硬核桌面物志 篇三:技嘉 AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 显卡 快速上手体验
前言:
NVIDIA自发布GeForce RTX显卡以来,各显卡厂商无不推出*级的自制卡来迎接玩家们,其中最令人眼睛为之一亮的当属叠合三风扇的技嘉AORUS系列显卡,而且还有独特的三环灯效。今天我们且来看看本次上手体验的主角:AORUS GeForce RTX 2080 XTREME。
目录:
一:技嘉AORUS GeForce RTX 2080 X TREME 8G - 显卡一览
二:技嘉AORUS GeForce RTX 2080 X TREME 8G - 测试&游戏体验
百度百科对这款显卡的评价:技嘉推出的Aorus RTX2080 XTREME 8G,采用了全新的铁灰色配色和猎鹰造型的三风扇散热器,整体外观变化很大,而且热管直触一体式散热设计可以让显卡工作温度更低,保证显卡在游戏和超频时不会过热。技嘉Aorus RTX2080 XTREME 8G还拥有全新升级的RGB Fusion光效,灯光模式更加丰富多样,个性十足。此外,技嘉AORUS RTX 2080 XTREME用上了创新的正逆转气流导向技术,显卡中间风扇倒转,刚好与左右风扇的气流形成合流,散热性能大幅度加强。目前以首发的技嘉RTX 2080 GAMING OC显卡已经用上来这项技术。
一:技嘉AORUS GeForce RTX 2080 X TREME 8G - 显卡一览
技嘉RTX 2080显卡外包装盒,依旧是以AORUS惯用鹰图腾作为主视觉,本次测试的款式为XTREME版本,因此使用黑橘配色做为区别,XTREME版本的AORUS GeForce RTX 2080显卡相较于一般版本其GPU Boost时脉由1845 MHz提升为1890 MHz,內存时钟也由14Gbps增加到14.14Gbps,是当前市场中罕有的超频GDDR6內存的GeForce RTX显卡。
目光移动到显卡本身,AORUS GeForce RTX 2080 XTREME映入眼帘就是霸气的三风扇,不过这三风扇好像有点不一样?原来是这三个100mm风扇有相互叠合,技嘉很巧妙的调整了风扇的扇叶造型,左右两个风扇以逆时针旋转,而中央的风扇则是顺时针旋转,有效降低两个相邻风扇之间的扰流,最大化风流效益,进而提升散热表现。风扇的轴承使用双滚珠设计,相较于一般油封轴承具备更稳定的结构和寿命。值得一提的是,技嘉RTX 2080 X TREME显卡使用了所谓“替代旋转”的技术,因此中央风扇实际上向两个外部风扇旋转相反的方向。这有助于减少湍流,从而提高散热效率。
从侧面看看此显卡,它显然是一个怪物。它尺寸为290mm x 134.31mm x 59.9mm(长x宽x高),实际上是三槽卡。鉴于这个尺寸,根据我测量的重量,它的重量约为1.35KG左右,这就很容易理解为什么Aorus会附送显卡支架的原因!
技嘉RTX2018显卡金属质感铭牌,贴在机壳或其他地方都能彰显信仰价值。
散热器本体使用直触式的热导管设计与GPU贴合,这些热导管结合了传统沟槽式和铜粉烧结式两种热导管结构,共有7根复合式热导管贯穿密密麻麻的铝制散热鳍片。这些鳍片不仅有高低设计,还有特殊的弯角,让风流能以最顺畅的角度穿越散热鳍片,以求降低风切声并提高散热效率。
中间风扇与两侧风扇的选择方向相反,这样设计的好处在于让邻近的风扇风流导向统一方向,加强风压与减少风流,加快热量从两侧排出,使得整体散热效率更高。另外,显卡有NVlLink接口,接口带宽比SLI更高,这在专业领域作用比较大。
向后移动到显卡的背面,背板是由阳极氧化铝制成,并在右侧边缘再次采用Aorus鹰的标志。背板除了有保护作用和美观作用以外,还能辅助显卡散热。至于电源要求,Aorus RTX 2080 Xtreme需要2个8针PCIe电源连接器,这是2080年主流显卡市场的标准配置。
从侧面看看卡片,它显然是一个怪物。它尺寸为290mm x 134.31mm x 59.9mm(长x宽x高),实际上是三槽卡。鉴于这个尺寸,根据我测量的重量,它的重量在1.35KG左右,这就很容易理解为什么Aorus会附送显卡支架的原因!
