张大妈

新忍者太强?机制失衡正在毁掉格斗游戏

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05-28 11:57

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精选参考来源

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2. #王者荣耀轮椅英雄# 新英雄元刺堪称“轮椅刺客”天花板!技能机制丝滑到有手就能玩,哪里亮了点哪里,配合新版名刀更是容错拉满,堪称“专精装”级适配。技能连招流畅,上手门槛低,玩家能轻松打出丝滑操作,在是新手打野和追求轻松操作玩家的不错选择~#王者荣耀#

3. 一加 Turbo 6 搭载同档唯一第四代骁龙8s风驰版移动平台,带来同档唯一的165Hz超高帧游戏体验。是手游体验的一次「大换代」。而且 FPS 、MOBA、格斗、赛车等六大类主流手游都有原生 165 帧适配,支持《使命召唤手游》、《火影忍者》等游戏开启原生 165 帧模式,《使命召唤手游》上实现165 超高帧满帧运行。 165/144/120 三档满帧,并且是同档唯一支持《王者荣耀》原生 144 帧模式的机型,更可实现3小时持续满帧畅玩。#一加Turbo6#

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8. 能同时让王者荣耀跑在144Hz,使命召唤和火影忍者稳在165Hz,看来一加Tubro在芯片 散热堆料以及游戏厂商深度联调都下了狠功夫。很适合预算有限,但对游戏流畅度有极致要求的手游玩家。如果定价保持一加传统的狠劲,那中端市场就有看头了。

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14. #王者荣耀# 体验服5.13更新:马超削弱,难度降低,上限被砍。 马超削弱 :前期机动性降低,前期技能CD缩短,后期技能CD增加,连枪频率降低,容错更高但上限更低。目前,马超的全分段胜率仅有47.3%,巅峰赛胜率却高达51.7%,这次调整主要是【提下限降上限】。#马超# ​​​

15. 鬼叔都能看懂的六道带土教学来了!

16. 蛋仔派对:超燃角色上分强度排行!谁才是最拉的那一个呢? #蛋仔派对 #蛋仔大神评分榜 #真玩家真评分真大神 #蛋仔派对创计划 #蛋仔派对乐趣多

17. #Ning和Cryin两队遗憾退场#我只能说职业队真不是什么主播队能随便碰的,两支队伍在本次比赛甚至没能赢下一个小局。唯一一分还是LGD弃权认输才拿下少了高强度的rank、训练赛、赛后复盘,即使职业选手,退役和现役真是两码事。说起来也合情合理,退役的或者没有队伍的,凭什么能赢职业队现役选手呢?#全网热点共创计划##acg优创官#

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24. 火影手游是时候了!快把“霸体”和“散”从我秘卷位上撬走吧!

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28. 火影忍者手游:如果不是被抓取克制,这个S忍绝对是天王!

29. 火影忍者手游11月ARPG忍者强度榜。小伙伴们,又到了每月最期待的忍者强度盘点时刻!作为资深ARPG火影玩家,我刚刚肝完本月全模式实战测试,结合权威数据网站《火影忍者手游》官方11月胜率统计和段位赛出场率,发现几个超有意思的变动: 🏆 稳坐T0宝座的依然是【永恒佐助】,他在巅峰对决胜率高达63.7%!那个须佐能乎的抓取判定范围简直离谱,每次对面放出通灵兽我反手就是一个完全体须佐,场面堪比动画名场面还原✨ 💥 最大黑马是近期优化的【青年水门】,飞雷神连招流畅度优化后直接冲进T1梯队!现在他的三段位移接螺旋丸能在1.8秒内打出爆炸伤害,我在无差别大赛用这套连招三次反杀解术复对手,手机都快被我搓出火星子了🤯 📉 需要注意的是【晓袍大蛇丸】,虽然十月还是版本之子,但这个月由于奥义后摇增加0.3秒,竞技场守擂胜率直接从58%跌到49%。昨晚我用新春止水跟他solo,在他开大的瞬间用瞬身术绕后,直接完成绝地反杀! 根据腾讯游戏官方公布的11月段位赛数据,现在高端局常见阵容搭配是:永恒佐助+青年雷影+破面带土,这个组合在超影段位的ban选率超过72%!我试过把青年雷影换成百豪樱,发现查克拉消耗会跟不上持久战,建议大家还是跟着版本走比较稳妥~ 记得关注12月即将上线的忍战奇拉比,根据测试服情报他的尾兽化机制可能会重新洗牌强度榜!各位有什么新版本心得欢迎在评论区交流呀ヽ(✿゚▽゚)ノ #火影忍者手游 #ARPG忍者强度榜 #青年水门连招教学 #腾讯游戏 #希望对大家有帮助

