12.0版本至暗之夜带来了全职业技能简化,死亡骑士的两系专精在PVP中变化迥异。邪DK经历彻底重做,机制更偏向死灵法师玩法,而冰DK改动较少。本文将详细解析两系DK的具体改动及PVP前景。
智能速览
通用天赋生存能力遭到削弱,物理系生存压力增大
邪DK专精天赋彻底重做,技能循环大幅简化
邪DK获得小致死效果,亡者大军期间爆发能力提升
冰DK改动较小,主要在于湮灭伤害类型及爆发期提升
邪DK玩法更像死灵法师,新版本预计崛起成神
精华内容
12.0版本DK职业定位发生巨大转变,邪DK机制重塑,冰DK稳健输出,具体表现如何?
通用生存削弱
12.0版本中,DK通用天赋树在生存方面遭遇明显削弱。灵神打击的基础回血量下调至20%,配合强化连接打击后,实际回复量从40%降至32%。此外,邪恶耐性天赋移除了原有的减伤效果。鉴于DK本身面对物理系职业时生存偏弱,这些改动无疑进一步恶化了对抗物理职业时的生存环境。
邪DK机制重做
邪DK专精天赋在12.0经历了彻底重做,移除了天灾军需官、瘟疫使者等原有天赋。天灾打击新增扩散疾病效果,技能循环得到简化。爆发技能重做后可同时施加双瘟疫并恐惧单一目标。新增天赋“腐化”与PVP天赋“凋零缠绕”联动,为邪DK提供了小致死效果,增强了压制能力。
亡者大军增强
邪DK的Apex天赋重点强化了亡者大军。该技能现在被动召唤食尸鬼或石像鬼,不仅简化操作,还能提供增伤。多层天赋点满后,亡者大军期间的AOE伤害显著提升,且能召唤更多食尸鬼冲锋。整体玩法更接近死灵法师或近战恶魔术,凭借大量随从造成群体压制。
冰DK稳健爆发
相比之下,冰DK在专精天赋上改动极小。主要变动在于湮灭技能现在造成物理与冰霜混合伤害,使其能受冰霜精通加成,提升了平伤。Apex天赋大幅强化了冰霜巨龙之怒,提升急速、伤害及重召机制。这使得冰DK在冰霜之柱期间的爆发量依然惊人,但玩法公式化问题依然存在。
12.0版本中,邪DK凭借机制重做和玩法简化,在新赛季有望崛起,甚至达到成神级别。冰DK虽改动不多,但凭借强大的爆发能力仍有一席之地,只是高分段竞争力可能受限。DK玩家可根据自身喜好选择侧重随从流还是爆发流。
关键评论
求大佬指点,新版PVP邪DK属性优先级是什么?
主播主播,能不能部落联盟各职业的PVP最强种族搭配比较强的,来一期
快点更新法师能不能玩,这两天看到各个职业在野外和战场爆虐法师
加强战士,DK 就成了神了