《龙珠》永远的遗憾,鸟山明亲自设计,却从未在正史登场的5大强者

源自知乎:动漫先锋号

01-23 19:30

鸟山明为《龙珠》构筑了宏大世界观,除了正史角色,也为衍生作品设计了众多强者。这些因故未能登场的角色,成了粉丝心中的遗憾。本文将盘点其中五位由鸟山明亲自设计的原创强者,探索他们的背景设定与独特魅力,补全这段龙珠世界的“遗憾”拼图。

《龙珠》永远的遗憾,鸟山明亲自设计,却从未在正史登场的5大强者智能速览

  • 人造人21号是超越沙鲁的究极人造人,拥有双重人格。

  • 魔人奥佐特是街机游戏原创BOSS,能空间移动并变形。

  • 远古赛亚人亚莫西是历史上第一个超级赛亚人的设定。

  • 夏洛特是穿越到现代、失去记忆的远古赛亚人女战士。

  • 扎哈是一位来自远古、手持巨剑的冷静剑士。

《龙珠》永远的遗憾,鸟山明亲自设计,却从未在正史登场的5大强者精华内容

这些设计精良的角色,每一个都承载着独特的故事与潜力,他们的缺席无疑是《龙珠》正史的损失。下面将深入了解这五位角色的具体设定与背景故事。

究极人造人21号

人造人21号是鸟山明为游戏《龙珠斗士Z》设计的原创角色,设定上是以盖洛博士妻子为本体制造的究极细胞融合人造人,其战斗力定位超越沙鲁。她拥有双重人格和超高智商,极具魅力。在剧场版《龙珠超:超级英雄》中,21号的头像曾短暂出现在大屏幕上,距离正式进入正史仅一步之遥。随着原作者鸟山明的离世,这位角色彻底登陆正史的希望变得渺茫,成为许多粉丝心中的遗憾。

空间魔人奥佐特

魔人奥佐特是鸟山明为1994年街机游戏《龙珠Z.V.R.V.S》设计的变身系BOSS。其外形设计颇具特色,融合了沙鲁、库尔德王、弗利萨等多位反派的特征。设定中,奥佐特拥有空间移动和幻化成他人的强大能力,实力不容小觑。之后,他在《龙珠英雄》的魔之侵略者篇章中作为BOSS登场,但由于当时东映的制作重心转移,该篇章最终采用了3D建模呈现,让不少粉丝感到些许遗憾。

《龙珠》永远的遗憾,鸟山明亲自设计,却从未在正史登场的5大强者

失落的远古赛亚人

远古赛亚人亚莫西是鸟山明提出的一个核心设定,被认为是历史上第一个超级赛亚人。据传,他在战败后灵魂并未消散,而是继续寻找拥有正义之心的赛亚人,以成为传说中的超级赛亚人之神,这一概念为《龙珠超》中的神境界埋下了伏笔。

同样出自游戏《龙珠激战》的夏洛特,是一位因故穿越到现代并失去记忆的远古赛亚人女战士。她与主角团并肩作战并最终找回记忆的设定,展现了远古赛亚人不同的一面。

另一位来自《龙珠激战》的魔导剑士扎哈,则是一位手持巨剑、头脑冷静的穿越者。其独特的剑士形象和沉稳的性格,为赛亚人战士群体增添了新的维度。

盘点这些“遗珠”角色,既是对鸟山明先生创作才华的致敬,也展现了《龙珠》世界观的无限可能。他们虽未能在正史中大放异彩,却以其独特的设定丰富了整个龙珠宇宙。未来系列作品若想开拓新篇章,这些角色或将成为宝贵的灵感源泉。

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