30. 火影手游口碑滑坡:决斗场失衡与玩家失望全记录

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36. 没有一点人样!12月胜率榜来啦!全是阴间!

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38. 【忍界大战! 爆爆爆!】集合主播爆爆爆 #直播切片 #忍界大战 现在就是一个谁拿到先手谁赢的版本策只会做阴间撕咬忍者,要不就是某一点特别阴,t0上原本是鹰佐这种全面的忍者,能博弈和思路的现在呢,虽然还是t0,但早变样了,一群阴间的t0上,拿到先手自动判赢来了关键t0上阴间的基本无法反制,还全是强先手

39. 体验服底层机制再次调整,触地攻击不再击飞,创立斑削弱

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41. 火影忍者手游:这个秘卷加强一年多,为什么突然也出现节奏了?

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43. 是时候了!火影手游该加入“Ban秘卷通灵”系统了!

44. 火影阴间忍者玩多了,大脑真的会退化!走位博弈全消失,只剩无脑撕咬!

45. 火影忍者手游:一次改动让白面具消失,夏日鼬重做后胜率意料之中

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47. 火影忍者手游角色强度争议:公平竞技还是付费碾压?1000+玩家观点大PK

48. 果然是玩外星人的人,脱离了大众,一说到自己的忍者呢,就护,说到别人强势忍者就带节奏,自己玩多逆天忍者就那叫,招不招笑,我真服了,自己玩偷分忍者还那带其他忍者节奏

49. 《火影忍者手游》一次改动成主流阵容,这个秘卷最近节奏太大了!

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51. 火影忍者手游:一个秘卷压制整个系列忍者,未来难逃调整命运!

52. 《火影忍者手游》神驹斑刚到手就要削了,体验服新增多个忍者改动!

53. 火影忍者手游11月忍者强度榜🔥。各位忍界大佬们好呀!今天特意整理了11月最新忍者强度榜单,作为资深ARPG玩家的我实测后发现,当前版本环境真是跌宕起伏呢!💥 根据官方11月胜率数据和技能机制评估,T0梯队依然由破面带土和青年水门领跑,他们在决斗场胜率分别达到58.3%和56.7%。特别是带土的时空间忍术Y轴起手能力,配合奥义后摇取消机制,在竞技场简直是无解的存在!✨ 值得一提的是,这个月新上架的忍战奇拉比直接冲进T1行列,他的雷犂热刀突进距离比想象中更远,配合二技能霸体效果,在实战中能打出漂亮的连招衔接。不过要注意查克拉消耗问题哦~ 个人最惊喜的是少年鼬的加强!上次调整后他的月读持续时间增加0.5秒,现在完全可以作为反手控场核心来培养。昨晚用他打了波13连胜,须佐能乎的压迫感实在太顶了!👺 想要冲段位的小伙伴可以重点关注:超影段位出场率前三是白面具、暴怒带土和死门凯。记得根据自己操作习惯选择忍者,像我这种手残党就偏爱操作简单的活柱间,他的木遁范围判定依然很香~ 🌳 (数据来源:火影忍者手游11月竞技场统计报告) #火影忍者手游 #ARPG #忍者强度 #决斗场攻略 #希望对大家有帮助

54. 五影斑就该被一刀砍死,这种轮椅阴间忍者,没有操作这些不是高分五影斑说的吗,到时候五月份上线,发现玩不了,就别闹说加强,说回调,受着,别到时候加强成怪物

55. 火影忍者手游:一个主流秘卷的削弱,让这个忍者彻底没了节奏?

