GTA6官宣30帧:老Xbox也能云玩,PS5 Pro只多个光追阴影

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08:26

等了13年,离11月19日只剩9天,R星把最敏感的那句话说出来了:本世代主机,目标30帧。当晚一条评论被顶到最高——“目标?那就是30也不能稳定吗”。同一份公告里还藏着一条更反直觉的消息:2013年的Xbox One,19号当天也能玩。小红书

官方一次讲清了三件事

11月10日,Rockstar配合预载开启发了正式说明。

  • 帧率:PS5、PS5 Pro、Xbox Series X|S统一以30fps为目标,没有60帧性能模式,也没给各机型单独的帧率指标。小红书小红书

  • Pro独占:只有两项——PSSR提升清晰度,加光线追踪阴影。小红书

  • 云游戏:GTA6通过Xbox云游戏覆盖Series X|S和Xbox One,云版统一用Series S图形设置。首发只限Xbox主机端,PC、手机、电视端都不支持。小红书小红书

GTA6官宣30帧:老Xbox也能云玩,PS5 Pro只多个光追阴影

老Xbox这次真能上车

Xbox One没有原生版,但走Xbox Cloud Gaming就能玩。本机那块最高212GB的预载空间,走云端也就省下来了。代价写在明面上:云版统一用Series S图形设置,你手里是Series X也一样,而且连接速度和其他技术因素可能影响性能,本地游玩不受影响。小红书小红书小红书

钱是另一笔账。云玩不等于白玩:本体照买,还要再叠一层订阅或时长包。Game Pass三档每月云游戏额度分别是15、10、5小时,超出后需额外购买时长。面向预览成员的免订阅时长包也已开放,首发售价3.99美元起。GTA6主线加支线几十小时起步,想靠云通关,时长包得买第二轮。小红书IGN中国

为它上Pro,这笔账最难算

官方把话说死了:无论PS5基础款还是PS5 Pro,本世代都只能以30fps运行。换句话说,多花的那笔钱,只买得到一层阴影和一层清晰度。小红书

有条留言值得单拎出来:Pro的价值可能不在跑得多快,而在稳不稳——基础版能不能在各场景守住30帧,Pro大概率更从容。另一条笔记下面更直接,有人断定“ps5pro价格要崩”。但这只能是推测,R星给的是“目标30帧”,不是“锁定30帧”,答案要等19号之后的实测。小红书小红书

GTA6官宣30帧:老Xbox也能云玩,PS5 Pro只多个光追阴影

该花钱的地方不是主机

Sensor Tower估算,目前预购量已经969万份。Take-Two也确认,《GTA6》的预购量远超其初始预期。也就是说,大多数人手里已经有能跑的机器。小红书小红书小红书

真要补的是硬盘和网络——预载最高212GB,云玩和远程游玩都吃上行带宽与稳定性,有线能接就接。还有一样是预期:30帧是官方目标,画面密度和细节是Rockstar的取舍。小红书

GTA6官宣30帧:老Xbox也能云玩,PS5 Pro只多个光追阴影

三类人,三句话

  • 有PS5或Series X|S:别动,直接玩,你和买新机器的人帧数一样。

  • 只有Xbox One:云游戏是最便宜的路,先买个小时长包试试自家网络扛不扛得住,别一上头就换机。

  • 正打算为GTA6上Pro:等19号之后的实测,看基础版稳不稳30帧再决定。眼下多花的钱,只买得到一层阴影。

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