追忆我的游戏时代,世嘉MD篇(5)~《火枪英雄》,魂斗罗一生的劲敌

匿名用户 2023-09-12 19:16:13 13点赞 30收藏 19评论

在当年,因为小霸王的原因,FC我们比较容易拥有,但是世嘉的MD游戏机,那就比较难了,要骗爸妈买游戏机那可是难上加难,所以如果邻居小伙伴谁拥有了MD游戏机,那绝对是小区里面的明星。因为父亲工作的原因,我家很早就拥有了一些潮流的电子产品,例如:29寸的“画王”,还有录像机等“潮电”,而我也恰巧拥有了世嘉MD追忆我的游戏时代,世嘉MD篇(5)~《火枪英雄》,魂斗罗一生的劲敌

追忆我的游戏时代,世嘉MD篇(5)~《火枪英雄》,魂斗罗一生的劲敌

在16位机的时代,我觉得MD当之无愧是王者,里面的经典游戏有很多,因为在那个年代,街机游戏是天花板,而MD游戏又无限接近街机,所以在那个年代,拥有了MD就相当于把街机搬回了家。

让我们一起追忆那段渐行渐远的美好游戏时光吧,世嘉MD篇(4)--《火枪英雄》

追忆我的游戏时代,世嘉MD篇(5)~《火枪英雄》,魂斗罗一生的劲敌

如今玩家们要形容某家公司做游戏厉害的话,往往会用到这么一个句式“某某出品,必属精品”,这个某某可以是你喜欢的任何一家公司,不过今天的小伙伴们可能不知道,这句话早在上个世纪90年代就已经存在,而当时它是专门用来形容一家游戏公司的,这家公司的原名叫“Treasure”直译过来就是财宝。

追忆我的游戏时代,世嘉MD篇(5)~《火枪英雄》,魂斗罗一生的劲敌

火枪英雄是财宝公司首个游戏作品,1993年发售时就一鸣惊人的横版动作射击游戏。在其中集结了几乎当时所有游戏界的流行要素制作出来的超强悍作品,其中以射击为主要攻击方式,添加了投掷、飞扑的格斗游戏动作,将两者有机结合起来玩法丰富多样。游戏中的关卡与BOSS战设计精彩,每一个都让玩家留下深刻的印象。

追忆我的游戏时代,世嘉MD篇(5)~《火枪英雄》,魂斗罗一生的劲敌

横板射击动作类在那个以魂斗罗为射击游戏基础的时代,火枪英雄的出世改变了这一看法,游戏内不仅有射击,其中还加入了投技、滑铲、飞扑等格斗游戏的元素让人爱不释手,而且还有多样的弹药类型,丰富的关卡设计以及制作精良的boss关,这些都是能让本作达到如此高度,一致好评的原因,所以我才会说他是魂斗罗一生的劲敌。

追忆我的游戏时代,世嘉MD篇(5)~《火枪英雄》,魂斗罗一生的劲敌

游戏的背景故事其实就是说主角以及可爱的妹妹和博士是维护世界和平的一支小分队,当他们得知邪恶将军要收集4颗能量宝石,以唤醒强大的破坏神统治世界的诡计后,于是我们的主角就这样踏上了讨伐将军的部下,夺回宝石的征途。

追忆我的游戏时代,世嘉MD篇(5)~《火枪英雄》,魂斗罗一生的劲敌

《火枪英雄》的另一大卖点就是武器组合系统,游戏中一共有四种基本武器,这四种基本武器又可以两两组合成十种新的武器,其中不少名称都是有梗的,比如“蓝加绿”组合出的“激光社长”,得名于前川社长在测试时非常喜欢用这个武器组合。

追忆我的游戏时代,世嘉MD篇(5)~《火枪英雄》,魂斗罗一生的劲敌

除了动作和武器组合系统外,《火枪英雄》在其他方面的设计同样堪称精妙,其中最值得一提的便是“数字生命值”,这个设计一改当年此类游戏“一枪死”的设定,从而给开发者足够的空间去营造火爆的气氛,因此本作中的敌人几乎是无穷无尽,画面上每时每刻都充斥着令人上瘾的爆炸场面,游戏内置多种难度,不同难度下不仅敌人hp和攻击力有所不同,就连BOSS的套路也有很多差异,其中最著名的例子就是格林驾驶的“7FORCE”,在低难度下玩家只需面对少数变化,而在最高难度下要打完全部七个形态,难度不可同日而语。

多年以后回忆当年的游戏时光,依然那么的激动,相信经历过那个年代的玩家大多与一样有着同样的感受吧,也请大家将所思所想在评论区分享吧,感谢大家的阅读。

作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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19评论

  • 精彩
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  • 想买个游戏机难度相当大,但是买个带游戏功能的DVD的可就容易多了

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    bingo

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    时间不一样,他这个讲的是录像机时代。也就是90年前,md88年出的,DVD和ps2是一个时代

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  • 大航海时代2,梦幻模拟战,幽游白书等等都是当年md的经典阿。

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  • 幽游白书 对战的 每次过年都会玩

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  • 这么多年后我才知道他的名字……

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  • 梦幻模拟战,一直循环刷.从没通关过 [大囧] [大囧] [大囧]

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  • 这个相当好玩,不同的子弹组合不同的效果。

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  • 真的是记忆

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  • 这游戏算得上世嘉第一射击游戏了

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    md的魂斗罗也可以,不过我确实更喜欢这个

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  • 当年玩的时候被后面的关卡惊呆了 [傻笑]

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  • 这个是不是叫银河快枪手

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  • 当年没有md,还是买个什么vcd里面自带的这游戏 [喜极而泣]

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  • 好久没玩了

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  • md 我最喜欢的游戏,目前正版保存的卡带,是开放ARPG的始祖,光之继承者

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  • 自动跟踪锁定无敌

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  • sfc磁碟机才是王者,可惜ps1出来后通杀了

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