人气最低的宝可梦,被亲妈公开处刑(457 霓虹鱼)

2026-06-16 19:51:41 0点赞 0收藏 0评论

宝可梦界有这么一位透明人。

你百分之百在游戏里见过它。神奥地区的水面,冲浪途中,它时不时冒出来。深蓝色身体,荧光蓝花纹,蝴蝶翅膀一样展开的胸鳍——按理说辨识度不低。但你能不能叫出它的名字?

人气最低的宝可梦,被亲妈公开处刑(457 霓虹鱼)

大多数人不能。而且这事不是玩家嘴毒。

BDSP(珍珠钻石复刻,第四代游戏的 Switch 重制版)发售后,宝可梦英文官网的训练家指南页面为神奥图鉴中的每只宝可梦写了趣味介绍。写到霓虹鱼时,官方用了一句大意是"它生活在深海,几乎没有人注意到它的存在"的话。不是设定文本,是介绍文案——相当于一个人的简历上写着"此人没什么存在感,你大概也不记得他叫什么"。

人气最低的宝可梦,被亲妈公开处刑(457 霓虹鱼)

霓虹鱼也被官方确认是最不受欢迎的宝可梦,恰恰是这次公开处刑,让它成了全系列最不可能被忘记的"被遗忘宝可梦"。从此以后社区里讨论哪只宝可梦最冷门,霓虹鱼是被禁止提名的——因为它太常被用来当例子,再提就犯规了。

名字每一层都在说"我会发光"——但没人看

日文名ネオラント(Neolant),neon(霓虹灯/氖气)加 lantern(灯笼)。英文名 Lumineon,lumen(流明,衡量人眼感知光强度的物理单位)和 neon 叠在一起。中文官译"霓虹鱼"直接取霓虹灯之意——它身体侧面的发光花纹是整个设计最核心的视觉符号。港台繁体同作"霓虹魚",与大陆简中同字异体,译名一致。

这个名字的每一层都在强调同一件事:它会发光。

设计原型上有两条线。进化前的萤光鱼明显基于霓虹灯鱼(neon tetra)——淡水观赏鱼里最常见的入门品种,水族店里几块钱一条的那种。进化到霓虹鱼后,设计师掺入了淡水蝴蝶鱼(freshwater butterflyfish)的要素——那对象蝴蝶翅膀一样展开的胸鳍,是它区别于游戏中其他所有鱼形水系宝可梦的独有特征。身体侧面的发光小点借鉴了深海鱼类的发光器,一个深水物种标志性的生物设计。

霓虹灯鱼霓虹灯鱼齿蝶鱼(淡水蝴蝶鱼)齿蝶鱼(淡水蝴蝶鱼)人气最低的宝可梦,被亲妈公开处刑(457 霓虹鱼)

但这个设计的走向有点尴尬。蝴蝶翅膀式胸鳍加上夜光花纹,拆开看每处都用心了——合在一起的结果却是一只"看上去像某种观赏鱼但不是,像深海鱼也不是"的鱼。太漂亮了,漂亮得不真实,反而让玩家过一眼就忘。属于那种"设计师加班到凌晨三点但用户的反应是'哦'"的悲剧。

人气最低的宝可梦,被亲妈公开处刑(457 霓虹鱼)

图鉴给它安排了一个"发光才能活,发光就会死"的深海困境

霓虹鱼的图鉴文本有一个跨世代不变的基调:深海、爬行、发光捕猎。

钻石版说它"用如同翅膀般的鳍爬行在海底行动"。珍珠版和之后大多数版本补充了一条生态逻辑——它爬着走是为了不被大型宝可梦发现,同时用鳍上的发光花纹引诱猎物上钩。一条鱼在水底用翅膀走路。这不是"飞鱼不会飞"那种段子式的设定——这是一种比那个更奇特、也更孤独的生存策略。

太阳/月亮版(第七世代,3DS 上的作品)的图鉴给这个设定加了一个残酷到让人沉默的转折:深海里一片漆黑,它发光的胸鳍会让周围的宝可梦立刻知道它的存在。发光是它捕食的工具,同时也是暴露自己的标签。一只被夹在"必须发光才能活"和"发光就会死"之间的深海鱼。

人气最低的宝可梦,被亲妈公开处刑(457 霓虹鱼)

