9块9的积木人卖了7750万件,乐高上半年多卖21%:同一块塑料,两本账

源自156位全网作者

09:08

桌上摊着六个小盒子。咖啡小卖部、鲜花小卖部、爆米花小卖部、糖果小卖部、冰淇淋小卖部、气球小卖部,一盒3.15元。拼完是掌心大小的微缩场景,六盒全买下来,也不到20元。小红书

这条分享攒了1.8万个赞。问链接的人,比晒成品的人还多。

9块9的积木人卖了7750万件,乐高上半年多卖21%:同一块塑料,两本账

另一边,乐高交出了上半年成绩单:营收419亿丹麦克朗,同比增长21%;营业利润109亿,涨了22%。半年上了330多款新套装,全球品牌店开到1106家。两块塑料,两个世界。知乎

这不是“贵”和“便宜”的区别,是两种生意:一个卖「一套」,一个卖「一盒」。

先看「一盒」的账。布鲁可上半年营收17.76亿元,同比增长32.7%;其中9.9元价格带卖了7750万件,占总销量的47.6%。但这条产品线只贡献约20%的收入,公司毛利率从48.4%降到44.3%,少了4.1个百分点。知乎

卖得多,不等于赚得多。9.9元是一张入场券,一杯奶茶的钱,把没玩过积木的人拉进来。代价是模具、SKU和铺货成本一起涨:上半年新推426个SKU,在售1851个,销售成本同比增43.3%,跑在收入前面。

9块9的积木人卖了7750万件,乐高上半年多卖21%:同一块塑料,两本账

3.15元的微颗粒,是另一条更极端的路线。它卖的不是「收藏」,是「拆盒、拼完、摆上桌、拍张照」的那半个小时。拼完的小卖部可以一直摆着,但它的设计本来也不是让你反复拆拼的。买的是过程,不是资产。

再看「一套」的账。乐高的增长靠两件事:上新和IP。330多款新套装,平均一天近两款;星球大战、F1、世界杯、花植、机械组,每个热门话题里都有一套。拼完的大件占地方,但也有残值,绝版之后还能转手。它卖的是一个周末,和一件能摆在客厅的东西。

9块9的积木人卖了7750万件,乐高上半年多卖21%:同一块塑料,两本账

有意思的是,乐高也在往「小包」里走。10月21日,上海玩具展,乐高和卡游一起,把幻影忍者做成了收藏卡:5张一包,10元;一盒18包、90张,180元。这是乐高第一次把卡牌放进中国本土的合作生态。大套装够不着的预算,用10元一包的卡来接。知乎

所以,拿「9.9元」和「几百上千」比,本身就不在一个账本上。要比,比三个数。

一是颗粒单价。同样一千粒,价格能差几倍,咬合和公差也常常差出一截。便宜积木最容易翻车的地方,往往不是缺件,是咬合松,搭到十几厘米就往下塌,找散件的时间比拼的时间长。

二是复用率。微颗粒拼完基本定型,积木人可以换件、摆姿势,大套装可以拆了重搭。你打算玩几次,决定了它值多少钱。

三是IP是否正版。9.9元的积木人靠授权角色走量,包装上的授权信息比测评管用。盗版没有授权,角色再像,也只能卖一次。

那块塑料本身没有变贵,也没有变便宜。变的是我们买它的理由:有人买一个周末,有人买二十分钟。想清楚你要哪一段,再下单。

内容由AI生成
0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章