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CG动物看着假?不是技术不够,是少了“生物合理性”和“情感真实性”

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05-22 14:20

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#阿凡达3##小岛秀夫# 岛哥观看了《阿凡达3》,并为影片送上了无剧透简评(其实基本上没聊电影本身,而是从技术与创作角度发表了一番感慨):刚在3D IMAX影厅观看了《阿凡达 火与烬》。“细节铸就神作”这句话说来轻松,但在创作中真正贯彻却绝非易事。这部作品构建的《阿凡达》“宇宙”,连最细微之处都毫不妥协,实在精彩绝伦。过去四十年,我始终与最前沿的数字技术共同发展,致力于编织娱乐与艺术之梦。作为《死亡搁浅》的创作者之一,我也站在“数字技术”这一侧——这部作品正是运用了为阿凡达开发的技术进行拍摄与制作的。近来,越来越多未使用CG或VFX、采用模拟拍摄的电影受到赞誉,甚至胶片拍摄的作品也被大肆推崇。而数字作品却常被揶揄“反正用数字技术谁都能轻松制作”。但这其实是极大的误解。CG作品同样凝聚着人的心血——众多演员、艺术家和程序员倾注情感,为其赋予灵魂。今日,我重新获得了面向未来的“自豪”与“勇气”,更坚定了继续运用数字技术“不断开拓新境界”的决心。卡梅隆导演,由衷感谢。同样欣喜的是,在《死亡搁浅》拍摄现场曾为我们倾情演出的凯文·多曼先生,这次也透过银幕与我们重逢。
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#疯狂动物城2幕后特辑# 《疯狂动物城2》用细节的真诚治愈人心。从毛发纹理到米奇彩蛋,幕后团队的巧思让乌托邦触手可及。奥獭顿夫妇的温情返场,更是对成人童话的温柔守护。这不仅是电影,更是我平淡生活里最暖的解药。#疯狂动物城2的细节夯爆了# 辽宁大鹏888的微博视频
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1. #阿凡达3##小岛秀夫# 岛哥观看了《阿凡达3》,并为影片送上了无剧透简评(其实基本上没聊电影本身,而是从技术与创作角度发表了一番感慨):刚在3D IMAX影厅观看了《阿凡达 火与烬》。“细节铸就神作”这句话说来轻松,但在创作中真正贯彻却绝非易事。这部作品构建的《阿凡达》“宇宙”,连最细微之处都毫不妥协,实在精彩绝伦。过去四十年,我始终与最前沿的数字技术共同发展,致力于编织娱乐与艺术之梦。作为《死亡搁浅》的创作者之一,我也站在“数字技术”这一侧——这部作品正是运用了为阿凡达开发的技术进行拍摄与制作的。近来,越来越多未使用CG或VFX、采用模拟拍摄的电影受到赞誉,甚至胶片拍摄的作品也被大肆推崇。而数字作品却常被揶揄“反正用数字技术谁都能轻松制作”。但这其实是极大的误解。CG作品同样凝聚着人的心血——众多演员、艺术家和程序员倾注情感,为其赋予灵魂。今日,我重新获得了面向未来的“自豪”与“勇气”,更坚定了继续运用数字技术“不断开拓新境界”的决心。卡梅隆导演,由衷感谢。同样欣喜的是,在《死亡搁浅》拍摄现场曾为我们倾情演出的凯文·多曼先生,这次也透过银幕与我们重逢。

2. #疯狂动物城2幕后特辑# 《疯狂动物城2》用细节的真诚治愈人心。从毛发纹理到米奇彩蛋,幕后团队的巧思让乌托邦触手可及。奥獭顿夫妇的温情返场,更是对成人童话的温柔守护。这不仅是电影,更是我平淡生活里最暖的解药。#疯狂动物城2的细节夯爆了# 辽宁大鹏888的微博视频

