央美大三生GGAC金奖作品《长安街》:用3D建模绘就盛唐幻想
央美大三生GGAC金奖作品《长安街》:用3D建模绘就盛唐幻想
近日,中央美术学院大三学生在GGAC大赛3D模型赛中斩获金奖,成为央美学子在该赛事3D模型赛道的首次夺金者,其作品《长安街》凭借极具想象力的盛唐皇帝出巡场景,惊艳了整个游戏设计圈。
《长安街》以唐朝为背景,构建出一场宏大的皇帝出巡幻想画面,将中式传统美学与3D建模技术完美融合。创作过程中,创作者面临了多重挑战:首先是古代仪仗队制式与载具设计,需要从零开始翻阅史料、研究唐代礼仪制度,确保设计的合理性;其次是设计元素的统一,如何让建筑、仪仗、服饰等不同元素和谐共存,成为创作中的核心难题;同时,载具与仪仗队的结合需要打破常规,进行创新尝试;而从中式建筑的飞檐斗拱到装饰花纹的缠枝莲纹,创作者更是深入挖掘传统文化,在细节中融入盛唐气韵。
在工具运用上,创作者主要依托Blender、ZBrush、Substance Painter三大核心软件搭建模型与绘制纹理,搭配SpeedTree制作自然场景、Marvelous Designer设计服饰布料,还借助这些工具探索了纹理细节与毛发效果的呈现,让作品的视觉层次更加丰富。
谈及创作收获,这位学生坦言,过程中意识到元素堆叠容易造成画面冗余,未来的设计会更注重节奏与取舍,让作品的叙事性与视觉美感达到更好的平衡。此次获奖不仅展现了央美在游戏设计专业的教学实力,也让人们看到年轻创作者对传统文化的创新表达,为游戏设计领域的国风创作提供了新的思路。