图鉴编剧又在写存在主义小小说了——这次的主角是一只大多数玩家叫不出名字的鱼。

朱版(第九世代,Switch 上的最新正作)图鉴最后给了一句温柔的收尾:它用羽翼般的鳍划过海底时,"仿佛在水中飞舞"。一个在海底爬了四个世代的宝可梦,终于被允许用"飞"来形容。跨度十四年,四个游戏世代,从"爬行"到"飞舞"——GF 难得没有吃书,而是给了一只冷门宝可梦一个安静的、缓慢的、没有人注意到的圆满。

人气最低的宝可梦,被亲妈公开处刑(457 霓虹鱼)

纯水系,无副属性。从头到尾只有水。在第四代那个属性花样满天飞的世代——路卡利欧(拥有直逼皮卡丘人气的钢+超能属性战士)、随风球(幽灵+飞行属性的紫色气球)、帝王拿波(水+钢属性的企鹅皇帝)相继登场——霓虹鱼的属性表就像一个还没做完的草稿,被夹在一堆满配选手中间,默默地过完了自己的初登场。

全系列动画一千多集,它只属于一个配角的三集

霓虹鱼在动画中的全部出场,可以一句说完。

DP 系列(第四世代对应的动画篇章《钻石&珍珠》),小光的劲敌小望在华丽大赛中使用过一只霓虹鱼,出场集数集中在第 89 集和神奥华丽大型庆典的两集(第 174、177 集)。招式是水流环和银色旋风,配合它宽大的胸鳍动作展现优雅的视觉效果。

人气最低的宝可梦,被亲妈公开处刑(457 霓虹鱼)

然后就没有然后了。BW(黑白篇)、XY、日月、旅途、地平线——全部零重要出场。PokéToon 和 Generations(宝可梦官方推出的外传短篇动画系列)里也没有它的位置。电影零出场。衍生动画零出场。全系列超过一千集的总量里,这只宝可梦只属于一个配角的三集戏份,比例无限趋近于零。

教科书级平庸的种族值,和一个靠规则书夹缝活出来的高光

霓虹鱼种族值总和 460。HP 69、攻击 69、特攻 69——三个 69 排在一起像某种行为艺术。防御 76、特防 86,唯一略微突出的是速度 91。没有短板,但你也找不到任何碾压对面的角度。打不出爆发,扛不住强攻,做不了特化坦克。还没到火伊布唯一王那种地步——唯一王是体系性的悲剧——霓虹鱼的悲剧更日常:每个地方都刚好不够好。

特性三个选择:悠游自如(雨天速度翻倍)、引水(吸水系招式提升特攻)、水幕(防烧伤)。都和水有关,都没什么颠覆性。

Smogon(海外最大的单打对战社区,用使用率把宝可梦分成不同级别——Uber 是神仙区,往下 OU、UU、NU、PU、ZU 逐级沉底)给霓虹鱼的分级是一部"你能不能别再往下掉了"的编年史:Gen 4 初登场 NU → Gen 6 滑落 PU → Gen 8 沉到 ZU → Gen 9 在 ZU 底层。一条没有拐点的向下箭头。唯一战术亮点是同时拥有"除雾"和"急速折返"——能清钉后安全离场,但任何一只能学除雾的水系都比它好用。官方 VGC 使用率近乎零。

真正有点意思的是 PTCG。剑盾时期霓虹鱼拿到了 Lumineon V(璀璨之星 040/172),特性是从牌库检索任意一张支援者卡。这意味着你不需要拿它上场打架——只需要它露个脸帮你抽出真正需要的战术牌。这个特性一度被主流套牌当作泛用外挂工具。霓虹鱼在 PTCG 总共出过大约十张卡,每次都是普通稀有度填充位,Lumineon V 是它唯一一次升格为 Ultra Rare。不是因为它突然火了,是某个设计师在设计支援者检索特性时随手翻了翻图鉴,翻到了它。


霓虹鱼依然是那只深蓝色、带发光花纹、在海底爬着走的水系鱼。官方给它下过一句温柔的死刑:"几乎没有人注意到它的存在。"

但被全世界记住的方式有一千种。被记住"因为你被忘记了"是第一千零一种。所有冷门里,这是最热的一种。

作者提示含AI生成内容。

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