开服两天,最先活过来的不是服务器,是群聊。
一个十几年没动静的大学同学群,因为《魔兽世界:无限》重新有人说话组队。 11月5日,服务器开门,所有人从1级开始,重新走一遍艾泽拉斯。知乎
先别把它当成“魔兽2”,也别当成又一个怀旧服。
暴雪把“无限”放在正式服和怀旧服之外,当成第三条长期产品线:等级上限长期停在60级,没有角色直升,也没有时光徽章。知乎
东部王国和卡利姆多加了1000多个新任务、四块新区域和九座13到60级的五人本。 第一个60级团本,要等到12月10日。魔兽世界官网魔兽世界官网

开服第一晚,一段“联盟主城空空荡荡”的视频播放七万多,评论区吵成一片。哔哩哔哩
人其实不在主城。开服第一天,玩家大多在野外做任务,分片和分层又把人群切开了;主城只是交任务、学技能的中转站。知乎
PvP规则集里,阵营一边倒时系统还会暂时锁掉人多的那边——建不了号,不一定是服务器坏了。魔兽世界官网
真正的分歧在1到30级。
有人10小时练到18级,觉得节奏正好。哔哩哔哩
也有人卡在3级任务,打8个魔苔花了40分钟,直接卸载。哔哩哔哩
两种体验都是真的。无限把原版的跑图、低掉率和任务链留在原地,只改了职业与部分系统。制作人Clayton Stone的原话是“我们正在用快节奏的制作方式,开发一款慢节奏的游戏”。知乎

但慢不等于不卖东西。
888元的典藏年卡里,最受关注的是探险帐篷:它卖的是休息经验加成,不是打一只怪给四倍经验。 对每天只能上线一两个小时的人,这顶帐篷确实省时间;对想找“公平新服”的人,它又像在提醒你,时间也可以标价。哔哩哔哩
官方说没有角色直升和时光徽章,这句话没假。只是“不卖等级”和“不卖加速”,本来就是两件事。
所以,开服两天,最该先想清楚的并不是“无限好不好玩”,而是你想从艾泽拉斯拿走什么。
想和老朋友从1级重新走一遍旧地图、愿意做任务、能接受一晚上只升两三级,无限给的正是这个。
想两天满级、马上进团本,它现在给不了。开服这两天,能做的就是把1到60级走完,团本还在一个月后。
还没确定要不要长玩,先别买888。练到10级,看看你能不能忍受第二个“8个魔苔”。
群聊会不会在一周后重新安静,没人知道。但至少这个11月,又有人愿意从1级重新走一遍。