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中洲模组β1.0.2更新、官方汉化资源包上线:魔戒模组老玩家现在回坑值不值?

源自27位全网作者

15:09

如果你当年也曾在魔戒模组里一块砖一块砖地垒过白城,那最近大概和我一样,被这个模组"复活"的消息反复刷屏。这半个月,中洲模组(Middle-Earth)的日程确实密集:7月8日 1.0-Beta 正式发布,8月20日社区又一天之内同步了三条官方动态——修复大量漏洞的 β1.0.2 补丁、通过 Modrinth 审核的官方汉化资源包,以及正式启动的首届建筑大赛。但热闹归热闹,老玩家真正关心的问题其实只有一个:这个测试版,现在到底值不值得回坑?今天把现状一次性说清楚。

中洲模组β1.0.2更新、官方汉化资源包上线:魔戒模组老玩家现在回坑值不值?

先泼盆冷水:中洲模组≠你当年玩的那个魔戒模组

这是目前评论区最常见的误会,两条线必须分开认。老魔戒模组的起点,是 Mevans 从 2013 年开始做的"魔戒:传承版",最终在2022年停更,永远停在了 1.7.10。后来 Mevans 本人官方移植过"魔戒:复兴版"到 1.16.5,但只做了大框架——没有建筑、没有商人、不能雇佣士兵,同样在2022年停更,靠的是一支非官方团队以"复兴拓展"的名义这几年一点点把内容补回来。哔哩哔哩

而中洲模组是另一个团队从零写的新项目:2023年立项,代码和老魔戒模组没有任何继承关系,特点是从第一天起就追随 MC 最新版本,如今跑在 Fabric 1.21.8 上、处于公测开发阶段。哔哩哔哩所以如果你是冲着"重温当年那个模组"来的,先想清楚要的是哪种体验:要完整内容,1.16.5 的复兴拓展是当下;要最新引擎和未来的可能性,才是中洲模组。

1.0 Beta 带来了什么

对中洲模组自己来说,1.0b 是社区等了一年多才交出的"第一个相对完善的版本"。按官方公告的说法,这次更新加了很多源自托尔金原著的新特性,人类、霍比特人、精灵、矮人与奥克齐聚一堂。哔哩哔哩连食人妖和奥克座狼都可以驯服,黑森林里也藏了新的地牢可以探,外加大量新盔甲武器和新人教程书。哔哩哔哩

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最值得说的新机制是锻造和铭刻这两套系统。锻造不是原版熔炉一塞了事,完整流程是先找矿,再在锻造炉里冶炼合金,打铁塑型、淬火冷却,最后把部件在工匠台组装成装备。哔哩哔哩铭刻则是锻造之后的铭文附魔,用凿子和宝石在铭刻台上组合关键词给装备上词条。这两个系统的完整中文教程,魔戒MC中文社区已经在B站搬运了精翻版,上手前值得先看一遍。

Beta 到底几成熟?热闹和现实要分开看

热度是真的:官方宣传片观看量超过14.5万,Discord 社群突破6700人,其中 Beta 发布后新增就有1300多人,Modrinth 页面下载量也已超过7.8万次。但具体到值不值得投入时间,社区评价明显分两面,这里照实说。

先看好的部分。精致度是公认强项,有玩家实测后评价地图和群系生成有模有样,锻造铭刻也有意思,只是自然结构和大型结构太少,“玩起来感觉太空了,但是的确是未来可期”。哔哩哔哩汉化也基本不用操心,官方汉化资源包8月20日已通过 Modrinth 审核,能抢在模组内置文本之前提供最新翻译。哔哩哔哩

再看要心理建设的地方。第一是内容量,连社区自己的说法都是"1.21终于有了第一个相对完善的版本,但肯定不如1.12.2和1.16.5完善"。第二是锻造系统的争议不小:有玩家提醒锻造炉非常耗燃料,一组煤炭根本不够用,建议直接上岩浆桶。哔哩哔哩也有更不留情面的声音,认为这套流程只是把制造变得更繁琐,缺少正反馈。第三是版本和加载器:只做 Fabric、且追着最新版本跑,意味着它短期内没法和暮色森林那类热门冒险模组凑进同一个整合包,有老玩家就直言"这玩应现在最大的缺点就是1.21.8了,fabric甚至都是次要的"。哔哩哔哩好消息是社区已经有人把它 fork 到了 NeoForge 1.21.1,官方移植也在计划讨论里。

现在回、蹲一蹲、还是先玩别的?

结合上面的信号,我把人分成三类给建议。

现在就可以回的:指环王双厨、建筑党、探索党,以及愿意陪着模组成长的人。你的目标不是"玩到一个完整的中洲",而是"在最新 MC 里体验独一份的中洲"——高版本里目前只有这一个选择,β1.0.2 又刚修了一波漏洞,现在进场不算吃亏。

建议蹲一蹲的:整合包玩家,和对玩法闭环要求高的生存党。版本策略决定了它短期内进不了大型整合包,等 NeoForge 移植、战斗联动这类附属成熟一些再进,体验会完整得多。

建议先玩"复兴拓展"的:把"内容完整度"排第一位的人。1.16.5 的复兴拓展刚在8月初更新了幽谷与林顿,固定大型建筑越补越多。哔哩哔哩中洲模组更像"未来",复兴拓展才是"现在"。

入坑前的准备清单

决定要玩的话,这几步是前人踩出来的:

  1. 准备 Minecraft Java 国际版 + Fabric 加载器,版本对准 1.21.8;

  2. 中洲模组自 1.0b 起拆成了三个模组:本体之外还要装七星API和荒灵野物,三个都装齐才能正常游玩,从旧版本升级存档务必先备份。哔哩哔哩

  3. 模组还有前置依赖,下载前去 MC百科 页面把依赖列表对一遍;

  4. 下载渠道走 MC百科 的搬运页,跳转 CurseForge 或 Modrinth 即可,PCL 启动器的模组管理里也能直接搜到,模组自带官方汉化。哔哩哔哩

  5. 想要最新汉化,记得额外装上"七星工作室"汉化资源包;

  6. 卡住了就去魔戒MC中文社区,中文 Wiki、帮助文档和服务器信息都是现成的。

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接下来值得蹲什么

两件事值得放进关注列表。一是首届建筑大赛:从8月11日公告起有一个月的投稿窗口,获胜者的奖励相当特别——可以点名要求官方往模组里加任意一个方块或装饰物品,愿意的话还能直接进建筑团队。哔哩哔哩对建筑党来说,这是难得的"把自己的创意造进官方模组"的机会。

二是路线图。7月底团队公布了首份计划特性表,官方自己的定位是一份不带时间预期的路线图,后续功能会拆进七星API、荒灵野物、中洲本体加五个未公开模组里,也就是他们的"大拆分"计划。哔哩哔哩更让人在意的是,派系列表里竟然有努门诺尔、阿尔诺、重联王国、刚多林、埃瑞吉安这些本不属于第三纪元的名字。哔哩哔哩社区普遍在猜,官方是不是在酝酿某种跨纪元的大机制。官方画廊里那批精细到夸张的展示建筑——比如孤山大门,目前仅作展示、尚未实装——或许就是给那一天备下的。

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说到底,中洲模组现在是"最精致、但也最不完整"的那个指环王模组。想尝鲜、想陪跑、想盖房子,现在进场合情合理;想要完整体验,先去 1.16.5 的复兴拓展,或者等内容补上来再回坑。无论选哪边,对魔戒×MC 的双厨来说,最好的时代才刚刚开始。

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