3. 电影视觉特效发展的方向从最初就暗示了电影化原始真实性魅力在减弱的趋势,AIGC是进一步强化了这个趋势,早年斯皮尔伯格拍《世界大战》时,对SFX团队的要求就是所有特效的指向都要看上去不像特效才可以,并不追求炫酷,而是纪录片式的真实感和沉浸感。但随着技术发展,特别漫威电影宇宙的进一步统治,让电影传统原始的真实性魅力衰减进一步加速了,积极看,不只是电影,娱乐内容会迎来一波审美层面的文艺复兴

4. 当AI遇上《飞驰人生3》:从分镜预演到实拍融合的工业化实验

5. #阿凡达3每一帧都是顶级特效#卡梅隆的特效美学太顶了!火山喷发的粒子效果细腻到能看清灰烬轨迹,灰烬族皮肤的熔岩纹路随呼吸起伏,水下场景的纳美人发丝、图鲲鳃盖细节拉满,48帧高帧率搭配裸眼3D,潘多拉的奇幻与真实感直接扑面而来!

6. 特效顶尖,故事升级?《阿凡达3》确实比第二部要好看一些!

7. #GPT Image2之后,真实这个词要被重写了# //@微梦Meng:这已经不能用“牛逼”来形容了,而是革命性重塑整个行业乃至全社会。//@爱吃火锅的Archie_2025:太恐怖了,根本看不出来是AI生成的//@青色权杖:视觉证据失效:截图、监控、直播画面均可被AI完美复刻,图像失去作为证据的权威性。 权威来源失效:官媒、蓝V账号甚至银行转账凭证都可能被模拟,来源本身不再可信。 叙事真实性崩溃:AI能构建逻辑自洽但从未发生的事件,真假进入混合态。

8. CVPR'26开源 | LiteVGGT:比VGGT快10倍,定位精度和重建质量无损!

9. 《独立日》幕后制作|特效与CG解析这部由 Roland Emmerich 执导的经典灾难科幻片,其实是90年代“实拍特效 + 早期CG融合”的代表作之一,很多镜头至今仍然非常震撼。🎬 核心亮点:特效是怎么做出来的?1️⃣ 白宫爆炸:经典中的经典使用**大型微缩模型(miniature)**拍摄模型细节极高(窗户、结构都真实还原)多机位高速摄影,一次性引爆后期再叠加火焰、烟尘与光效👉 这不是纯CG,而是真实爆炸 + 合成增强,所以质感极其真实2️⃣ 外星飞船:早期CG的标杆巨型飞船(直径数公里)使用CG建模与真实城市画面进行数字合成(compositing)利用光影匹配,让飞船“压”在城市上空👉 当年属于突破级别,规模感来自构图 + 光影,而不是细节建模3️⃣ 城市毁灭:混合技术微缩城市 + 爆破数字火焰与能量波分层合成(foreground / midground / background)👉 关键不是单一技术,而是多层叠加的整合能力4️⃣ 外星人设计实体道具(animatronics)+ CG增强近景用机械模型,远景或动作复杂部分用CG👉 这是当年常见策略:“近实远虚”🎧 剪辑 & 视觉节奏(很值得学习)灾难镜头通常采用:👉 建立空间 → 拉长 suspense → 突然爆发 → 快速切换大量使用:反应镜头(reaction shots)延迟信息释放(观众先看到威胁)节奏上非常“商业片教科书”💡 为什么现在看仍然震撼?👉 因为它依赖:真实物理爆炸(不可复制的随机性)光影真实(不是纯CG渲染)剪辑节奏精准而不是完全依赖电脑生成。 中国剪辑师联盟的微博视频

10. 一学就会,1招去除图片的AI味儿,超绝真实感 你用关键词生成的图片是不是看起来一眼假?原来不用关键词才是去掉AI味的关键!#设计 #ai #AI生图 #ai新星计划 #抖音知识年终大赏

