从X5 Lite到S8 Lite:全尺寸握感与霍尔传感器,带来满血手游体验
大家好,我是爱折腾的煮鸡蛋。
这篇和大家分享下,我先后入手的两只手机拉伸手柄的使用体验。

先说下我的入手价:
盖世小鸡X5 Lite:86元(多多百亿补贴,叠75折券)
abxylute S8 Lite:144元(关注店铺,给100-5券)
初次尝试:盖世小鸡X5 Lite,便携随身好选择
去年年初,我入手了盖世小鸡X5 Lite,价格才89元,紧凑的外形轻松塞入口袋,让我随时随地可以玩上心爱的《原神》。
刚才发现还新出了绝区零联名款,八十多挺合适。
它陪我用纯岩队把主线一路推到了枫丹,也陪我完整体验了《鸣潮》,但我发现,最近拿起它的次数越来越少。

之前下班后窝在沙发里玩《鸣潮》和《原神》,一玩就是一两个小时。X5 Lite本身只有136g,轻巧没得说。可精简尺寸的结果是握把比较短,手掌下部始终是悬空的,长时间捏在手里,掌心无处安放。

摇杆帽也比较小,大拇指容易打滑,按紧了指肚硌得疼;再加上它的Type-C接口在左边,打开一些模拟器软件时,屏幕默认方向是倒过来的,每次都要手动调一次,挺麻烦。

但这都是小问题,X5 Lite优点更多:百元价位、可活动Type-C、霍尔摇杆、专属APP,已经是这个价位的最优解之一了。

手柄没有问题,只是我的用途变了。当我对手游的时长从“短暂打发时间”变成了“沉浸游玩”,长时间握持的"舒适性"就比“便携”显得更重要。

刚开始我尝试入手一副“电竞手套”,防滑效果不错,很好的缓解了掌心疲劳,配合手柄长时间玩游戏舒服很多。但一副手套还是不够的,小摇杆帽这些情况依然存在。

于是我又花144元入手了abxylute的新款S8 Lite拉伸手柄,看看这个“全尺寸款”能不能带来更舒服的手感。
新旧对比:从小鸡X5 Lite到S8 Lite
先把话说在前面:我不会捧一踩一。
所有细节都要根据“使用场景”和“使用强度”客观来看。

说到底,X5 Lite和S8 Lite是两款定位完全不同的产品。

前者136g、最大拉伸213mm,主打轻巧便携与高性价比;

后者226g、最大拉伸216mm、Type-C有线直插,主打全尺寸握感与霍尔操控。

每天对着电脑办公够够的,下班回家很少开电脑了。仅有的碎片休息时间,我喜欢在手机上玩《鸣潮》和《原神》。结果一来二去,每天握持的时长就从20分钟就变成了2小时,"握感"的比重就从参考项变成了决定项。

买之前我其实犹豫过选S8还是S8 Lite,价格就只差50元。详细了解了功能之后,我发现S8 Lite不是S8的“缩水款”,而是S8的有线精简版。

砍掉了蓝牙无线、内置电池、震动马达和陀螺仪,把核心的霍尔操控结构完整保留,换来了轻量化、更低的价位和纯有线的低延迟。对纯手游党来说,这波减法做得刚刚好。
握感变化:全尺寸握把,长时间游戏轻松
拿到S8 Lite的第一感受是,这握把够大,手心终于不再悬空了。

S8 Lite的握把深度接近标准Xbox手柄,加厚的设计让整个手掌都能贴合上去,不再是X5 Lite那种"半握"状态。底部表面是细腻的激光防滑纹理,贴合掌心,连续玩了一个半小时,出汗后也没出现打滑。

重量来到226g,比X5 Lite重了约90g,但这个重量分配在两侧握把上还好,配上手机后的整体重量比较均衡。

一个关键的细节:X5 Lite的Type-C在左边,S8 Lite的接口在右边。

别小看这一字之差,打开一些模拟器软件时,屏幕不再默认倒置。

虽然软件中可以手动调整,或者使用重力感应晃几下也能好,但每次都要调方向就比较麻烦,我还是希望即插即玩。

拉伸范围110-216mm,不管是iPhone还是安卓、或者是影像旗舰机型、甚至8.8英寸平板都能夹,我这台小米17Ultra能稳稳卡住。
操控核心:霍尔传感器,带来精准控制与耐用体验
如果说稳定握感是手感基础,那霍尔就是操控上的进阶。

