鸟山明遗作《龙珠大魔》被游戏化,这份情怀DLC究竟值不值?它高度还原了动画的精彩演出与战斗场面,尤其在Part 2中展现了十足诚意。尽管剧情有所删减,但出色的视听体验和情怀加成,使其成为龙珠粉丝不可错过的一章。
智能速览
DLC分Part 1和2发售,剧情还原度Part 2远超Part 1。
战斗演出极为华丽,最终决战长达50分钟,诚意十足。
探索体验优化,D奖章放入宝箱,带有光效指引。
新增客串角色系统,未上场队友可随机释放技能支援。
部分剧情被删减,如悟空对战魔人斗欧的场面缺失。
通关后超四形态带来200%伤害加成,显著改善刷刷刷体验。
精华内容
这部DLC不仅是对动画的复刻,更在游戏层面进行了优化与调整,其得失值得细品。
剧情取舍
Part 1对动画剧情进行了较大幅度的简化和调整。例如,飞机被偷的场景从城内改为野外,庞吉的加入过程被加速,甚至删减了开店夫妻中妻子这一重要角色,导致故事脉络显得单薄。
所幸,米诺陶诺斯的故事线和有趣的支线得以保留。Part 2在剧情还原上则做得好得多,从贝吉塔增援到关闭光盾,再到卡丹王救场,关键剧情均有覆盖。但遗憾的是,悟空对战魔人斗欧的场景被删减,库欧和斗欧的戏份也严重不足,这从制作成本上可以理解,但对角色的完整性是一种损失。
视听盛宴
CC2在还原动画演出方面功力深厚。戈马的颜艺在游戏中得到了完美复刻,极具表现力。Part 2的战斗场景尤为出色,贝吉塔对战戈麻2号时,可以在水下战斗,音效和对话都呈现出水下沉闷的感觉,远处还能看到海怪跃出。
贝吉塔踢开大海的标志性攻击也被做成了可用招式。而最终的戈麻决战更是高潮迭起,分为五个阶段,持续约50分钟,包含了超三贝吉塔被布尔玛威胁放弃等经典桥段,密集的过场动画和战斗切换带来了极强的爽快感,诚意十足。
玩法革新
DLC在游戏玩法上做出了有益的改进。原本随机散布在地图上的D奖章,现在统一放置于宝箱中,玩家感应时能看到空中发散的紫光或橙光,让探索目标更明确,减少了无效的搜索时间。
新增的客串角色系统,让未在出战队伍中的角色也能随机上场释放技能支援,增加了战斗的变数和趣味性。通关后的刷刷刷环节也得到了优化,超四形态提供了高达200%的伤害加成,让清场变得更为高效爽快。
美中不足
尽管优点突出,但DLC仍存在一些瑕疵。Part 1中出现了悟空眼睛变黑、模型头顶秃块等视觉Bug,影响了沉浸感。在多人混战场景,如贝吉塔单挑宪兵特战队时,过多的特效导致画面混乱,有时难以分清人物位置。
此外,敌人的AI和强度还原得不够理想,相比动画中的压迫感有所欠缺,显得有些弱。比克等角色在Part 2中惨遭“雪藏”,无法作为助战角色使用,也让部分粉丝感到惋惜。
作为鸟山明最后的龙珠故事,这款DLC用出色的演出和情怀感染了玩家。虽有删减与瑕疵,但整体体验依然出色。它不仅是一段游戏冒险,更是对一位大师的致敬,未来还会有怎样的龙珠故事呢?
关键评论
贝吉塔爱好鸳鸯浴的细节成了意外笑点。
超四形态的加入,是否意味着获得了原作者的官方认可?
Switch版本售价近300港币,部分玩家认为价格偏高。
Part 1与Part 2的游戏进度和道具体级不能互通,设计令人不解。