56. 火影忍者手游。火影这个游戏越来越没意思了,之前的版本忍者还可以博弈,阴间也没那么多,现在出一个忍者没有任何弱点,一个没有弱点的忍者,就只能用另一个没有弱点的忍者去抗衡,想用老忍者或者比他弱的忍者打的话,几乎很难赢 ,ban位太少,阴间太多,这个版本就算有9个ban位,也还是会有很多阴间出来 ,这个游戏如果不大幅度调整忍者强度的话,感觉已经很难做了,现在忍界大战也没人发起了#火影忍者手游 #木叶村抽象家 #火影手游晓创生迪达拉 #忍者专属小曲 #游戏破壁计划

57. 火影忍者手游:先强后弱送进仓库,明知有坑但为何还有人往里跳?

58. 火影手游秘卷系统再不改革,新玩家真要“吃屎”了!

59. 最后一舞 漂斩是在5月份的一次加强中被挂以阴间而出名,曾经因为能量条原因几乎看不见有人玩,而7月份进行了一次小削,却依旧没有逃脱阴间之名,而如今这一次削弱几乎砍到了大动脉。甚至于比加强之前还要弱,我并不是说护他,而是认为策划的行为非常奇怪,最近多少忍者先加强后然后又被一刀砍死,把控不好强度#火影忍者 #游戏

60. 火影手游砍忍者没用!40个超标每人20ban位?加ban位才是版本答案!

61. 火影忍者手游角色平衡性拆解:数值与机制,才是平衡的核心密码

62. 2. 玩小胡子全程靠超模机制无脑压制,连操作都不用练就能上分,这真的配叫技术?别再用氪金阴间忍者虐我们这些玩阳间忍者的普通人了!

63. 体验最新调整公告:神驹斑、再不斩、长十郎等多名忍者削弱!忍界大战又胜利了?

64. 火影忍者手游:决斗场底层逻辑大改,但有些玩家却高兴不起来?

65. 火影忍者手游:T0顶忍者还有人质疑强度?短期内不调整就很不错了

66. 火影忍者手游:段位新增一个霸榜忍者,但ban率数据不如十尾带土

67. 火影忍者手游:「七武海版本」和现版本哪个阴间更强一点?

68. 火影忍者手游:上架之初都说离谱至极,半个月后却几乎没人用?

69. 火影手游体验服平衡性调整

70. 火影忍者手游:全段位都在ban位的冷门忍者,到底强在哪里?

71. 火影忍者手游:冷门信息差T0忍者,还有一个百分百拿先手技巧!

72. 火影手游在我的眼里就是个垃圾游戏,各种阴间忍者,决斗场环境越来越差了,根本不是人能玩的,福利再好再良心也就那样,通通干红温,土豆服务器差的一批,新人建议不要入!

73. 火影忍者手游|最早公认的“阴间”忍者-金鸣!!!

74. 晓创生迪达拉情报会最细爆料,秽土斑要优化,忍者优化先上体验服

75. 忍者升级重做成了避雷,秽土斑开须佐还需要结印?

76. 《火影忍者手游》一个评价两极化的忍者,奥义点数量决定上限!

77. 火影忍者手游:又一个T0顶忍者大规模招募,但却被嘲讽最多T1水准

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79. 《火影忍者手游》侠隐最强忍者出炉,后来居上的佐助超越照美冥。

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82. 火影忍者手游:两个机制极端的忍者,部分忍者碰到几乎无解!

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