11. 《疯狂动物城2》足够带给观众全程的观影惊喜、欢乐、思考、温暖。第二部的剧情曲折不输于第一部,更加紧凑曲折,新角色性格生动,老角色仍有成长弧光。电影中的动物城是主角之一,第二部讲述了城市建设的起源,观众跟随兔朱迪、狐尼克的冒险视角,感受动物城更是神秘且极具气候特色的区域。我选择在IMAX影厅观看这部作品,迪士尼精湛细腻美妙的动画制作,让城市在银幕上如此鲜活,每个角色都透着灵气,动物的毛发、动作都看的分毫尽显。片中不乏热带沙漠、寒带冰川等视觉奇观,兔朱迪、狐尼克的冒险之旅更是有层出不穷的动作搏斗场面,IMAX银幕上观赏,冲击力、沉浸感双双加倍。疯狂动物城2#疯狂动物城2首批观众反馈##佳片奇遇季#

12. 从零基础到高级CG质感,10种风格AI漫剧人物提示词

13. 卡梅隆称「《阿凡达 3》可能是迄今为止三部电影中最好的」,对《阿凡达 3》你有哪些期待?

14. 《生化危机9:安魂曲》格蕾丝的配音与动作捕捉演员Angela Sant'Albano在受访时,披露了开发商卡普空在前期制作阶段采用的动作捕捉场地布置与拍摄流程为追求贴近真实情境的沉浸感与恐怖氛围,卡普空在动作捕捉环节关闭了工作室内所有的常规照明设备。参与演出的演员需在全黑环境中,仅依靠手电筒或头戴式摄像头附带的照明灯光进行工作与表演在黑暗环境的拍摄过程中,现场特别安排了特技演员从暗处突然冲向或拉扯主要演员,以诱发其产生真实的惊吓反应与生理反馈。这一极端的实景物理干预策略,旨在从表演源头提升游戏角色面对恐怖事件时情绪表现的真实度

15. #微博声浪计划##听见微博# 米哈游新作《Varsapura》31分钟实机演示曝光,采用虚幻引擎5打造,融合写实都市与心理悬疑元素。演示展示了动态角色生成、双重空间探索等创新玩法,但也引发视觉风格协调度、性能优化等争议。该作标志着米哈游向写实化3A的战略转型,预计2027年后发布。 数懒小姐姐的微博音频

16. #主创否认哪吒使用动作捕捉画面# 23日,《哪吒之魔童闹海》动作指导、动画总监、分镜设计否认使用动作捕捉画面:“《哪吒1》《哪吒2》都是纯手K,没有一秒钟的画面是动捕。”据悉,22日,奥斯卡公开的最佳动画长片奖“符合参评资格”大名单中没有《哪吒之魔童闹海》,有网友指出疑似因为影片“动作捕捉技术使用比例超过奥斯卡动画长片评选标准”而失去参评资格。

17. 当下特效技术越来越发达的影视环境里,实战动作戏的独特价值是什么?

18. #游戏演员呼吁TGA增设表演奖项#据VGC报道,近日多位参演《#光与影33号远征队#》的配音演员Jennifer English(玛埃尔)、Shayla Nyx(熙艾尔)、Devora Wilde(克莱雅)和Aliona Baranova(埃斯特尔)等在接受VGC采访时联合呼吁,希望TGA奖项中能够引入更多表演类的奖项,尤其是加入表彰动捕演员的奖项。曾在《博德之门3》中担任动作捕捉导演的Aliona Baranova表示:“如果可以的话,我想谈谈为什么我们需要设立动捕奖项。我认为这件事必须要做。前几天我在网上发帖提过,有些人质疑该怎么做……我不知道,他们可以自己想办法。但我们必须得做,因为现在有很多精彩的动捕效果。几十年来,演员们都是先进行动作捕捉,然后再配上别人的声音,随后这些动作捕捉演员就此消失,被遗忘,没人知道他们的存在。”随后她还特别强调:观众对这方面了解不够,就是因为关注度不够。如果我们设立一个专门的动作捕捉奖项,就会鼓励游戏工作室发布幕后花絮,因为大家都很渴望看到这些。工作室之所以对此讳莫如深,是因为这会泄露游戏制作的细节。”

19. 如何评价《英雄联盟》2026 S1 赛季CG「救赎」?这段讲了什么故事?