除了散热,PCB上的用料更是一等一,AORUS GeForce RTX 2080 XTREME使用Ultra Durable认证的全固态电容、金属电感与超低电阻式晶体管等高品质超耐久用料,并以全自动化制程打造,减少人工焊接的失误和粗糙度。采用12+2相供电设计,有效降低单一MOSFET供电模块的负载量,进而降低工作温度,再加上航天等级PCB保护膜,提供防尘、防潮、抗氧化等保护措施,带来更长久的显卡使用寿命。
技嘉AORUS RTX 2080 X TREME上机一览。
搭配AORUS Engine软件,玩家可以轻松自定义GPU超频、功耗与温度限制,以及风扇转速模式。预设状态是低于55゚C时风扇停转,减少闲置时的入尘量。
调控灯光则必须搭配RGB Fusion软件,从主板、內存、显卡甚至是SLI网桥的灯光都能操控。
技嘉AORUS GeForce RTX 2080 XTREME显卡的风扇共提供多达12种发光模式。除了风扇,包括背板的鹰徽标和卡顶的AORUS字样都可随着颜色转换显现流动的渐层灯光效果,真的好看。另外,大家有留意到这叶扇除了造型还有什么特别之处吗?原来三环灯效是将LED灯藏于扇叶之上,扇叶转动时就能显现环形灯效。以下是灯效展示:
这里有包括炫彩循环、色彩流动、三爪闪烁、渐层、七彩循环、三色循环等AORUS GeForce RTX 2080 XTREME专属的灯光表现。另外,固定亮度、呼吸灯之类的效果就不一一展示了。
二:技嘉AORUS GeForce RTX 2080 X TREME 8G - 测试&游戏体验
测试平台:
CPU:i7 9700K
主板:技嘉Z390 Aorus Master
显卡:技嘉AORUS GeForce RTX 2080 X TREME 8G
内存:芝奇Trident Z RGB 3200Hz 16G
电源:EVGA 全模组 1000G3 1000W
散热:恩杰NZXT Kraken海妖 X62 280mm
显卡在频率上与公版相差比较大,标称最高频率为1770MHz,比公版要高135MHz,除此显卡的显存频率也提升到了14140MHz。与任何其他品牌的RTX 2080一样,CUDA核心(2944),Tensor核心(368)和RT核心(46)的数量相同。这张Aorus卡是我们第一次看到配备超频内存,14140MHz而不是默认的14000MHz。随着这两种时钟速度的提高,看看真实世界的性能与我们迄今为止看到的其他RTX 2080卡相比将会很有趣。
3DMark Fire Strike是为今天的高性能游戏PC设计的DirectX 11基准测试版,在三个不同的测试中,跑分情况有一些变化。这款显卡在1080P下的跑分约为28726,在2K下的跑分约为11296,在4K下的跑分约为6667。
Unigine Benchmark(100%GPU基准测试)
测试游戏:《古墓丽影:暗影》是由EidosMontréal与Crystal Dynamics共同开发并由Square Enix出版的动作冒险视频游戏。它延续了2013年游戏“古墓丽影”及其续集“坟茔入侵者的崛起”的故事,是“古墓丽影”系列的第12条主线。该游戏于2018年9月14日在全球发布,适用于Microsoft Windows,PlayStation 4和Xbox One。
作为显卡在游戏上的体验,这里拿出之前购置的GTX1080显卡做横向对比。我使用最高预设进行测试,禁用AA,使用DX12 API进行测试。技嘉AORUS RTX 2080 XTREME显卡在1080P下的FPS帧率约为132.9,在2K下的FPS帧率约为93.8,在4K下的FPS帧率约为45。而GTX1080显卡在同等环境下的测试结果为,在1080P下的FPS帧率约为102.3,在2K下的FPS帧率约为69,在4K下的FPS帧率约为30。
快速上手总结:
不得不佩服GIGABYTE的创新研发,技嘉AORUS GeForce RTX 2080 Xtreme显卡独家三环RGB灯光效果相当出色,不仅更炫也更潮,采用「视觉暂留」让灯光呈现环状,因此当风扇停转时当然就没环状灯光效果,玩家初次使用千万别以为灯光坏了,记得将0dB停转风扇的功能关闭,就可让环状灯效一直都亮着。性能方面,RTX 2080十分强悍,在1080p、1440p可说是独孤求败,还未有3A游戏能在这两分辨率就榨干RTX 2080的性能;但在4K分辨率之下,则要针对游戏来进行调整,设定至高或中,亦可保有稳定的平均60 fps性能。
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