《战神:劳菲》能否超越奎托斯?高速战斗革新引热议

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06-07 17:52

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14. 《战神:劳菲》导演称“理解玩家的质疑,并希望大家给一个机会”据外媒报道,近日圣莫尼卡工作室公布了《#战神#》系列最新作《#战神劳菲#》,本作将焦点从奎托斯转移到了他的妻子劳菲身上,这一决定导致玩家的观点褒贬不一,既有兴奋也有愤怒。对此本作导演Ariel Lawrence近日在采访中表示,他理解玩家们的质疑和不满,也希望大家给他一个机会。“我理解大家的怀疑,我也希望大家能给它一个机会,并享受游戏的乐趣。我们想尽可能真实地展现劳菲的经历,让她成为奎托斯爱上的那个战士,那个改变了他一生的人。我们想探讨她究竟是怎样一个人,所以我希望粉丝们能和我们一起踏上这段旅程。我很兴奋,因为我们将有机会遇到各种神话人物,并开启一段奇妙的冒险。”而对于“如何看待持不同态度的玩家”这个问题,Ariel Lawrence则表示:“我觉得对我来说,关键在于它是否有趣?它是否是一次我从未经历过的冒险?而且我认为对我们来说,最重要的是如何保持惊喜感?我觉得现在很难再感到惊喜了。每个人都知道事情会如何发展。所以我希望在这里,我们还能保留一些神秘感。”

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19. 【《战神劳菲》主演谈劳菲与奎托斯战斗差异】《#战神劳菲#》女主 劳菲 饰演者 Deborah Ann Woll 近日接受采访时,谈及了劳菲与奎托斯之间的差异,其表示圣莫尼卡为劳菲量身定制了一套完全不同的战斗风格。“我非常喜欢劳菲这种充满杂技感和动作张力的身手。奎托斯的玩法之所以如此精彩是因为他是一个真正的重量级选手,靠蛮力和毁灭性的重击碾压敌人。劳菲同样强大,但她的风格以旋转、急停、跳跃和空战组合展开的。”

20. 制作人称“《战神:劳菲》中的诸神没什么好人,都是混蛋”据外媒报道,近日圣莫尼卡工作室创意总监Cory Barlog在接受IGN采访时,详细探讨了关于《#战神#》系列最新作《#战神劳菲#》的相关内容。他表示,本作剧情紧接2018年《战神》开篇劳菲的遗体在火葬堆上焚烧的那一刻。这让她被传送到了一个名为“永恒之地”(Everywhen)的异界,那是众神的来世,也是一个噩梦般的异界。这里的神则都是“混蛋”。“他们都是混蛋,字面意义上的”所有神话传说中的神明,都和权力有着极其糟糕的关系,并且滥用权力。当你把这些人——比如一群亿万富翁——关在一个岛上时,他们以为自己会过上幸福的生活?不,他们都会互相争斗,都会陷入一种奇怪的冲突之中,因为他们被困在监狱里。”随后他补充称,由于那些敌对神明在其“生前”的统治时期都是些可怕的家伙,所以在异界时也会像个火药桶。再加上他们并非都是自然或自愿死亡,因此也充满了恶意。值得一提的是,劳菲在战斗方面也毫不逊色。报道中提到,尽管她不像坦克那样魁梧,但劳菲的战斗力绝对不输奎托斯。她身手敏捷,凭借敏捷和速度而非蛮力击败敌人,而且她拥有巨人族的血统,这意味着她可以使用魔法。另外她还获得了一把非常特别的剑。“希腊时代对劳菲产生了影响,北欧时代也对劳菲产生了影响。所以,我们回归了更灵活、流畅的战斗风格,同时保留了伙伴系统和残酷的近身战斗。如何将这些元素融合在一起,创造出既具有劳菲独特风格,又能保持圣莫尼卡工作室游戏特色的作品,就是我们的思考方向。”

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23. 【《战神》初代总监炮轰新作:称其缺少灵魂,恐将“暴死”收场】在《战神:劳菲》正式公布后,《战神》初代总监David Jaffe在直播中表达了对这款系列新作的强烈不满。他认为本作整体观感“非常糟糕”,缺少创意且十分无趣,不禁使其想起了此前失败的《魔咒之地》。Jaffe直言道:“它已经死了(It's dead)!这游戏肯定达不到他们想要的预期效果。”他进一步指出:“把‘战神’的名字去掉,本作将很难引起人们的关注。系列作品如今完全失去了早期(初代)作品的风格,暴力、角色和神话氛围等灵魂要素已荡然无存。预告里的‘立方体’以及其中迪士尼式的轻浮感让我彻底失去了兴趣。虽然战斗勉强能看,但游戏的设定十分老套。”

