要求同样重要。西伯利亚S26具备了降噪技术,配合全指向可弯曲降噪麦克风能自动弱化周围环境噪音,传达给队友的声音确保纯粹清晰,沟通毫无障碍。
虽然说大耳罩设计,但采用了轻量化设计以后,还是不会给游戏玩家带来太多的负担的。
西伯利亚S26头戴式电竞游戏耳机外观设计与航空耳机相似,充满宇宙感。耳机外壳设计像舱门,在弯曲处有一处线条,可以打开精简的红光灯效,增添了氛围感。型号S-26像极的宇宙飞船的编号,刻制在外壳上。耳机整体以黑色为主,耳罩外壳采用了醒目的柠檬黄色作为点缀,沉稳之中带有一点俏皮,这种鲜艳的配色在传统电竞外设领域也不多见。
耳罩采用悬浮支臂,在坚固耐用的同时刚中有柔,使耳机与脸部更加贴合,佩戴更加舒适。
悬挂设计,更加灵活,贴合度更加高。
头梁采用皮革包裹,填充有柔软厚实的蛋白质透气海绵,不用担心佩戴的压头感和长时间佩戴的不适感。内部则为结实耐用的金属框架。
时至今日,游戏耳机的重要性已经不需要重申。随着FPS电竞游戏的火热,各种各样的游戏耳机也呈现百花齐放的盛况。
好的游戏耳机,首先,耳机想让用户“不舍得摘下来”,要满足的第一个要求并不是音质,而是人体工学和舒适性,量化来说就是重量和设计。
其次,游戏耳机提供专业的听声辩位之余,还能最大程度保证玩家的健康。确实有不少专业电竞选手是采用耳塞的,但是从接触过的iFTY、17秀等多个专业战队的成员来说,普遍存在中耳炎和听力受损的问题。
当然了,一般玩家是不可能需要职业选手那样子,每天训练十多个小时的。但是,对于听力的保护,我们同样是需要注意的。很多人以为,造成听力受损的原因在于耳塞,尤其是入耳式耳塞对于耳廓的物理挤压。挤压顶多就是造成不适而已,对入耳式耳机佩戴时间的接受程度确实是因人而异。
真正影响听力的其实是音量。前面说了,开放式的游戏世界,一切的元素都是动态。这一点和为什么电影24帧都不会模糊,但是FPS电竞低于85帧基本上会出现卡的问题。因为,电影仅仅是回放,我们甚至可以准确预计出发哥飞身跃起双手开枪的动作,或者是刘德华一套耍帅跳着舞打趴对手。但是,游戏不一样,哪怕是相对地图小一点的CS,一万局里面都会有着不同的套路。同样,声音也是动态的,为了把握更多的动态,不少人会不自然调高音量。
而入耳式耳机,发声单元更加靠近耳膜,就可以做到更小的音量驱动足够的动态效果,从而可以降低音量,保障用耳健康。
西伯利亚其实早就在S21上面就是用石墨烯材料。石墨烯是一个非常有意思的东西,相信大家都知道碳原子的排列不一样,结果和价格都一样。最贵最硬的当然就是钻石,而石墨就是软软松散的。石墨就是多层石墨烯堆叠起来的产物,反过来理解就是石墨烯就是单层的石墨。
别看石墨软软的,但是石墨烯倒是韧性十足,无论怎么变形都不会撕裂。这就是适合发声单元对于高动态的要求。有了更好的动态表现力,就不需要强行开大音量,从而保护听力。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
青峰赤壁
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呆萌的呆呆
但是耳朵疼。可能是降噪,更可能是耳机太大了。最小的size都耳朵疼。
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风吹pp凉嗖嗖
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