3D建模实战咖啡杯

2026-01-15 21:49:01 0点赞 1收藏 0评论

3D建模想学好,光啃理论没用,必须理论搭着实战练,零基础入门这么学,上手特别快。今天就给新手们整理了一套实战教程,跟着做就能get基础技能,还能找对后续学习的方向。

新手入门先从简单模型练手,经典的咖啡杯项目就很合适,能把几何体编辑、修改器使用这些核心基础全掌握。咱们用Blender来做,第一步先清掉默认的立方体,按X键就能删除,接着按Shift+A调出菜单加个圆柱体,这就是杯身雏形。按Tab切到编辑模式,选中顶部的面,按I键用内插面做个内环,再往下挤出,杯内的中空空间就有了。

3D建模实战咖啡杯3D建模实战咖啡杯

然后开始塑形,给杯身加个细分表面修改器,生硬的圆柱体立马变圆润,再叠一层表面细分,手感更顺滑。杯子得有手柄,切回物体模式加个圆环,缩放移动到杯身侧面合适位置,再切编辑模式微调形状,贴合杯身就好。

接下来补细节,选中杯身加实体化修改器,杯子就有厚度了,不会像纸片一样。之后把所有修改器应用上,切编辑模式全选顶点,按Ctrl+N重新算法线,模型表面就能保持平滑,不会有突兀的棱角。

3D建模实战咖啡杯3D建模实战咖啡杯

最后来个简单渲染,新建材质选个喜欢的颜色,再加个平面当桌面,调好灯光,按F12渲染,你的第一个3D咖啡杯就做好了。

零基础不用怕复杂,从这种小项目起步,把每个基础操作练熟,后续再慢慢挑战复杂模型,就能稳步提升建模技能。

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