反杀3A级游戏大作,丝滑畅享APEX,这款 1660Ti显卡了解一下
每当游戏大作发布的时候就会带来一波升级电脑的热潮,而其中大多数人会选择升级自己的显卡,毕竟升级显卡是提升游戏性能最明显的。在RTX20系列显卡已经布局完成的时候,黄教主才不慌不忙地推出10系列显卡的继任者16系列。虽然16系列显卡目前型号并不多,但是已经足够吸引中端用户的眼球。尤其是1660 Ti的性能已经非常接近GTX 1070,让人非常期待它在日常应用(当然是游戏,办公的话亮机卡就够了)中的表现。
铭瑄向来以推出高性价比显卡著称,这次同样给我们带来了终结者系列的GTX 1660 Ti 。
GTX 1660 Ti在显卡天梯中仅次于GTX Titan X,距离GTX 1070也是触手可及,只要后期驱动优化得当甚至能有追平GTX 1070的可能。
GTX16系列的显卡使用了精简的图灵架构,被精简掉了RTX20系列显卡的光线追踪和深度学习抗锯齿的功能,其实从以前体验过RTX2080的角度来看开启光追后游戏的画面并没有想象中的那么完美。中端游戏用户还是老老实实的追求性价比吧。
铭瑄GTX 1660 Ti 终结者的包装还是熟悉的味道,nv绿+黑色配色的包装和。内部的黑盒子做工倒是很坚挺实在,用来装一些小物件还是可以发挥些余热的。
包装里除了用户使用手册外竟然还附送了贴纸以及签字卡片(哪位老师可以给我科普一下签字的人是谁),明显提升了这款显卡的**,其实有时候一些小物件很能勾起用户的共鸣,让用户能死心塌地地爱上这个品牌,这可能就是情怀的力量。随着光驱的消亡,越来越多的硬件不再附送光盘为介质的驱动载体,所以没有在包装里发现驱动光盘的影子。需要驱动的朋友可以去nv或者铭瑄的官网下载。
回到显卡的身上,铭瑄GTX 1660 Ti 终结者仍然采用了一黑一白的太极配色的风扇。对于TDP功耗仅有120W的显卡,两个风扇已经足够应付了,后续的显卡烤机测试也证明了这一点。在RGB元素越来越流行的当下,没有RGB灯都不好意思说自己是做硬件的,所以你们要的RGB灯也出现在这款显卡身上。灯在哪里?看到两枚风扇中间两颗宝石了么?嗯,这就是你们要的RGB信仰灯,虽然小了些,但总比没有强。
显卡的长度大约是24cm,对于常见的机箱是非常友好的,毕竟这不是一款性能和功耗很夸张的发烧级显卡,小巧的尺寸有利于兼容各种类型的机箱,甚至ITX机箱也能吃下。
大约4cm的厚度,占用机箱两条PCI插槽,这些数据属于中规中矩。
这款显卡的背板很有看点,应该使用了金属材质,对于保护显卡的元器件,增强散热都起到很好的作用。
显卡的性能和功耗摆在那里,对于电量的需求并不夸张,所以使用8针供电已经足够了。从这里我们还可以看到风扇和PCB板之间被塞进了大量的散热片,是镇压GPU芯片热量的顶梁柱。
显卡靠近接口部位的散热片体积更大,隐约能看到内部的热管,有人可能会担心散热片积灰后清理是不是很困难,其实只要动手拆几颗螺丝就能轻松搞定。
卸掉风扇罩上四周的6颗螺丝就能露出散热片,这时候可以放心的清理灰尘。因为这些部位没有易碎贴纸,所以不会影响显卡的保修。显卡的拆解到此为止,你们想看的GPU芯片和PCB这篇文章里并没有,可以洗洗睡了。
输出端口仅有DVI、HDMI和DP三个,拿来组建多屏幕输出也算够用了,难得的是仍然保留了DVI接口,对很多老旧的显示器还是很照顾的。挡板上大量的六角形镂空降低了机箱内部风道上的阻力,有助提高主机的散热能力。
现在就来看看铭瑄GTX 1660Ti 终结者显卡在我的主机上的表现如何。主机配置如上图所示,intel 8086K 默频4.0GHz、32GB内存、Z390主板;操作系统Windows10 insider preview 18860.1001,驱动版本为windows自动安装的421.65。
在3840×2160的4K分辨率下铭瑄GTX 1660Ti 终结者显卡的3Dmark跑分如上图所示。其实在没有对比的情况下单纯看上图的跑分是没有多少实际意义的。性能级显卡一般都是被玩家拿来玩游戏的,所以用游戏来测试显卡性能是最直观的。
APEX是目前非常流行的吃鸡类射击游戏,它的火热程度大有超过《绝地求生》的趋势。这款游戏在优化方面做得很到位,对硬件的性能要求并没有《绝地求生》那么变态。
游戏测试基于1920×1080分辨率进行测试,这是目前大部分游戏玩家在游戏中普遍使用的分辨率(土豪4K+144Hz请无视),能代表大部分人的需求。
通过Fraps记录的数据曲线可以看出在大部分游戏场景中帧率都能维持在100fps以上,只是在游戏载入的开始阶段帧率飘忽不定,当进入正式场景中大部分时间都能保持140+fps的水平。如果您有一台144Hz的电竞显示器,在1080分辨率下玩爽APEX是完全没问题的。
《古墓丽影:暗影》自带游戏性能测试功能。
同样在1920×1080分辨率下,游戏平均帧率为90fps,用丝滑来形容游戏体验是毫不过分的。
如果说《APEX》和《古墓丽影:暗影》对硬件的要求比较友善的话,那《地铁:离去》对硬件的要求就有点苛刻了,官方的推荐配置中显卡是NVIDIA GeForce GTX 1070或RTX 2060级别的。1660Ti能不能hold住呢?
《地铁:离去》自带Benchmark程序,可以非常细致的测试不同条件下的显卡性能。考虑到官方推荐的配置,我还是老老实实的使用1920×1080的设置来进行测试吧。
最终测试结果显示游戏平均帧率为50fps,仍然在流畅的范围内。
《刺客信条:奥德赛》同样自带游戏性能测试。这款游戏对于中端显卡也算比较友好,1660Ti可以在1920×1080分辨率下流畅玩爽。
1920×1080分辨率下游戏平均帧率67fps,落在流畅爽玩的区间范围内。
GTX 1660 Ti显卡对于性能和功耗之间达到了很好的平衡,上述测试的游戏全部都能在1080分辨率下流畅运行,而显卡的发热也完全不用担心。使用Furmark对显卡进行烤机1小时温度也只有63℃,相比待机时的32℃也仅仅提高了30℃的样子。这样的温度还没有我的CPU温度高,想想拿来玩游戏也是可以放心了。
无论是专业的3Dmark测试软件还是各种流行的3A级游戏大作,在合理的分辨率下铭瑄GTX 1660Ti 终结者显卡都有丝般顺滑的流畅体验,相比GTX1060显卡在性能上已经有了很大提升,已经接近GTX1070的水平,但是在功耗和发热上前者却没有优势。综上所述,想要畅玩游戏,一款价格合理的1660Ti显卡足矣。
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