多花199块就超预算:AI造桥赛第五关,8个模型没算清“桥要站多久”

源自24位全网作者

13:08

第五关叫「钱不够」。预算是 10,000 元,Astra 交上来的设计造价 10,199 元。多 199 元,这一关记 0 分。不是桥塌了,是账先爆了。GitHub

地形本身不复杂:24 米宽的河,左岸还有一个 4 米深、10.5 米宽的旧码头坑。车从 x=-24 出发,要先过坑,再过河。坑和河加起来 34.5 米,本关还没有木杆。

预算 10,000,参考答案 8,216.12。先算一笔硬账:路面 150 元/米,光把 34.5 米铺满就要 5,175 元;每个新节点再收 20 元;钢杆 160 元/米,钢索 70 元/米,弹簧 30 元/米再另加 300 元一根。铺完路面只剩 4,825 元,要买下所有支撑。这个关卡的名字不是修辞,预算是真的不够。GitHub

九个模型里,只有 Sol 过了。它的造价 8,620.74 元,拿到 95.31 分。其余八个,正好分成两种死法。GitHub

第一种是造得太满。Opus 交了 13,472 元的钢桁架,超预算 3,472 元;Astra 的 10,199 元,也只差 199 元。它们都在造一座“应该一直站着”的桥。可这关的计分规则是:过关才按造价算分。超预算直接 0 分。桥越完整,账越难看。meowllmGitHub

第二种是省得太狠。混元只铺了 5,650.69 元的全路面桥,一根支撑都没加;DeepSeek 的 14 个节点全在河面上,坑那一侧根本没有路,车一开始就掉进坑里;豆包用 22 根钢索拉起一道拱,0.67 秒就断了一串。Gemini 花 9,991.80 元,离预算只差 8.2 元,坑上的路面却在 3 秒内整段断开;Kimi 的 9,780.10 元也一样。它们都没超预算,但两套场景都是 0/2。

钱花少了不行,花多了也不行。这关只留下一道很窄的缝:桥要撑住两到三辆车,但不能为“以后”多花一块钱。

Sol 的 8,620 元是这么花的:路面 5,082 元,钢索 1,955 元,弹簧 778 元,钢杆 325 元,24 个节点 480 元。它没有把坑上的路面拉平,而是让路面沉进坑里,用两根短弹簧从坑底的锚点往上托;河面则用一组钢索斜拉。坑底锚点离路面近,弹簧短,便宜;钢索只受拉,比钢杆便宜一半多。

更关键的是,它没打算让桥一直站着。公开回放里,Sol 的第一套场景中,一根从坑底托着路面的弹簧在 8.52 秒断了,第一辆车 9.37 秒到对岸,第二辆车 16.23 秒到。桥少了一根弹簧,还是把两辆车都送了过去。规则写得很清楚:只要车都按时完好到达,桥之后塌了也算过。官方回放里,这一关的结论就是“桥上有 1 根杆件断裂(只要车都按时完好到达,仍算通过)”。所以这关真正卡住八个模型的,不是那 199 块。GitHub

Astra 差的是 199 块,也不只是 199 块:把它的设计载入公开模拟器复跑,第二套场景里河面中间的路面在 8.13 秒断开,车还没到对岸。Opus 差的是 3,472 块,也是一整套预算养不起的钢桁架。它们都在回答“怎么把桥造出来”,只有 Sol 先回答了“这座桥需要站多久”。

在「钱不够」里,最贵的不是钢,是“我要造一座永远不塌的桥”这个念头。

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