S8 Lite用的是全尺寸霍尔摇杆,比X5 Lite的霍尔摇杆更大一圈,大拇指搭上去终于有了扎根的感觉。

霍尔感应技术靠磁场变化而非物理接触来识别位移,理论上不会出现传统碳膜摇杆用久后的漂移问题。配备金属防磨环,滑动更顺畅。

霍尔线性扳机,是X5 Lite没有的配置。

X5 Lite用的是微动扳机,只有开和关两个状态。

而S8 Lite的霍尔线性扳机拥有256级线性精度。

玩《原神》弓箭蓄力、《鸣潮》里的驾驶和射击场景,扳机行程的细腻程度更顺滑。

实际玩《鸣潮》的感受:
左摇杆跑图:全尺寸霍尔摇杆的大面积接触面,让长时间推摇杆不再累,死区调小后,镜头转动跟手精准。
右摇杆瞄准:细微的视角调整非常顺滑,没有传统摇杆的顿挫感。
霍尔扳机:扳机行程和蓄力进度几乎是1:1对应,手感扎实。

霍尔摇杆+霍尔扳机的"双霍尔"组合,在百元档的有线手柄里确实是实用的搭配。
细节巧思:可换方向键,指尖上的灵活切换
S8 Lite在细节上的巧思,是真正用过才能体会的。

可更换十字键是我最认可的设计之一。

包装内附带十字键和圆盘键两套可替换方案。玩《原神》这类RPG、横版动作,用十字键回弹清晰;玩格斗游戏、复古游戏,换圆盘键八向输入更顺。

卡扣式替换,十秒搞定,我喜欢这个圆盘的按钮,比十字键手感柔和一些。

加大静音ABXY按键比X5 Lite的弹力硅胶按键更大一圈,按压反馈清晰但不吵。

2枚可编程背键,配合Macro宏录制,可以把《原神》里的复杂切人放技能、频繁操作映射到背键,一键触发。

按键错位布局减少了误触,大拇指在按键和摇杆之间移动的路径更自然,按键间距宽松,两款误触率都很低。

我个人比较喜欢的,是S8 Lite这个充电口的位置设计,插头朝中间延伸,插上线不挡手心。

X5 Lite充电口的角度垂直朝下,充电的时候数据线就有点卡住掌心。
连接模式:三种输入模式,安卓生态尤其能打
S8 Lite支持5种输入模式,通过指示灯颜色来区分当前状态:
蓝灯:XInput模式。主要面向Xbox云游戏、Moonlight、SteamLink、PC串流等场景。
紫灯:PS模式。覆盖iOS MFi游戏、PS Remote Play,以及《原神》《鸣潮》等主流手游。
绿灯:HID模式。适配安卓原生手柄游戏。
对我而言最常切的是HID模式和按键映射模式:《原神》、《鸣潮》走HID模式即插即玩;不支持原生手柄的游戏,走安卓虚拟映射,S8 Lite把映射功能集成进了固件,比第三方映射APP的操作简单得多。

配合自研的免费ABXY Game App,可以调摇杆灵敏度、扳机死区、宏功能,社区还有热门游戏的预设方案一键导入,安卓用户的虚拟映射体验基本是即插即玩。
版本取舍:S8 Lite与S8,减掉的是不是你需要的
很多人会问:S8 Lite和S8怎么选?毕竟只差50元(今天差30),都买得起。
刚才看了下,S8旗舰店189好评返10,才179,比S8 Lite才贵30。

一句话,S8 Lite砍掉的是无线、体感和震动,留下的是轻便、霍尔操控、全尺寸握感和有线低延迟。

对我来说,每天插上就用,无线功能我用不上。震动在我玩的这几个手机游戏里的存在感也可有可无。S8 Lite精简下来的基本是我用不上的,便宜几十,作为S8的有线精简版,性价比我是认可的。
重量平衡:226g的重量,换来的是满血的握持
回到最初那个痛点:长时间玩《鸣潮》和《原神》,X5 Lite握得手酸。

S8 Lite用226g的重量、接近Xbox的握把厚度、全尺寸霍尔摇杆的大摇杆帽,把我握持的疲惫感彻底抹平了。代价是重量上去了、收纳体积大了,但S8 Lite取下之后依然能塞进我日常的通勤包,对主要在沙发或桌面玩手游的我来说,这个交换比较划算。

X5 Lite依然是通勤路上、碎片时间、追求极致便携场景下的更好选择,136g的重量优势在移动场景里无可替代,而S8 Lite是长时间沉浸式的更优解。
写在最后:两只手柄,串起同一种生活
用了快一个月,S8 Lite现在就放在我的沙发上,下班回家充电的时候随手一插就能开玩。

X5 Lite则被我收进了背包,通勤无聊的时候掏出来打几局拳皇97,《原神》做每日任务领一下奖励正合适。

它们俩玩的游戏一样,但在我生活里扮演的角色完全不同:一个负责灵活随身,一个负责沉浸慢玩。
新入手的S8 Lite不是要取代谁,它只是恰好接住了,我每天舒服的窝在沙发里那沉浸的游戏时光。

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