24. 根据近期游戏业界披露的信息,索尼圣莫尼卡工作室目前正在开发一款设定于《战神》宇宙的新作。该项目的主角不再是奎托斯,而是其第二任妻子、阿特柔斯的母亲劳菲(Faye)在游戏机制方面,该作预计将有别于《战神》北欧篇章的系统架构,整体玩法会更加侧重于动作体验。此前在《战神:诸神黄昏》中饰演该角色的演员黛博拉·安沃尔预计将继续为劳菲配音结合已有世界观设定,该作大概率是一部前传性质的作品。剧情将聚焦劳菲生前作为霜巨人战士的经历,以及她作为利维坦之斧初代持有者的历史,从而补全北欧神话主线故事发生前的背景空白该项目据信由《战神》2018版总监科里·巴罗格参与主导,其核心目标是将现有的《战神》宇宙扩展为新的系列分支。按照目前的开发规划,该作预计将在2026年内正式公布,并计划于2027年上半年发售,具体上线时间仍可能根据开发进度进行调整

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26. 【《战神:劳菲》总监介绍游戏设定:与前两作共处同一宇宙】SIE今日公布了圣莫妮卡工作室新作《战神:劳菲》并放出了最新实机演示。本作将以奎托斯的妻子“劳菲”为主角,讲述了她在众神往生之地“万维界”的冒险故事。总监Ariel Lawrence和创意总监Cory Barlog在接受媒体IGN采访时带来了有关本作设定上的一些信息。1、对于系列而言,此次的全新篇章并非偏离,而是一种扩展。2、万维界中有着各地神话中的神,且会相互争斗。3、此次演示中登场的“塞赫美特”是古埃及神话中的战争女神。4、另一个亮相的敌人“Begtse”则是蒙古战神。5、在战斗风格上,劳菲与力量型的奎托斯不同,其动作更加灵活,且更擅长使用魔法。6、视频中会说话的“大果冻”名叫弗兰克,由《黑袍纠察队》主演杰克•奎德配音。7、劳菲所用的这把剑还附带一个叫露的魔法缎带守护者。8、奎爷虽不是主角,但他与阿特柔斯仍会在劳菲的故事中扮演重要角色。9、本作与《战神(2018)》《战神:诸神黄昏》时间线并行,所有内容共处同一宇宙。10、本作讲述的并非支线剧情,而是同一本书中的新章节。

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40. 女战神来了,《战神∶劳菲》圣莫尼卡工作室发布了《战神》系列的新预告片。菲(Faye)在死后意外苏醒于一片陌生的土地,她发现自己生前为保护克雷托斯和阿特柔斯所制定的计划,如今正面临威胁。这款游戏即将登陆PS5。 故事发生在众神的来世,似乎与《战神2018》的剧情时间线同期。 菲(劳菲)将成为本作的主角,由黛博拉·安·沃尔(《夜魔侠》中的凯伦)饰演。 奎托斯在游戏中扮演重要角色,会持续推动菲的冒险进程,并频繁出现。 游戏将融合多个神话体系。 劳菲拥有一位立方体同伴和一把会说话的剑。 战斗与探索系统重新加入手动跳跃,这是自《战神:升天》之后首次回归,同时包含空中战斗。 菲拥有魔法能力,可通过按下R2从手臂释放能量,发动特殊战斗技能。 菲的魔法剑拥有强大能力,配合全新的空中战斗系统,能打出非常华丽的连招。#战神 #战神劳菲

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55. 《战神:劳菲》开发幕后:总监访谈 死亡本该是终点,但对奎托斯的妻子劳菲来说,全新的冒险才刚刚开始。菲离世之后,她却在一片陌生之地醒来。原本她已做好安排,能在自己离去之后保护奎托斯和阿特柔斯周全,可新的意外,带来了新的危险。为了拯救自己心爱之人,菲必须在众神往生之地——万维界一路拼杀。来自各系神话的冷酷神明,在这片角斗场争夺权柄;险恶的凶厉魔法,亦在此处狂乱翻涌。视频中,圣莫尼卡工作室创意总监Cory Barlog与本作总监Ariel Lawrence进行了一场深度访谈,分享本次作品公布的幕后故事、以菲为主角的游戏构想如何诞生,以及此系列作品的长期创意愿景。#泰安 #战神 #战神劳菲 #PS5 #SWITCH

56. 《战神:劳菲》是完整的3A级游戏 可独立游玩

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