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21. 真实感是大量似乎不重要几乎不会被关注的细节堆砌,真实取景的电影用真实世界来填补这些细节需求,电脑科技生成的场景也可以做到同样的效果,但人的能力和影片所能承受的成本是有限的。这也是为什么游戏有了3D人物建模之后又回到动作捕捉上,因为肌肉的微动作太多了,调动作太难了

22. 【业内人士称游戏角色由团队共同塑造,呼吁设立“动作捕捉”等奖项】在今年TGA”最佳表演”提名中,《光与影:33号远征队》有三名角色入围。其中“古斯塔夫”的配音演员Charlie Cox表示,这份荣誉更应该属于该角色的动捕演员Maxence Cazorla。他强调人物的成功来自整个团队的协作,而非其一人所为。Cox的发声随即获得行业内广泛响应。《荒野大镖客2》“亚瑟•摩根”的配音演员Roger Clark指出,游戏角色往往由多个表演者共同塑造,包括配音演员、动作捕捉演员、特技演员以及脸模等,他们的贡献同样不可或缺。曾担任《博德之门3》动捕导演的Aliona Baranova也支持这一说法,并呼吁加入“动作捕捉”等奖项,让幕后的表演者同样能够获得认可。

23. 如何评价电影《阿凡达 3:火与烬》?

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27. 《阿凡达》系列不靠粉丝冲锋,只凭质量说话

28. 【#宇树首发人形机器人AppStore#】12月13日,@宇树科技 宣布了一项重磅功能——首发人形机器人App Store。这个应用商店内包含用户广场、动作库等内容,用户可以在其中自行下载各项动作和预设,一键get复杂操作。比如目前公测已经首发了搞笑动作、扭扭舞、李小龙三大预设。以“李小龙”为例,官方介绍如下:这个程序是专为发烧级机器人玩家打造的动作控制APP。通过独家的动力学算法与动作捕捉数据,我们将李小龙(Bruce Lee)经典的截拳道(Jeet Kune Do)动作库无缝移植到您的机器人硬件上。本应用旨在利用宇树G1强大的运动控制能力,高精度还原李小龙的经典武术动作。用户可以轻松地在宇树走跑模式和武术状态之间切换,一键启动或停止武术动作。根据上的商店页面显示,该动作适用于G1-Edu、G1-Edu+平台,对应机器人型号直接下载安装就能复刻一套复杂的武术动作。整体来说,就像是大家日常在手机上安装App一样,人形机器人通过应用商店也能解锁各种技能,让大家体验更方便。(快科技)

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36. 维塔的艺术家们倾力打造《阿凡达:水之道》的特效,完成了超过3200个视效镜头,几乎包揽了银幕上所有核心视觉元素的创作,使用了cineSync审片。 工作室通过精细的面部动画与逼真肢体动态,塑造出数字纳威人,使其表演自然且充满情感张力。影片大量场景发生于水下,为此维塔研发了新技术,实现了演员真实水下状态的动作捕捉。 潘多拉的水下世界,包括海洋、礁岩与深海生物,绝大部分由CGI构建。团队注重水体动态细节,如气泡、洋流与光线透射,确保画面真实。维塔还处理了水下光照与渲染,使角色清晰又自然。 针对水、生物与破坏场景的大规模动作戏,工作室开发了全新表演捕捉、物理模拟与渲染工具及流程,为水下电影制作树立了新标杆。

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38. 这些动物,像被大自然P过一样

39. 幕后|最后生还者制作过程 每次参与比较宏大的场景,开会的时候我们能听到最多的词一定有“Variation” 一草一木要有,出现的人物生物要有,同一类型的模型底下一定会有多样性和变化。 现实世界里哪怕是一模一样的东西都会有细微的差别,做cg的时候一定要把差别做出来,才能更靠近现实,我每次制作复数物体,都会告诉自己要让他们稍微不太一样,不一样才会显得真实 #最后生还者 #最后生还者美剧 #后期特效 #后期特效制作 #影视cg

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