《巫师3》导演怒评AI:永远替代不了真正的创意
人工智能技术正以惊人的速度扩张,并逐渐成为游戏行业发展的重要推动力。从配音辅助到内容生成,越来越多的工作被交给AI完成。然而,并非所有业内人士都对这股浪潮持乐观态度。近日,《巫师3》导演康拉德·托马什凯维奇在接受 Eurogamer 采访时,就公开表达了自己对AI介入游戏开发的谨慎立场。

托马什凯维奇透露,在开发《黎明行者之血》时,团队在邀请真实配音演员之前,曾使用人工智能工具进行试配音,以便快速测试角色表现。但他立即强调,这种使用方式并不意味着AI可以取代创作人员:“人工智能应该是帮助人类的,而不是取代人类。如果它能让生活更轻松,我不反对。但它必须像谷歌翻译一样成为工具,而不是在学习了人类作品之后直接去生成图像或动画,进而侵犯创作者版权。”
他指出,游戏之所以吸引人,关键在于情感,而情感是AI无法真正理解或表达的。因此,在他看来,人工智能永远无法替代创意人才。“每一款游戏都需要传达情绪,这不是AI能做到的。”他甚至直言,由AI主导创作的游戏将难免缺乏灵魂。
尽管如此,他并非完全排斥这项技术。他认为,AI如今确实可以作为开发过程中的辅助手段,提高效率、降低部分成本,但它不应也不能成为创作本身的主导力量。至于未来人工智能是否会真正改变游戏行业,或者会带来怎样的深远影响,他也承认仍存在诸多未知。
